Ghidul jocului

1 Introducere
Maxithlon este primul şi singurul joc online în care îţi conduci propriul club de atletism către glorie încercând să devii cel mai bun atât la nivel de club, cât şi individual. Trebuie să gestionezi finanţele clubului tău şi să îţi antrenezi atleţii pentru a putea obţine cele mai importante distincţii la nivel regional, naţional sau internaţional. Însă pentru a reuşi trebuie să iei în considerare limitele tehnice ale atleţilor şi să îţi planifici sezonul astfel încât să le exploatezi potenţialul la nivel maxim.

CUPRINS

1 Introducere

1.1 Reguli

2 Clubul tău

2.1 Atleți
- Caracteristici
- Categorii
- Eveniment favorit

2.2 Echipa de juniori

2.3 Antrenori și antrenament
- Antrenori echipa de juniori
- Antrenament
- Antrenament personal

2.4 Staff

2.5 Arena
- Eficiență
- Clasament

2.6 Economie
- Sponsorizări și factorul de fidelitate
- Sponsorizări individuale
- Venituri TV și premii din Liga Națională

3 Piața de transfer
- Vânzare
- Cercetarea pieții și achiziționarea atleților
- Concediere

4 Discipline
- Abilități și specializări

4.1 Ștafete

4.2 Evenimente combinate
- Discipline
- Puncte
- Teste săptămânale
- Antrenament
- Competiții
- Formă și experiență

5 Competiții la care poți participa
- Liga Națională
- Liga juniorilor
- Campionatul regional intercluburi
- Campionatul regional individual
- Campionatul național intercluburi
- Campionatul național individual
- Champions Cup
- Campionatele Mondiale
- Jocurile Olimpice
- Campionatele continentale
- Campionatele Mondiale de juniori
- Campionatele Mondiale U21
- Campionatele Mondiale de veterani
- Campionatele continentale de juniori
- Campionatele continentale U21
- Campionatele continentale de veterani

5.1 Cum să organizezi o competiție
- Competiție amicală
- Competiții oficiale și costuri de organizare

5.2 Cum să iei parte la o cursă
- Atitudinea atleților
- Echipa standard
- Rezultatele probelor

5.3 Liga Juniorilor

6 Topuri și recorduri

7 Comunitatea
- Federații
- Anunțuri

8 Echipa jocului maxithlon
- Administrator
- MaxiOperator și Operator
- MaxiModerator și Moderator
- MaxiTranslator și Translator
- MaxiTutor
- Dezvoltator
- Manager de conținut
- Administratorul staffului

9 Raportarea de erori

Anexă
1.1 Reguli
Pentru început, vrem să vă reamintim faptul că ştirile, ghidul şi întregul site sunt traduse în diferite limbi, dar singurele limbi oficiale sunt engleza şi italiana.

Pentru a putea juca Maxithlon trebuie să urmezi câteva reguli de comportament. Credem cu tărie că obţinerea de avantaje nerespectând regulile contravine valorilor fundamentale ale vieţii reale cât şi ale jocurilor online. Înşelăciunea va atrage o pedeapsă care variază de la suspendare până la amendă, în funcţie de gravitatea cazului. În lista următoare puteţi vedea regulile jocului nostru, reguli pe care vă rugăm să le respectaţi şi să ne anunţaţi dacă observaţi încălcări ale acestora folosind pagina Contact us.
Nu îţi este permis să gestionezi o altă echipă în afară de echipa ta, nu contează dacă echipa este deținută de rudele tale sau de prietenii tai. Nu poți da nimănui datele tale de logare, fiecare cont este strict personal. Nerespectarea acestei reguli se pedepsește cu ban.
Nu îţi este permis să ajuți alți jucători în moduri care pot sau nu pot implica transferuri de bani. Cele mai comune scenarii pentru care se aplică această regulă sunt, de exemplu, când cineva supralicitează pentru atletul unui prieten sau când există un transfer între echipe care folosesc aceeași adresă IP.
  • Poți înregistra echipa doar în țara în care locuiești sau în țara în care te-ai născut.
  • Îţi este interzis să insulți sau să ameninți alți utilizatori, să folosești un limbaj vulgar sau obscen. Îţi este interzis să încarci materiale sau să discuți subiecte cu caracter pornografic sau ilegal. Aceste reguli se aplică în toate zonele site-ului Maxithlon, inclusiv atunci când vă alegeți numele Clubului, Arenei, contului etc.
  • Îţi este interzis să profiți de bug-uri și nu iți este permis să acuzi public alți utilizatori de încălcarea regulilor jocului. Pentru orice observație va trebui să folosiți formularul de contact.Contact us
  • Dacă ţi s-a dat o măsură disciplinară poți argumenta despre asta doar cu personalul jocului utilizând formularele corespunzătoare. Expunerea cazului tău și discutarea lui în public doar va agrava situația ta. Toate mesajele desfășurate între tine și personalul jocului sunt considerate confidențiale și nu ai voie să le divulgi pe site sau în afara site-ului Maxithlon.
  • " Spam-ul" este interzis . "Spam" înseamnă: să scrii același mesaj de mai multe ori sau folosind tehnica „bumping” (răspunzându-vă doar pentru a readuce subiectul în discuție), să scrii mesaje care nu au legătură cu subiectul, să faci publicitate sportivilor și reuniunilor sportive în afara secțiunii Anunţuri , să soliciți cuiva să-ţi plătească Maxitrainer-ul şi să faci publicitate unei activităţi sau unor produse comerciale.
  • În ceea ce privește materialul şi conținutul site-ului Maxithlon îți este interzis să faci oricare dintre următoarele:
  • - să furi sau să sabotezi conținutul site-ului;
    - să intri în posesia unor informații care nu se pot obține prin intermediul site-ului;
    - să trișezi în vreun fel (de exemplu: să încerci să afli parola altor utilizatori).
  • Îţi este interzis să vorbești despre politică și/sau religie sub orice formă (în glumă sau serios) în orice secțiune a site-ului. Dorința noastră este de a evita toate discuțiile din aceste domenii, evitând astfel eventualele litigii verbale inutile.
  • [*] În toate federațiile se aplică în plus față de aceste norme, regulile Federației Internaționale.
    Dacă încalci regulile de mai multe ori vei suporta consecinţele, care pot ajunge până la excluderea din joc.

    Cum regulile au fost explicate deja, staff-ul îşi rezervă dreptul de lua deciziile pe care le crede de cuviinţă în scopul de a păstra valorile fundamentale ale Maxithlon.
    2 Clubul tău
    Pentru a controla toate aspectele legate de propriul club poţi accesa linkurile din partea stângă sau de la începutul paginii (acasă, stadion, liga etc). Aceste linkuri te vor ajuta să accesezi diferite secţiuni pentru a gestiona diferite aspecte ale clubului tău.
    2.1 Atleţi
    Caracteristici
    Caracteristici
    În pagina „Atleţi”, veți găsi un rezumat al caracteristicilor atleţilor tăi, aceste caracteristici putând avea valori între 0 și 20. Performanța unui atlet într-o anumită disciplină va fi diferită de la o specialitate la alta, în funcție de valoarea diverselor caracteristici.
    Principalele caracteristici ale fiecărui atlet sunt: Forța, Rezistenţa, Viteza, Agilitate, Sărituri şi Aruncări. În plus, fiecare atlet are două caracteristici suplimentare care sunt determinate în funcție de specialitatea care i-o veţi atribui (specializare). Fiecare atlet va avea posibilitatea de a se specializa în una din următoarele categorii: Sprint , Semifond, Fond , Marş , Sărituri, Aruncări.
    La alegerea specialităţii atletul va primi aceste două caracteristici suplimentare cu o valoare aleatorie care va fi ușor influențată de Moralul atletului din momentul respectiv. Specialitatea atletului poate fi modificată numai o dată la fiecare 10 săptămâni. Specialitatea atleţilor care au împlinit 25 ani nu va putea fi modificată.
    Indicele care evaluează valoarea totală a caracteristicilor unui atlet este MAXID-ul , care este influențat la rândul lui de Formă şi de Talent. Talentul (având valori cuprinse între 5 și 20) sugerează cât de ușor un atlet va beneficia de antrenament. Forma este o caracteristică fundamentală pentru performanțele atletului şi variază între 1 și 20, dar după fiecare antrenament valoarea minimă va fi de 11.
    Alţi factori, în afară de caracteristici și formă, care pot determina performanțele atletului sunt Experiența , Greutatea şi Înălțimea.
    Pentru a monitoriza îmbunătățirea unui atlet pe lângă rezultatele din curse (vezi Rezultate) puteți vedea testele săptămânale care se fac în fiecare disciplină din specialitatea sa (vezi Teste săptămânale).
    Clubul tău poate avea maximum 66 atleți, iar dacă depășești această limită la actualizarea zilnică efectuată în fiecare ţară jocul va concedia atleții care au un moral scăzut până când vei avea din nou 66 atleți.
    Categorii
    Atleţii sunt împărţiţi în funcţie de vârstă în juniori (14-17), seniori (18-34) şi veterani (peste 35). Veţi plăti salarii doar seniorilor şi veteranilor. Aceştia pot primi şi contracte individuale (sponsorizări) în funcţie de numărul de fani avut. Numărul fanilor unui atlet va creşte dacă atletul are rezultate în diverse competiţii; dacă respectiva competiţie este de o importanţă mai mare, atunci popularitatea atletului va creşte, ducând la un număr mai mare de fani. Şi juniorii pot avea fani, dar aceştia nu pot primi oferte de sponsorizare.
    Probă favorită
    Seniorii şi veteranii pot avea o probă favorită. Acest lucru îi ajută pe aceştia să aibă un mic avantaj când concurează în proba respectivă. Proba favorită este determinată la începutul fiecărui sezon în funcţie de numărul de probe la care a participat atletul în ultimele 4 sezoane. Dacă un atlet are cel puţin 10 rezultate confirmate într-o probă, proba respectivă va deveni probă favorită pentru sezonul în curs.
    Proba favorită va fi o probă corespunzătoare profilului atletului. O eventuală schimbare a specialităţii atrage după sine şi pierderea acesteia până la sfârşitul sezonului.
    2.2 Youth squad
    The youth are the future of your club. Every week it is possible to scout from 1 to 4 athletes between 14 and 17 years old (for more information see Look for young athletes). You can search for new youth athletes totally randomly or you can specify up to 3 parameters, the primary (best) skill, the secondary (2nd best) skill and/or the gender.

    Scouting points
    Every week you can use up to 8 points to scout youth athletes. The search itself costs 2 points and each specification costs 1 additional point. So the total costs for every search can vary from 2 points for a totally random search up to 5 points for a fully specified search.

    Scouting fees
    You also have to pay fees when you scout youth athletes. The total costs per week are defined by the number of points you use and can vary from 1.000 for using only 2 points to 20.000 for using all 8 points (for details see appendix). The costs for your next search are defined by the difference between the total costs for the points you will have used after the search and the total costs for the point you have already used. For example, if you have already used 3 points and do a search with 2 specifications for 4 points, you'll have used 7 points after the search. 7 points have a total cost of 15.000, 3 points have a total cost of 2.500, so your search will cost 15.000-2.500=12.500.

    The youth squad has 18 available positions. If you exceed this limit when Maxithlon checks on it (depending on the events' calendar of every nation) you will lose the athletes of the youth squad with the lowest Mood level until you get back down to 18.

    The athletes in the youth squad won't be able to compete in any main team events and they can't be sold. The benefit from staying in the youth squad is a 50% faster training rate compared to athletes on the main team. The youth squad's athletes can be moved into the main team by "promoting" them. When they turn 18, they will be promoted automatically.

    Moving athletes from the main team to the youth team
    You can move athletes from the main team to the youth team if the following conditions are met:
    1. The athlete is between 14 and 17 years old.
    2. The athlete has the same nationality as your club.
    3. The athlete has never competed in an event in the main team (neither for your team nor for any previous owner).
    4. There are less than 18 athletes in the youth team.
    This operation will be free if the athlete is originally from your club, otherwise it will cost 6 points and the appropriate amount of money. A market filter to look for athletes that have never competed in the main squad is available, so you can search for athletes in the market who have never competed and purchase them to put them on your youth squad.
    Youth athletes who are not originally from your club cannot compete in the youth league.
    Hire a Coach
    By clicking "Hire a Coach" on the Coaches page, you can hire a coach, but only one per week.

    First you have to choose the type of your new coach, specialized coach or youth coach (if you have reached the maximum number of coaches for one type, only the other type is offered to you). For specialized coaches you have to select the specialty and the primary skill. You can also select a secondary skill. For youth coaches you have to select the 2 primary skills. Additionally you can select up to 2 secondary skills. In most cases it is recommended to specify all the skills you can, because all unspecified skills will be 0, and the only advantage of coaches with less specified skills is the slightly lower weekly wage.

    Next you have to decide the recruitment costs you are willing to pay. The recruitment costs range from 10.000 to 50.000 and define the values of the selected skills. For 10.000 the primary skills will be 12 and the secondary skills will be 10. Every additional 10.000 increase those skills by 2, up to primary skills of 20 and secondary skills of 18 for 50.000 recruitment costs (see also appendix). The specialty skills of specialized coaches have the same values as the primary skills, so they range from 12 to 20 depending on the recruitment costs.

    After you have specified skills and recruitment costs, you need to finish the recruitment process by pressing the "Hire a coach" button. Your new coach will immediately arrive at your club.

    In addition to the recruitment costs you will also have to pay a weekly wage to your coaches, which depends on their skills. The skills of your coaches decrease over time. So from time to time you need to replace your coaches.
    Assign Athletes to Coaches
    To receive skill training, your athletes need to be assigned to a coach. There are 3 ways to assign an athlete to a coach.

    Athlete's page:
    Click on the athlete you want to assign to a coach to get onto the individual page of this athlete. On the right side of the page you can choose the coach in the drop down menu and finish the assignment with the Send button. You can also see the current training program of the athlete there.

    Coach's page:
    Click on the coach you want to assign athletes to, to get onto the individual page of this coach. In the lower part of the middle section of this page, you'll find a table with all of the athletes that can be assigned. Select the athletes you want to assign by setting check marks and finish the assignment with the Send button.

    Training page:
    You can also assign athletes to your coaches on the Training page. You choose the coach in the drop down menu next to the athlete, and finish the assignment with the Change button in the same row.
    Programul de antrenament
    Programul general de antrenament:
    Fiecare antrenor oferă un program general de antrenament cu procentaje diferite de antrenament la diferite aptitudini. Cu cât e mai mare procentul, cu atât mai bun va fi antrenamentul acelei aptitudini. Însă suma procentelor nu poate depăşi 100. Pentru ca atleţii să urmeze un anumit program de antrenament, aceştia trebuie să aibă un antrenor.

    Programul personalizat de antrenament:
    Pe lângă programul general de antrenament al fiecărui antrenor, aveţi posibilitatea de a crea un program personalizat pentru fiecare atlet. Puteţi face asta accesând Training în secţiunea Antrenori. Selectarea căsuţei din dreptul antrenamentului personalizat vă permite să alegeţi procente diferite de antrenament faţă de cele pe care le oferă programul general.
    Training
    Skill training:
    The training update runs on Thursday. Athletes in the main team who meet the following conditions receive a training effect on their skills according to their training program if:
    1. They have competed in at least one event of their specialty since the last training update.
    2. They are not injured.
    3. They are assigned to a coach.
    Athletes in the youth team just need to be assigned to a coach.
    Athletes who have changed their specialty need to take part in an event of their new specialty, even if they have already competed.

    Specialty bonus:
    Athletes, who meet the conditions for skill training and are assigned to a specialized coach, also receive a bonus training on their specialty skills at the training update. The values of both specialty skills increase by 0.03, in addition to the training effect from the training program.

    Form effect:
    Athletes in the main team, who have competed in at least one event (any event) since the last training update, tend to increase their form at the training update. Without any competition since the last training update their form will decrease instead.
    Athletes in the youth team, who have competed in the youth league since the last training update, also tend to increase their form at the training update. Otherwise their form value won't change.

    Training retreat:
    Every athlete can be sent to the training retreat once per season. This is equal to taking part in an event of the athlete's specialty. In the first week of the season this is the only possibility to get skill training for your athletes in the main team. For athletes with a high MAXID this can be very expensive.
    Please notice that the training retreat is not available for athletes on the transfer market. It's also not available for recently-bought athletes, who were already sent to the training retreat by the previous owner this season.
    Training Efficiency
    The skill gain of your athletes at the training update depends on the following factors:

    Coach's skill and training percentage:
    The higher the skill of the coach and the higher the percentage of that skill in the training program, the better assigned athletes will train that skill.

    Number of athletes assigned to a coach:
    The more athletes are assigned to a certain coach, the less the training effect for a certain athlete will be. Up to around 6 athletes assigned to a coach this effect is rather minimal.

    Athlete's care:
    The higher the care of your athletes, the faster they train.

    Athlete's age:
    The higher the age of your athletes, the slower they train.
    Athletes who are 28 years old or older also lose some of their skills every Monday. The older they are, the higher are these skill losses.

    Gym:
    The bigger the gym of your arena, the faster your athletes train.

    Youth bonus:
    Athletes in the youth team train their skills 50% faster than athletes in the main team.
    Antrenament personalizat
    Ca o completare la programul general de antrenament al fiecărui antrenor, există posibilitatea de a planifica un antrenament personalizat pentru fiecare atlet în parte. Această opţiune poate fi găsită în pagina Antrenament din secţiunea rezervată Antrenorilor. Activarea steagului pentru antrenament personalizat îi permite utilizatorului să aloce procente individuale de antrenament care vor fi aplicate în locul celor generale ale fiecărui antrenor.
    2.3 Antrenori şi antrenament
    În secţiunea Coaches vă puteţi coordona antrenorii şi antrenamentul atleţilor. Există două tipuri de antrenori: antrenori specializaţi şi antrenori de juniori.
    Antrenament
    În fiecare zi de joi, poţi vedea rezultatele antrenamentului. Pentru ca antrenamentul să aibă efect, între 2 zile de joi, atletul trebuie să:
    - termine cel puţin o cursă;
    - nu se accidenteze;
    - aibă un antrenor.
    Dacă un atlet îşi schimbă specializarea, acesta trebuie să concureze şi în noua specializare, chiar dacă terminase anterior o altă probă.
    Dacă un atlet va participa într-o cursă în timpul unei săptămâni, forma lui va avea o tendinţă crescătoare. Dacă nu participă în mod regulat la diverse competiţii, forma sa va scădea.
    Fiecare atlet poate fi trimis în tabăra de antrenament o singură dată în fiecare sezon: acest lucru înseamnă că un atlet se va comporta ca şi cum ar fi participat într-o cursă, cu diferenţa că atletul va primi antrenament fără a pierde din formă, cum s-ar întâmpla în cazul în care ar participa la o cursă. Pentru unii atleţi, această tabără ar putea fi foarte scumpă.
    2.4 Staff and Dietician
    On the Staff administration page you can hire support staff, groundskeepers, PR managers and doctors. Hiring or firing a staff member costs 1.000, and the weekly salary is 500.
    You can also manage the work of your dietician there.

    Groundskeepers:
    Groundskeepers are in charge of maintaining the arena. They increase the efficiency of your arena on a daily basis, and they are needed to deal with the efficiency losses which your arena will have without them. They also reduce the minimum efficiency your arena needs to avoid fines (see also 2.5 Arena, Efficiency).

    PR Managers:
    PR managers affect the relations with your sponsors and will therefore cause a gradual increase of the income from the club's sponsor and the individual sponsors, up to 10%. Their effects become visible on Monday after the financial update.

    Doctors:
    Doctors take care of injured athletes and decrease their recovery time. The more doctors you have, the faster injured athletes heal. Their effect becomes visible daily after the athletes (injury and test) update.
    Doctors don't prevent injuries, so you don't need them if all of your athletes are healthy.

    Dietician:
    The Dietician allows you to put up to 5 athletes on a customized diet in order to help them increase or decrease their weight. The effect of the diet becomes visible on Thursday after the training update. The weekly costs of the dietician depend the number of athletes he takes care of, and increase progressively. For details see appendix.
    2.5 Stadion
    Fiecare club trebuie să îşi gestioneze propria arenă, de la culoare, la masa presei, vestiare, locuri şi sala de gimnastică.
    O arenă poate avea între 2 şi 8 culoare. Un număr mai mare de culoare duce la un număr mai mare de concurenţi ce pot participa în acelaşi timp la diverse probe. Datorită concurenţei mai acerbe, rezultatele vor fi mai bune.
    Masa presei permite clubului să organizeze competiţiei de diferite niveluri, în funcţie de dimensiunile acesteia. Cu cât masa presei este mai mare, cu atât nivelul competiţiei va fi mai ridicat. Veţi găsi legătura dintre mărimea mesei presei şi tipul de competiţie pe care îl puteţi organiza în secţiunea Competiţii.
    Dimensiunea vestiarului determină numărul maxim de probe care poate fi susţinut de arena dumneavoastră. Puteţi organiza o probă pentru fiecare 3 metri pătraţi de vestiar (un vestiar de 30 de metri pătraţi permite susţinerea a 10 probe).
    Capacitatea stadionului determină numărul maxim de spectatori care pot lua parte la competiţie.
    Sala de gimnastică influenţează eficienţa antrenamentului săptămânal al atleţilor dumneavoastră. Limita maximă este de 100 de metri pătraţi: depăşirea acestei limite nu aduce niciun beneficiu.
    Fiecare sector are un preţ fix de îmbunătăţire: pentru adăugarea unui nou culoar veţi plăti 50.000, pentru fiecare m2 de masă a presei 10.000, pentru fiecare m2 al vestiarului 10.000, pentru fiecare m2 al sălii de gimnastică 20.000, iar pentru fiecare scaun 100. Pe lângă aceste costuri, veţi plăti şi un preţ fix pentru renovare, care este 20.000.
    În cazul în care arena va găzdui o competiţie oficială (excluzând etapele de Ligă Naţională), nu este posibil să comandaţi o îmbunătăţire care se va termina înainte de aceasta.
    Efficiency
    Your arena has to be kept in good repair. Its efficiency tends to decrease slowly on a daily basis. Additionally, when you host a meeting, the efficiency will drop by a certain amount, which depends on the ticket income from the meeting. In order to avoid paying fines for having too low efficiency, the efficiency should never get lower than 80-85%. To recover the arena's efficiency you should hire groundskeepers. The bigger the arena is, the more groundskeepers you need to get the same recovery rate. You can also use the "Condition recovery" button to repair immediately to 100% efficiency. But using this button is in most cases more expensive than employing groundskeepers.
    Clasamente
    Există un clasament al arenelor care calculează care este cea mai "bună". Acest clasament ia în considerare toate facilităţile arenei.
    2.6 Economie
    Economia clubului este importantă pentru succesul acestuia. În secţiunea Economie puteţi ţine socoteala încasărilor şi cheltuielilor săptămânale: de la sponsorizări la salariile plătite şi de la premiile câştigate la costurile organizării de competiţii. De asemenea, poţi arunca o privire şi pe ultimele tranzacţii pentru a avea o vedere mai bună asupra balanţei financiare.
    Finanţele iniţiale ale unui club nou înfiinţat sunt 150.000. Dacă vei avea o balanţă negativă, vei fi obligat să plăteşti 5% dobândă. Alt dezavantaj al stării de economie negativă este faptul că nu vei putea participa la activităţi economice precum cumpărarea de atleţi, care ar avea preţul de vânzare mai mare de -150.000.
    Datoriile maxime permise sunt -300.000. Dacă depăşeşti acest prag, vei intra automat în faliment şi vei fi exclus din joc.
    Sponsorizări şi Factorul de fidelitate
    Sponsorizările clubului depind de: nivelul Ligii în care participaţi, poziţia finală în cea mai recentă etapă, numărul total de fani ai clubului şi factorul de fidelitate.

    Factorul de fidelitate este în strânsă legătură cu numărul de transferuri făcut de fiecare club în parte. Fiecare transfer face ca factorul de fidelitate să scadă, în timp ce în fiecare săptămână acesta creşte într-un mod constant.
    Atleţii recent transferaţi de aceeaşi naţionalitate cu cea a clubului dumneavoastră vor influenţa scăderea factorului de fidelitate într-un procent mai mic. Un atlet de aceeaşi naţionalitate cu clubul dumneavoastră, dar cu o vârstă mai mică de 21 de ani, va avea un aport cu 50% mai mic la reducerea factorului de fidelitate decât un atlet de aceeaşi naţionalitate, dar cu o vârstă de peste 21 de ani.
    Când un atlet cu vârsta mai mică de 21 de ani, crescut de clubul dumneavoastră, este vândut pentru prima oară, factorul de fidelitate va scădea cu un procent de 50% mai mic decât în mod normal.

    În încasările săptămânale intră de asemenea drepturile TV şi premiul din Liga Naţională. Drepturile TV au o valoare ce este dată de nivelul ligii în care concuraţi şi de numărul de nivele din ţara dumneavoastră. Premiul săptămânal din Liga Naţională se acordă în funcţie poziţia în clasament la sfârşitul săptămânii în cazul în care înscrieţi cel puţin 24 atleţi/ştafete cu rezultate valide, iar în săptămânile fără etape de ligă veţi primi cea mai mare valoare în funcţie de nivelul dumneavoastră. Pentru mai multe informaţii accesaţi appendixul.
    3 Piaţa de transferuri
    Vânzarea
    Este posibil să pui un atlet pe piaţa de transferuri direct de pe pagina lui/ei şi să decizi şi preţul de pornire. Atletul va fi pe piaţă timp de 3 zile, timp în care alte cluburi vor putea licita pentru el. Scoaterea unui atlet pe piaţă necesită plata unei sume determinată de preţul de pornire setat pentru fiecare atlet; această sumă va fi dedusă din finanţe, indiferent dacă atletul a fost sau nu vândut.
    Încasările de pe urma vânzării unui atlet vor fi determinate de perioada în care acesta a aparţinut clubului tău. Procentul încasărilor este de 50% din preţul final al unui atlet recent achiziţionat şi va creşte cu 0.5% pentru fiecare zi petrecută de atlet la clubul pe care îl conduci înainte de scoaterea sa pe piaţă, până la 90%. Pentru fiecare re-vânzare, primul club din cariera atletului va primi un procent de 5% din fiecare vânzare în parte.
    Studierea pieţei şi achiziţionarea atleţilor
    În pagina Piaţa de transferuri poţi seta opţiunile pentru a studia piaţa. Din rezultatele căutării puteţi licita pentru atleţii de care sunteţi interesaţi: reţineţi că preţul minim de licitare trebuie sa fie cu 5% mai mare decât ultima ofertă, cu un minimum de 1.000. Dacă ultima ofertă este depăşită în ultimele 3 minute, atunci perioada de licitare va fi crescută cu alte 3 minute.
    Dacă o ofertă este diferită faţă de preţul standard (care corespunde cu licitarea minimă), atunci aceasta va fi considerată ca preţul maxim oferit. Oferta iniţială va fi considerată ca minimă, însă dacă un alt club oferă mai mult, sistemul va creşte automat oferta ta până la valoarea maximă setată.
    Concedieri
    Este posibilă concedierea atleţilor, chiar de pe pagina atletului.
    4 Discipline
    Fiecare specialitate (sprint, semifond, fond, ...) este împărţită într-un număr de discipline în care fiecare abilitate a atleţilor tăi are o importanţă mai mică sau mai mare în stabilirea performanţelor. În secţiunea dedicată abilităţilor şi specialităţilor, puteţi vedea care abilităţi sunt importante în momentul în care concurează într-o anumită disciplină. Disciplinele sunt:
    • Sprint: 100 metri, 200 metri, 400 metri, 110 metri garduri, 400 metri garduri;
    • Semifond: 800 metri, 1500 metri, 3000 metri obstacole;
    • Fond: 5000 metri, 10000 metri, maraton;
    • Marş: 10 km, 20 km, 50 km;
    • Sărituri: în înălţime, cu prăjina, în lungime, triplusalt;
    • Aruncări: greutate, disc, ciocan, suliţă.
    Specialităţi şi specializări
    Valoarea specialităţilor afectează preformanţele atleţilor în diverse discipline în moduri diferite.
    Viteza este esenţială în probele de pistă. Este necesară sprinterilor, dar este importantă şi în probele de semifond şi fond. Această specialitate este de folos şi atleţilor ce concurează în proba de săritură în lungime.
    Putere este importantă pentru aruncători, dar şi sprinterii au nevoie de ea.
    Rezistenţa este foarte importantă pentru cursele lungi, importanţa sa crescând odată cu distanţa ce trebuie parcursă. Rezistenţa este importantă pentru semifondişti, dar este esenţială pentru fondişti şi mărşăluitori.
    Agilitatea este o specialitate importantă în majoritatea probelor de sprint, aruncări şi sărituri, dar este esenţială pentru probele de săritură cu prăjina şi triplusalt.
    Săriturile sunt importante pentru săritori, dar şi pentru alergătorii de garduri.
    Specialitatea aruncări ajută doar aruncătorii.
    Pentru detalii cu privire la cât de mult influenţează specialităţile performanţele atleţilor, vizitaţi secţiunea Probe sau citiţi ghidul şi pagina de Wikipedia.
    4.1 Ştafetele
    Poţi crea ştafete de 4X100 şi 4X400 care să concureze în competiţiile pe echipe (Reuniuni, Liga Naţională şi Campionatele Intercluburi). Fiecare ştafetă este compusă din 4 atleţi + o rezervă. Un atlet poate face parte dintr-o singură ştafetă. Performanţele ştafetei depind doar de abilităţile principale ale atleţilor, cum se spune în secţiunea Competiţii, pe coeziune, experienţă şi formă. Coeziunea este un atribut specific fiecărei ştafete şi are o valoare pe o scală până la 10 de la E la A++; acest atribut se va îmbunătăţi în timpul antrenamentului săptămânal care se obţine dacă ştafeta participă în cel puţin o competiţie la care obţine un rezultat sau este descalificată, în caz contrar coeziunea scade. Cu cât nivelul este mai mic, cu atât cresc şansele de a fi descalificată în timpul cursei. Puteţi înlocui un component al ştafetei o dată la 30 de zile, costul acestei operaţiuni fiind scăderea coeziunii cu 25%. Se poate totuşi schimba ordinea în ştafetă fără limite şi fără scăderi ale coeziunii.
    Forma fizică este o specialitate a ştafetei similară formei atleţilor. Forma fizică, la fel ca şi forma atleţilor, va scădea după fiecare cursă în funcţie de atitudinea folosită şi va creşte în timpul antrenamentului săptămânal în aceleaşi condiţii precum creşterile şi scăderile de coeziune.
    Participarea în cursele de ştafetă nu afectează abilităţile atleţilor; nici scăderea formei, nici creşterea experienţei sau a numărului de fani. De asemenea, participarea într-o probă de ştafetă nu se ia în considerare pentru primirea antrenamentului săptămânal.
    4.2 Cursele combinate
    14:04 01-08-2018

    Discipline

    Această specializare include patru probe:
    - Pentatlon masculin (Săritura în lungime, Aruncarea suliței, 200 m, Aruncarea discului, 1500 m).
    - Decatlon masculin (100 m, Săritura în lungime, Aruncarea greutății, Săritura în înălțime, 400 m, 110 m garduri, Aruncarea discului, Săritura cu prăjina, Aruncarea suliței, 1500 m).
    - Pentatlon feminin (100 m garduri, Săritura în înălțime, Aruncarea greutății, Săritura în lungime, 800 m).
    - Heptatlon feminin (100 m garduri, Săritura în înălțime, Aruncarea greutății, 200 m, Săritura în lungime, Aruncarea suliței, 800 m).

    Atleții micști au două abilități speciale: Versatilitate și Forță mentală.

    Puncte

    Pentru fiecare probă a curselor mixte, atleții primesc puncte. Suma acestor puncte reprezintă rezultatul final. Punctele fiecărei probe sunt calculate separat, astfel că toate disciplinele au aceeași pondere. Probele de pe pistă din cadrul curselor combinate vor puncta mai puțin, în timp ce restul probelor vor puncta mai mult în comparație cu aceeași probă din cadrul probelor individuale.

    Teste săptămânale

    Testele săptămânale ale acestor atleți vor avea loc lunea.
    Aceste teste sunt împărțite în trei tabele. În primul vom găsi rezultatele pentru pentatlon și decatlon/heptatlon, iar în celelalte două vom vedea rezultatele testelor individuale pentru fiecare dintre probele evenimentului.

    Forma și experiența
    Schimbarea formei, a experienței și riscul de accidentări pentru cursele combinate va fi același ca pentru probele individuale. Forma și experiența nu se vor schimba în timpul calculării fiecărei probe, ci după ce rezultatele au fost deja calculate.
    5 Competiţii în care pot participa
    Atleţii unui club pot participa în toate competiţiile programate (poţi verifica lista acestora folosind filtrele din pagina Competiţii) şi în care clubul tău poate participa (cel mai rapid mod în care poţi afla este de a bifa opţiunea "Exclude automat competiţiile la care clubul meu nu poate participa"). Competiţiile sunt împărţite pe nivele şi categorii: juniori, seniori şi veterani.
    Consultaţi Agenda pentru a vedea premiile pe care le poţi câstiga în competiţiile oficiale.
    Liga Naţională
    Liga Naţională este un campionat între echipe de acelaşi nivel. Poţi lua parte la 8 etape de ligă şi să încerci promovarea în ligile superioare. În Liga Naţională poţi înscrie câte un atlet în fiecare probă, iar clasamentul etapei se calculează pe baza punctelor aduse de fiecare atlet în parte.
    Campionatele Regionale Intercluburi
    Îţi poţi înscrie atleţii la Campionatele Regionale Intercluburi din regiunea ta (un singur atlet/probă). Primele N cluburi din competiţie vor fi invitate la Campionatele Naţionale Intercluburi.
    N reprezintă numărul de locuri disponibile pentru calificare, acest număr variind de la regiune la regiune, în funcţie de numărul de cluburi înregistrate în acea regiune.
    De asemenea, primele 20 de cluburi cu cele mai bune punctaje în faza regională vor fi invitate la Campionatele Naţionale Intercluburi.
    Campionatul Regional Individual
    Îţi poţi înscrie atleţii (doar cei născuţi în ţara ta) la Campionatele Regionale Individuale din regiunea ta (există o limită de 2 atleţi înscrişi în fiecare probă). Primii N atleţi vor fi invitaţi la Campionatul Naţional Individual.
    Campionatul Naţional Intercluburi
    Cluburile calificate datorită Campionatelor Regionale Intercluburi vor putea să îşi înscrie atleţii în Campionatul Naţional Intercluburi. Clasamentul campionatului va fi dat de numărul de puncte obţinut de fiecare atlet în parte. Fiecare club va putea să înscrie un singur atlet/probă. Câştigătorul va fi desemnat Campion Naţional Intercluburi.
    Campionatul Naţional Individual
    Campionatul este deschis pentru toţi atleţii care s-au calificat prin Campionatul Regional Individual (cum am explicat mai sus). În plus, pe lângă aceşti atleţi, atleţii cu cele mai bune 3 performanţe ale sezonului în clasamentul naţional vor fi invitaţi în competiţie. Calificarea datorită clasamentului este singura posibilitate pentru un atlet care evoluează în altă ţară decât cea natală să ia parte la campionatele ţării sale. Atleţii care câştigă în diferitele probe, vor deveni campioni naţionali în probele respective.
    Cupa Campionilor
    În fiecare sezon, în acelaşi timp cu Campionatul Regional Intercluburi are loc şi Cupa Campionilor. Echipele care câştigă Liga de Aur şi Campionatul Naţional Individual pot lua parte la Cupa Campionilor în sezonul următor.
    Clasamentul va fi întocmit adunând toate punctele obţinute de fiecare atlet în parte. Fiecare echipă poate înscrie un singur atlet/probă. Echipa câştigătoare va deveni campioana mondială a cluburilor.
    Echipele invitate în Cupa Campionilor pot alege dacă vor să participe în aceasta sau să ia parte la Campionatul Regional Intercluburi. Toate echipele participante în Cupa campionilor vor fi invitate la Campionatul Naţional Intercluburi în sezonul respectiv.
    Campionatul Mondial
    Campionatul Mondial se ţine o dată la 4 sezoane şi este deschis tuturor atleţilor din Maxithlon. La această competiţie vor fi invitaţi atleţii cu cele mai bune 50 de performanţe sezonale în fiecare probă (fără limită de vârstă). Invitaţiile vor fi trimise atleţilor calificaţi în ziua de vineri premergătoare evenimentului. Fiecare atlet, chiar dacă este calificat la un număr mai mare de probe, poate participa la maximum 2. Câştigătorul va fi desemnat campion mondial în proba la care a participat.
    Jocurile Olimpice
    Jocurile Olimpice au loc o dată la 4 sezoane şi sunt deschise tuturor atleţilor din Maxithlon. În această competiţie sunt invitaţi primii 20 de atleţi cu cele mai bune performanţe mondiale ale sezonului şi atleţii care conduc clasamentul naţional al sezonului (fără limită de vârstă). Invitaţiile vor fi trimise atleţilor calificaţi în ziua de vineri premergătoare evenimentului. Fiecare atlet, chiar dacă este calificat la un număr mai mare de probe, poate participa la maximum 2. Câştigătorul va fi desemnat campion olimpic în proba la care a participat.
    Campionatul Mondial al Juniorilor
    Campionatul Mondial al Juniorilor are loc o dată la 2 sezoane şi este deschis tuturor atleţilor din Maxithlon. La această competiţie vor fi invitaţi atleţii cu cele mai bune 30 de performanţe mondiale ale sezonului în fiecare probă (între 14 şi 17 ani). Invitaţiile vor fi trimise atleţilor calificaţi în ziua de vineri premergătoare evenimentului. Fiecare atlet, chiar dacă este calificat la un număr mai mare de probe, poate participa la maximum 2. Câştigătorul va fi desemnat campion mondial al juniorilor în proba la care a participat.
    Campionatul Continental
    Campionatul Continental are loc o dată la 2 sezoane şi este deschis tuturor atleţilor din Maxithlon. În această competiţie sunt invitaţi primii 30 de atleţi cu cele mai bune performanţe continentale ale sezonului, fără limită de vârstă. Invitaţiile vor fi trimise atleţilor calificaţi în ziua de vineri premergătoare evenimentului. Fiecare atlet, chiar dacă este calificat la un număr mai mare de probe, poate participa la maximum 2. Câştigătorul va fi desemnat campion continental în proba la care a participat.
    Campionatul Mondial al Veteranilor
    Campionatul Mondial al Veteranilor are loc o dată la 2 sezoane şi este deschis tuturor atleţilor din Maxithlon. La această competiţie vor fi invitaţi atleţii cu cele mai bune 30 de performanţe mondiale ale sezonului în fiecare probă (peste 35 de ani). Invitaţiile vor fi trimise atleţilor calificaţi în ziua de vineri premergătoare evenimentului. Fiecare atlet, chiar dacă este calificat la un număr mai mare de probe, poate participa la maximum 2. Câştigătorul va fi desemnat campion mondial al veteranilor în proba la care a participat.
    Campionatul Continental al Juniorilor
    Campionatul Continental al Juniorilor are loc o dată la 2 sezoane şi este deschis tuturor atleţilor juniori din Maxithlon. La această competiţie vor fi invitaţi atleţii cu cele mai bune 25 de performanţe continentale ale sezonului în fiecare probă (între 14 şi 17 ani). Invitaţiile vor fi trimise atleţilor calificaţi în ziua de vineri premergătoare evenimentului. Fiecare atlet, chiar dacă este calificat la un număr mai mare de probe, poate participa la maximum 2. Câştigătorul va fi desemnat campion continental al juniorilor în proba la care a participat.
    Campionatul Continental al Veteranilor
    Campionatul Continental al Veteranilor are loc o dată la 2 sezoane şi este deschis tuturor atleţilor din Maxithlon. La această competiţie vor fi invitaţi atleţii cu cele mai bune 25 de performanţe continentale ale sezonului în fiecare probă (peste 35 de ani). Invitaţiile vor fi trimise atleţilor calificaţi în ziua de vineri premergătoare evenimentului. Fiecare atlet, chiar dacă este calificat la un număr mai mare de probe, poate participa la maximum 2. Câştigătorul va fi desemnat campion continental al veteranilor în proba la care a participat.
    Liga Juniorilor
    Liga Juniorilor e similară cu Liga Naţională, iar la ea pot lua parte doar juniorii cluburilor. Puteţi concura în toate cele 10 etape. În Liga Juniorilor veţi putea înscrie câte un atlet pentru fiecare specialitate, iar clasamentul va fi calculat în mod identic cu cel al Ligii Naţionale. Veţi putea folosi şi o echipă standard, care se va înscrie automat la etapele de Ligă. [b]Liga Juniorilor e o îmbunătăţire a jocului, care va intra în vigoare la începutul sezonului 63[b].
    5.1 Cum să organizezi o competiţie.
    Reuniuni
    Fiecare club poate organiza 4 reuniuni (una pentru veterani, una pentru juniori şi două pentru seniori) în fiecare sezon (Competiţii - Crează o competiţie). Numărul de probe care pot fi organizate depinde de dimensiunile vestiarului. Nivelul reuniunii este dat de mărimea mesei presei. Nivelurile reuniunilor sunt:
    Reuniuni regionale (nu este necesară o masă a presei)
    Reuniuni naţionale (masa presei trebuie să aibă cel puţin 15 m pătraţi)
    Reuniuni continentale (masa presei trebuie să aibă cel puţin 25 m pătraţi)
    Reuniuni internaţionale (masa presei trebuie să aibă cel puţin 50 m pătraţi)
    Cu cât nivelul reuniunii este mai mare, cu atât costurile de organizare sunt mai mari, dar numărul mai mare de echipe interesate, preţurile biletelor şi numărul mai mare de spectatori vor aduce venituri mai mari.
    Preţurile de organizare pentru competiţiile juniorilor şi veteranilor sunt la jumătate faţă de cele afişate în apendice.
    Organizatorul reuniunii poate crea o competiţie cu un clasament care se bazează pe locurile ocupate de atleţi la finalul probelor sau pe performanţele acestora.
    Un singur atlet va conta în clasamentul echipei, aşa că dacă înscrieţi doi sau mai mulţi atleţi la o probă, doar cel mai bun rezultat va conta pentru poziţia clubului.
    În momentul în care selectaţi criteriile de înscriere la competiţia pe care o organizaţi, puteţi opta pentru costurile de înscriere pe care fiecare echipă care vrea să participe trebuie să le suporte.
    Reuniunea va avea un premiu calculat în funcţie de numărul de probe. În apendice puteţi găsi valoarea premiilor per probă în funcţie de nivelul competiţiei.
    Puteţi crea o competiţie la care este necesar ca atleţii să aibă un anumit nivel al specialităţilor, astfel că doar cei care întrunesc minimul cerinţelor pot participa la reuniune.
    În final, reuniunile pot fi create pe bază de invitaţie, lucru ce îi oferă organizatorului posibilitatea să aleagă şi să invite (până la 50 de echipe) ce echipe doreşte la competiţia organizată de el.
    Official Competitions and hosting bids
    Teams can also bid to host an Official Competition through the "Hosting bids" menu. You can propose your stadium as a candidate through the Hosting bid section in your Arena's page.
    Rules say you have to pay an amount based on the competition’s importance and that your arena has to be compatible with the competition's level (for example, if you want to organize a National Competition, you must have a large enough press room).

    Starting from season 80, a minimum light power will be required in your stadium to be compatible with the competition's level, according to the following table:
    - 25 kW: regional competitions (Club Regional Championships, Individual Regional Championships)
    - 75 kW: national competitions (Club National Championships, Individual National Championship)
    - 150 kW: continental category competitions (Continental Junior/U21/Master Championships)
    - 300 kW: absolute continental and world category competitions (Continental Championships, World Junior/U21/Master Championships)
    - 600 kW: global competitions (World Cup, Olympics, Champions Cup)

    If a team is chosen to host an official competition, that arena will have to wait a certain amount of time to submit their arena as a candidate again: 4 seasons if they host a regional competition, 6 seasons for a national competition, 8 seasons for a continental competition and 10 seasons for a world competition.
    The system will choose the arena according to the arena's ranking and the interest in your arena. This parameter explains how appealing your arena is for the competition. Interest in your arena increases with time and decreases if you host an official competition.
    5.2 Cum să luaţi parte la curse
    Cel mai uşor mod de a-ţi înscrie atleţii într-o cursă este prin accesarea paginii Competiţii. Pe această pagină puteţi vedea toate evenimentele la care atleţii dumneavoastră pot participa prin bifarea casetei "Exclude automat toate competiţiile la care clubul tău nu poate participa". Alegeţi evenimentul de care sunteţi interesat şi daţi click pe el pentru a putea vedea pagina acestuia. Această pagină arată probele disponibile în evenimentul respectiv. Un simplu click pe numele unei probe la alegere vă va arăta care dintre atleţii dumneavoastră poate lua parte la acea probă. Atleţii scrişi cu litere îngroşate sunt cei care pot participa la proba respectivă. Apoi puteţi selecta atleţii care doriţi să participe în acea probă. Pentru unele competiţii există o pagină specială numită "Înscriere globală". Aici îţi poţi înscrie toţi atleţii, câte unul pentru fiecare probă. Aveţi grijă: odată înscris, un atlet nu mai poate fi retras din competiţie; în cazul în care credeţi că aţi făcut o greşeală, puteţi schimba atitudinea atletului în "nu concura".
    Atitudinea atleţilor
    Atleţii pot concura cu diferite nivele ale atitudinii: normal, scăzută sau ridicată. Atitudinea "normal" permite atletului să aibă o performanţă bună, păstrându-şi şi forma la un nivel acceptabil; atitudinea "scăzută" permite atletului să-şi crească forma, dar aceştia nu vor avea rezultate optime, în timp ce atitudinea "ridicată" permite atletului să obţină cele mai bune performanţe posibile, dar duce la scăderea drastică a formei. Un atlet cu o formă scăzută se poate accidenta foarte uşor.
    Rezultate probelor
    Există posibilitatea ca un atlet să nu termine o probă.
    Atleţii cu un nivel scăzut al formei sau moralului pot absenta, pot decide să nu ia startul într-o probă sau să nu fie clasificaţi în probele de sărituri sau aruncări. Este o posibilitate redusă ca un atlet cu un nivel ridicat de formă sau moral să se retragă sau să fie descalificat.
    Setarea unei atitudini scăzute pentru atleţi asigură în mare parte terminarea probei.
    Indiferent de rezultat, cu excepţia descalificării, un atlet se poate accidenta. Şansele de accidentare cresc odată cu participarea în prea multe curse într-o săptămână.
    Echipa standard
    Pentru probele din Liga Naţională există o opţiune prin care atleţii sunt înscrişi automat în competiţie. În secţiunea "Echipa standard" poţi specifica care atlet va participa, proba şi atitudinea.
    Activând opţiunea "Foloseşte această echipă în Liga Naţională", atleţii vor fi înscrişi automat în etapă, asta în cazul în care nu aţi selectat manual cel puţin un atlet.
    5.3 Liga Juniorilor
    Începând cu sezonul 62, va fi introdusă o nouă ligă, la care pot lua parte doar echipele de juniori. Acesta se numeşte Liga Juniorilor.

    Intrarea în Liga Juniorilor

    Acest lucra va putea fi făcut prin apăsarea butonului echipei standard a juniorilor. Clubul tău va fi distribuit într-o grupă care corespunde ţării din care provii.

    Ligile diferite

    Toate ţările prezente în Maxithlon au fost distribuite în 14 ligi. Poţi verifica toate aceste ligi la adresa Youth league page.
    Sezonul 62
    În timpul acestui sezon, cluburile vor putea să se înscrie în Liga Juniorilor. Acest lucru se va putea face prin apăsarea butonului "Echipa Standard" din secţiunea Juniori. Clubul dumneavoastră va fi repartizat în liga a 5-a, în funcţie de zona în care se află ţara de provenienţă. Toate ţările din Maxithlon au fost distribuite în 14 ligi. Puteţi vedea liga din care faceţi parte în secţiunea Ligă. După ce aţi intrat într-o ligă, în restul sezonului va trebui să adunaţi şi să pregătiţi cât mai mulţi juniori, până la un maximum de 15 atleţi.
    Ziua de competiţie în Liga Juniorilor
    Fiecare zi de competiţie va avea 14 probe, 7 pentru atleţii de sex masculin şi 7 pentru cei de sex feminin, fiecare specialitate având câte o probă. Clasamentul competiţiei va fi calculat la fel ca cel al Ligii Naţionale a seniorilor.
    Sezonul 64
    La începutul sezonului 64, toate echipele de juniori care au fost în liga a 5-a, vor fi promovate în divizii superioare conform cu locul ocupat la finalul sezonului precedent. În situaţia ideală în care toate cele 16 grupe ale ligii a 5-a ar fi ocupate, cei 16 câştigători ai ligii vor promova în prima ligă, cele 16 echipe de pe locurile 2 şi 3 vor promova în liga a 2-a şi tot aşa. În situaţia reală, cluburile vor promova în funcţie de locul ocupat în liga din care fac parte, apoi în funcţie de punctajul obţinut de fiecare atlet în parte.
    6 Ierarhiile şi recordurile
    Unul dintre cele mai interesante aspecte ale atletismului este reprezentat de performanţele pe care atleţii le obţin: cel mai bun rezultat personal al sezonului şi al carierei.
    În secţiunea Top performanţe puteţi alege ce ierarhii doriţi să vedeţi, de la sezonale la cele mai bune din istorie, pentru toate categoriile de vârstă sau diferite categorii, regionale sau internaţionale. Aceste ierarhii sunt importante pentru că în unele cazuri ele reprezintă criteriul după care atleţii dumneavoastră sunt invitaţi să ia parte la cele mai prestigioase competiţii.

    Un interes particular îl reprezintă recordurile mondiale. Dacă un record mondial este doborât, clubul care deţine atletul primeşte un premiu (5.000), iar dacă recordul este unul absolut (şi rămâne ca record mondial în momentul actualizării ierarhiilor), va exista şi un premiu suplimentar calculat în funcţie de perioada de timp în care vechiul record a rezistat (500 pentru fiecare zi).
    7 Comunitatea
    Federaţiile
    Federaţiile sunt punctul de întâlnire pentru toţi utilizatorii Maxithlon. Aceştia pot discuta despre jocul în sine, pot obţine informaţii despre joc sau pot vorbi despre orice altceva. Pentru a accesa aceste pagini, trebuie să daţi click pe "Federaţii" în meniul din stânga, să alegeţi o federaţie din listă, iar apoi să apăsaţi pe "Abonează-te". Acum sunteţi liber să citiţi şi să deschideţi noi subiecte de discuţie cu un singur click. Precum şi în alte comunităţi unde o relaţie politicoasă între membri este necesară, la fel trebuiesc respectate şi regulile noastre pentru a evita consecinţele.
    Anunţuri
    Puteţi folosi secţiunea "Anunţuri" dacă doriţi anunţarea unor atleţi sau organizarea unei competiţii pe arena dumneavoastră. Această secţiune vă permite să postaţi un anunţ la 3 zile. Limba oficială a acestei secţiuni este engleza pentru a da posibilitatea tuturor utilizatorilor să citească anunţurile.
    Dezvoltatorii
    Dezvoltatorii lucrează alături de administrator. Ei au sarcina de a dezvolta şi implementa noile coduri şi caracteristici ale jocului.
    Managerii de conţinut
    Managerii de conţinut pot crea ştiri despre evenimentele importante din joc sau orice altceva e necesar pentru ca utilizatorii să fie la curent cu lucrurile care se întâmplă în "birourile" Maxithlon.
    Administratorul staff-ului
    Administratorul staff-ului este liderul membrilor staff-ului. Printre atribuţiile sale se numără atragerea de noi membri în staff şi asigurarea că posturile libere sunt ocupate rapid şi cu oameni pregătiţi.
    Pentru orice nelămurire, puteţi contacta staff-ul accesând următorul link:
    Contact us.

    Lista membrilor staff-ului poate fi văzută accesând următorul link:
    Game staff
    8 Stafful jocului
    Staff-ul este alcătuit din utilizatori care îşi dedică timpul în mod voluntar pentru dezvoltarea şi progresul jocului. Membrii staff-ului fac totul pro bono şi le suntem recunoscători pentru asta. Majoritatea sarcinilor au un termen-limită scurt, dar vă rugăm să aveţi răbdare dacă ceva durează mai mult. Membrii staff-ului au voie să-şi ia vacanţe şi să aibă o viaţă personală.
    Administratorul
    Administratorul este cel care se ocupă de partea de programare din Maxithlon.
    MaxiOperator şi Operator
    Operatorii sunt acei utilizatori care se ocupă de realizarea jocului. Aceşti utilizatori au sarcina de a preveni şi rezolva încercările de trişări. De asemenea, ei pot administra raportările utilizatorilor. MaxiOperatorii dirijeză grupul Operatorilor.
    MaxiModerator şi Moderator
    Moderatorii sunt utilizatori care moderează diversele comitete naţionale sau internaţionale ale federaţiilor. Ei trebuie să observe comportamentul utilizatorilor în cadrul federaţiilor, asigurându-se că sunt respectate regulile şi conduita jocului. MaxiModeratorii dirijează grupul Moderatorilor.
    MaxiTraducător şi Traducător
    Traducătorii sunt utilizatori care traduc jocul în limba pentru care sunt responsabili. Acestea includ mesajele de pe ecran, ştirile, şi ghidul jocului. EI primesc textele în italiană şi engleză cu puţin timp înainte de publicare şi au la dispoziţie un timp foarte scurt. MaxiTraducătorii dirijează Traducătorii jocului.
    MaxiTutor
    MaxiTutorii nu sunt membri ai staffului, ci sunt utilizatori care împărtăşesc din experienţa proprie utilizatorilor noi în primele lor săptămâni de joc.
    9 Raportarea unui bug
    Dacă observaţi un bug sau o eroare de orice fel, vă rugăm să anunţaţi staff-ul Maxithlon (email: world@maxithlon.com) în care să detaliaţi problema. Vom analiza şi rezolva problema în cel mai scurt timp.
    Este interzis să obţineţi avantaje de pe urma unui bug: dacă acest lucru se întâmplă, clubul dumneavoastră va fi închis. Trebuie să raportaţi bug-ul operatorilor cum am spus mai sus: scriind un mail detaliat.
    Anexa
    Teste săptămânale (bazat pe timpul serverului):
    LuniŞtafete
    Atleţi micşti
    MarţiSprint
    MiercuriSemifond
    Fond
    JoiMarş
    VineriSărituri
    SâmbătăAruncări
    Premii în competiţiile individuale după locul obţinut:
    #Jocurile OlimpiceCampionatul MondialMondiale U21Campionatul Mondial de JunioriCampionatul Mondial de VeteraniCampionatul Naţional Individual
    Premii în competiţiile individuale după locul obţinut. Estre posibil să creezi calendar doar în prima săptămână a sezonului. :
    #Europe
    Continental Championships
    Asia - Africa - Pacific
    Continental Championships
    America
    Continental Championships
    164.09840.75243.120
    240.06125.47026.950
    326.70716.98017.967
    420.03112.73513.475
    516.02410.18810.780
    613.3548.4908.983
    711.4467.2777.700
    810.0156.3676.738
    98.9025.6605.989
    108.0125.0945.390
    117.2844.6314.900
    126.6774.2454.492
    136.1633.9184.146
    145.7233.6393.850
    155.3413.3963.593
    165.0083.1843.369
    174.7132.9963.171
    184.4512.8302.994
    194.2172.6812.837
    204.0062.5472.695
    Premii în competiţiile individuale după locul obţinut. Estre posibil să creezi calendar doar în prima săptămână a sezonului. :
    #Europe
    Continental U21/Junior/Master Championships
    Asia - Africa - Pacific
    Continental U21/Junior/Master Championships
    America
    Continental U21/Junior/Master Championships
    125.8655.1137.218
    216.1653.1954.511
    310.7772.1303.008
    48.0831.5982.256
    56.4661.2781.805
    65.3881.0651.504
    74.6199131.289
    84.0417991.128
    93.5927101.003
    103.233639902
    112.939581820
    122.694533752
    132.487492694
    142.309456644
    152.155426602
    Premii în competiţiile intercluburi după locul obţinut:
    #Champions CupCampionatul National Intercluburi
    Premiul poziţie finală în Liga Naţională :
    Competiţii:
    Subiect Taxă candidaturăTaxă candidatură Costuri competiţie Premiul evenimentului
    Jocurile Olimpice5025.00010
    Campionatul Mondial5025.00010
    Continentale4020.0008
    Mondiale U213015.00010
    Campionatul Mondial de Juniori3015.00010
    Campionatul Mondial de Veterani3015.00010
    Continentale U21257.5008
    Continentale Juniori257.5008
    Continentale Veterani257.5008
    Champions Cup4025.00010
    Liga Naţională25
    Campionatul National Intercluburi302.5006
    Campionatul Naţional Individual302.5006
    Campionatul Regional Intercluburi205004
    Campionatul Regional Individual205004
    Reuniune internaţională4550.000500
    Reuniune continentală3520.000350
    Reuniune naţională255.000200
    Reuniune regională15500100
    Liga Juniorilor0
    Drepturi TV:
    1° lvl2° lvl3° lvl4° lvl5° lvl6° lvl7° lvl
    Ţară cu 7 lvl72.00049.09137.24130.00025.11621.60018.947
    Ţară cu 6 lvl67.50045.00033.75027.00022.50019.286
    Ţară cu 5 lvl62.30840.50030.00023.82419.756
    Ţară cu 4 lvl56.25035.52625.96220.455
    Ţară cu 3 lvl49.09130.00021.600
    Ţară cu 2 lvl40.50023.824
    Ţară cu 1 lvl30.000
    Premiu săptămânal Liga Naţională:
    Premiu săptămânal Liga Juniorilor:
    #1° lvl2° lvl3° lvl4° lvl5° lvl
    15.3053.8773.0552.5202.145
    25.0403.6832.9022.3942.037
    34.7753.4892.7492.2681.930
    44.5093.2952.5962.1421.823
    54.2443.1022.4442.0161.716
    63.9792.9082.2911.8901.609
    73.7142.7142.1381.7641.501
    83.4482.5201.9851.6381.394
    Taxe găsire juniori:
    Total puncte folositeTaxe totale
    00
    21.000
    32.500
    44.000
    57.000
    610.000
    715.000
    820.000
    Costuri cu dieteticianul pe săptămână:
    Atleţi
    11.000
    23.000
    36.000
    410.000
    515.000
    Abilitățile antrenorului la angajare:
    Cost de recrutareAbilități primareAbilități secundareAbilități speciale
    10.000121012
    20.000141214
    30.000161416
    40.000181618
    50.000201820
    Cerinţe necesare pentru a organiza o competiţie oficială:
    LuminăMasa preseiTip competiţie
    25 kW 0 m2Campionatul Regional Intercluburi, Campionatul Regional Individual
    75 kW 15 m2Campionatul National Intercluburi, Campionatul Naţional Individual
    150 kW 25 m2Campionatele Continentale Juniori/U21/Veterani
    300 kW 25 m2Continentale
    300 kW 50 m2Campionatele Mondiale Juniori/U21/Veterani
    600 kW 50 m2Campionatul Mondial, Jocurile Olimpice, Champions Cup