Handleiding
1 Introductie
Maxithlon is het eerste en enige online spel waarin je een atletiekclub naar de top moet leiden door te proberen met je atleten de hoogst mogelijke resultaten te bereiken. Je moet de financiën van je club goed bijhouden om je atleten te kunnen verbeteren en ze zo de kans te geven de hoogst mogelijke regionale, nationale en internationale doelen te bereiken. Om dit te bewerkstelligen moet je rekening houden met de grenzen en beperkingen van je atleten, en je moet je seizoen goed indelen, zodat je atleten alles uit zichzelf kunnen halen.
INHOUD
INHOUD
1 Inleiding
1.1 Regels
2 Je club
2.1 Atleten
- Kenmerken
- Categorieën
- Favoriet onderdeel
2.2 Jeugdopleiding
2.3 Trainers en training
- Jeugdtrainers
- Training
- Aangepaste training
2.4 Personeel
2.5 Stadion
- Efficiëntie
- Ranglijst
2.6 Financiën
- Sponsoren en trouwfactor
- Individuele sponsoren
- TV-inkomsten en prijs in de nationale competitie
3 Transfermarkt
- Verkoop
- Marktonderzoek en atletenaankopen
- Ontslag
4 Onderdelen
- Vaardigheden en specialismes
4.1 Estafettes
4.2 Meerkampen
- Onderdelen
- Punten
- Wekelijkse test
- Training
- Competities
- Vorm en ervaring
5 Competitions in which to participate
- Nationale competitie
- Jeugdcompetitie
- Regionale clubkampioenschappen
- Regionale individuele kampioenschappen
- Nationale clubkampioenschappen
- Nationale individuele kampioenschappen
- Champions Cup
- Wereldkampioenschappen
- Olympische Spelen
- Continentale kampioenschappen
- Wereldkampioenschappen Junioren
- Wereldkampioenschappen U21
- Wereldkampioenschappen Masters
- Continentale kampioenschappen Junioren
- Continentale kampioenschappen U21
- Continentale kampioenschappen Masters
5.1 Hoe organiseer je een wedstrijd
- Meetings
- Officiële kampioenschappen en kandidaatstelling
5.2 Hoe doe je mee aan wedstrijden
- Deelnemersinzet
- Standaardopstelling
- Wedstrijdresultaten
5.3 Jeugdcompetitie
6 Ranglijsten en records
7 De community
- Federaties
- Aankondigen
8 De Maxithlon-spelleiding
- Administrator
- MaxiOperator en Operator
- MaxiModerator en Moderator
- MaxiTranslator en Translator
- MaxiTutor
- Developer
- Content manager
- Staff Administrator
9 Bugs melden
Bijlage
1.1 Regels
2 Je club
2.1 Atleten
- Kenmerken
- Categorieën
- Favoriet onderdeel
2.2 Jeugdopleiding
2.3 Trainers en training
- Jeugdtrainers
- Training
- Aangepaste training
2.4 Personeel
2.5 Stadion
- Efficiëntie
- Ranglijst
2.6 Financiën
- Sponsoren en trouwfactor
- Individuele sponsoren
- TV-inkomsten en prijs in de nationale competitie
3 Transfermarkt
- Verkoop
- Marktonderzoek en atletenaankopen
- Ontslag
4 Onderdelen
- Vaardigheden en specialismes
4.1 Estafettes
4.2 Meerkampen
- Onderdelen
- Punten
- Wekelijkse test
- Training
- Competities
- Vorm en ervaring
5 Competitions in which to participate
- Nationale competitie
- Jeugdcompetitie
- Regionale clubkampioenschappen
- Regionale individuele kampioenschappen
- Nationale clubkampioenschappen
- Nationale individuele kampioenschappen
- Champions Cup
- Wereldkampioenschappen
- Olympische Spelen
- Continentale kampioenschappen
- Wereldkampioenschappen Junioren
- Wereldkampioenschappen U21
- Wereldkampioenschappen Masters
- Continentale kampioenschappen Junioren
- Continentale kampioenschappen U21
- Continentale kampioenschappen Masters
5.1 Hoe organiseer je een wedstrijd
- Meetings
- Officiële kampioenschappen en kandidaatstelling
5.2 Hoe doe je mee aan wedstrijden
- Deelnemersinzet
- Standaardopstelling
- Wedstrijdresultaten
5.3 Jeugdcompetitie
6 Ranglijsten en records
7 De community
- Federaties
- Aankondigen
8 De Maxithlon-spelleiding
- Administrator
- MaxiOperator en Operator
- MaxiModerator en Moderator
- MaxiTranslator en Translator
- MaxiTutor
- Developer
- Content manager
- Staff Administrator
9 Bugs melden
Bijlage
1.1 Regels
Ten eerste willen we je eraan herinneren dat het nieuws, de handleiding en de gehele website zijn vertaald in verschillende talen, maar de enige officiële talen zijn Engels en Italiaans.
Om Maxithlon te kunnen spelen zul je een aantal regels in acht moeten nemen. Wij zijn er stellig van overtuigd dat het verkrijgen van een voordeel door de regels te overtreden tegen de grondbeginselen is van elk reallife- of internetgame.
Vals spelen zal worden vervolgd en bestraft met een geldboete of een ban, afhankelijk van de ernst van de overtreding.
De volgende lijst bevat de grondregels van dit spel en we vragen je zowel om je hieraan te houden als er melding van te maken bij de operators wanneer je constateert dat anderen de regels overtreden, via de ”Neem contact met ons op” pagina.
Om Maxithlon te kunnen spelen zul je een aantal regels in acht moeten nemen. Wij zijn er stellig van overtuigd dat het verkrijgen van een voordeel door de regels te overtreden tegen de grondbeginselen is van elk reallife- of internetgame.
Vals spelen zal worden vervolgd en bestraft met een geldboete of een ban, afhankelijk van de ernst van de overtreding.
De volgende lijst bevat de grondregels van dit spel en we vragen je zowel om je hieraan te houden als er melding van te maken bij de operators wanneer je constateert dat anderen de regels overtreden, via de ”Neem contact met ons op” pagina.
- Het is niet toegestaan om meerdere teams te leiden behalve dat van jezelf. Het maakt geen verschil wanneer het andere team in het bezit is van een familielid of vriend. Je mag ook je inloggegevens niet aan iemand anders geven, elk account is strikt persoonlijk. Het niet naleven van deze regel zal bestraft worden met een ban.
- Het is niet toegestaan andere spelers steun te geven, ongeacht of er transfersommen aan te pas komen. De meest gebruikelijke scenario's zijn bijvoorbeeld, wanneer een speler te veel geld betaalt voor een atleet van een vriend, of wanneer er een transfer plaatsvindt tussen twee teams met hetzelfde IP adres.
- Je kan je team alleen inschrijven in het land waar je woont, of het land waar je geboren bent, mits dit aanwezig is.
- Het is strikt verboden om andere spelers te beledigen, te bedreigen, openlijk te beschuldigen of zwart te maken en ook het gebruik van vulgair of godslasterlijk taalgebruik wordt niet getolereerd. Het discussiëren over, of zelfs uploaden van, pornografisch materiaal is absoluut niet toegestaan. Deze regel geldt door het gehele spel, inclusief jouw eigen keuzes, zoals je clubnaam, stadionnaam, account, etc.
- Het is niet toegestaan om voordeel te halen uit bugs in het spel. Voor het melden van fouten maak je gebruik van de ”Neem contact op” pagina.
- Wanneer je een disciplinaire straf toebedeeld gekregen hebt, kun je daarmee alleen met de staff over in discussie gaan. Dit gaat via de geschikte formulieren, daarin leg je de situatie uit. Het publiek ter discussie stellen van je straf zal je situatie alleen verergeren. Elk bericht tussen jou en een stafflid wordt als vertrouwelijk gezien, en je mag dit niet binnen of buiten de Maxithlon website verspreiden of tonen.
- “Spam” is verboden. “Spam” staat voor: het meer dan eenmaal plaatsen van eenzelfde bericht, gebruik maken van bumping (op jezelf of een ander reageren, om een topic zichtbaarder te maken), berichten schrijven die niet relevant zijn binnen een topic (off topic dus), het adverteren van atleten en meetings buiten de ”Advertentie” pagina om, iemand vragen om te betalen voor je maxitrainer, of het adverteren voor elke vorm van commerciele activiteiten of objecten.
- Het is verboden om een van de volgende zaken uit te voeren aangaande de materialen en content van Maxithlon:
- Het stelen of saboteren van de inhoud van de website; - Het is niet toegestaan om over politiek en/of religie te praten, op welke manier dan ook (serieus of niet), waar dan ook op de website. Het doel hiervan is het voorkomen van discussies aan de hand van argumenten die tot ruzies kunnen leiden.
[*]Samen met deze regels, zijn er in elke federatie ook de Internationale Federatie regels van toepassing.
- Het in bezit komen van informatie die niet verkrijgbaar is op de website;
- Het frauderen op iedere manier (bv: het uitvogelen van het wachtwoord van een andere gebruiker)
Wanneer je één van deze regels overtreedt zullen er disciplinaire maatregelen getroffen worden, tot aan definitieve uitsluiting.
In situaties die niet uitdrukkelijk in deze regels beschreven staan, heeft de staff het recht om in te grijpen en daarmee de grondvesten van Maxithlon te beschermen.
In situaties die niet uitdrukkelijk in deze regels beschreven staan, heeft de staff het recht om in te grijpen en daarmee de grondvesten van Maxithlon te beschermen.
2 Je club
Om alle onderdelen van je club te beheren, kun je gebruikmaken van de knoppen in het menu aan de linkerkant en van de iconen linksonder op de pagina (home, stadion, divisies, enzovoorts). Deze links kun je gebruiken om de verschillende onderdelen van je club te bekijken en te beheren.
2.1 Atleten
Eigenschappen
Op de atletenpagina Athletesvind je een samenvatting van de vaardigheden (skills) van je atleten. De skills hebben een waarde van 0 tot 20. De prestaties van een atleet verschillen van onderdeel tot onderdeel, afhankelijk van de hoogte van de vaardigheden.
De hoofdvaardigheden van een atleet zijn: kracht, uithoudingsvermogen, snelheid, lenigheid, springen, werpen en meerkamp. Daarnaast heeft een atleet ook nog twee eigenschappen die specialiteiten worden genoemd en die worden bepaald door de specialisatie die aan de atleet wordt toegekend. Elke atleet kan zich in één van de volgende specialismen bekwamen: sprinter, middellange afstandsloper, lange afstandsloper, snelwandelaar, springer, werper of meerkamper. Als je de specialiteit voor een atleet bepaalt, krijgt hij zijn twee specialiteitenvaardigheden met een willekeurige waarde, die enigszins beïnvloed zullen worden door zijn huidige humeur. De specialiteit kan één keer per 10 weken worden veranderd. Als een atleet 25 is geworden kun je de specialiteit niet meer veranderen.
De globale waarde van de vaardigheden van een atleet wordt weergegeven door zijn [b]MAXID[b], die ook beïnvloed wordt door zorg en vorm. De zorg (die varieert van 5 tot 20) bepaalt in grote mate hoe makkelijk een atleet vooruitgaat door training. De vorm is een basisvaardigheid voor de prestaties van een atleet, en varieert tussen 1 en 20, al zal hij na de training altijd minimaal 11 zijn.
Andere factoren, behalve de vaardigheden en vorm, die van invloed zijn op de prestaties van een atleet zijn ervaring, gewicht en lengte.
Om de vorderingen van je atleten bij te houden kun je, afgezien van de prestaties in de wedstrijden waaraan ze deelnemen, iedere week kijken bij de wekelijkse tests (om te zien wanneer de wekelijkse tests zijn, zie de bijlage).
Je club mag maximaal 66 atleten hebben. Als je daaroverheen gaat op het moment van de updates (afhankelijk van wanneer dat is in jouw land) zal de atleet met het laagste Humeur je club verlaten, net zo lang tot je weer 66 atleten hebt.
De hoofdvaardigheden van een atleet zijn: kracht, uithoudingsvermogen, snelheid, lenigheid, springen, werpen en meerkamp. Daarnaast heeft een atleet ook nog twee eigenschappen die specialiteiten worden genoemd en die worden bepaald door de specialisatie die aan de atleet wordt toegekend. Elke atleet kan zich in één van de volgende specialismen bekwamen: sprinter, middellange afstandsloper, lange afstandsloper, snelwandelaar, springer, werper of meerkamper. Als je de specialiteit voor een atleet bepaalt, krijgt hij zijn twee specialiteitenvaardigheden met een willekeurige waarde, die enigszins beïnvloed zullen worden door zijn huidige humeur. De specialiteit kan één keer per 10 weken worden veranderd. Als een atleet 25 is geworden kun je de specialiteit niet meer veranderen.
De globale waarde van de vaardigheden van een atleet wordt weergegeven door zijn [b]MAXID[b], die ook beïnvloed wordt door zorg en vorm. De zorg (die varieert van 5 tot 20) bepaalt in grote mate hoe makkelijk een atleet vooruitgaat door training. De vorm is een basisvaardigheid voor de prestaties van een atleet, en varieert tussen 1 en 20, al zal hij na de training altijd minimaal 11 zijn.
Andere factoren, behalve de vaardigheden en vorm, die van invloed zijn op de prestaties van een atleet zijn ervaring, gewicht en lengte.
Om de vorderingen van je atleten bij te houden kun je, afgezien van de prestaties in de wedstrijden waaraan ze deelnemen, iedere week kijken bij de wekelijkse tests (om te zien wanneer de wekelijkse tests zijn, zie de bijlage).
Je club mag maximaal 66 atleten hebben. Als je daaroverheen gaat op het moment van de updates (afhankelijk van wanneer dat is in jouw land) zal de atleet met het laagste Humeur je club verlaten, net zo lang tot je weer 66 atleten hebt.
Categorieën
De atleten zijn verdeeld in junioren (14-17), senioren (18-34) en masters (35+), afhankelijk van hun leeftijd. Je moet de senioren en masters iedere week salaris betalen, maar ze kunnen ook een persoonlijke overeenkomst met een sponsor aangaan (contracten), waarvan het bedrag afhankelijk is van het aantal fans dat een atleet heeft. Het aantal fans dat een atleet heeft wordt beïnvloed door de prestaties die hij levert tijdens de verschillende evenementen: hoe belangrijker een wedstrijd is en hoe beter de prestatie van de atleet, hoe hoger het aantal fans zal zijn. Junioren kunnen ook fans hebben maar kunnen geen contracten aangeboden krijgen.
Favoriet onderdeel
Senior en master atleten kunnen een favoriet onderdeel hebben. Dit geeft de atleten een klein voordeel wanneer hij meedoet op dit onderdeel. Het favoriete onderdeel wordt bij elke seizoens wisseling berekend en er wordt gekeken naar de wedstrijden de afgelopen 4 seizoenen. Het onderdeel waar deze atleet het meeste op heeft meegedaan in de afgelopen 4 seizoenen wordt zijn of haar favoriete onderdeel, zo lang de atleet 10 keer of meer heeft meegedaan op dit onderdeel.
Het favoriete onderdeel is altijd een onderdeel van de specialiteit van de atleet, dus als de specialiteit veranderd wordt, zal de atleet zijn favoriete onderdeel verliezen tot het einde van het seizoen, waarna de normale eisen voor een favoriet onderdeel weer gelden.
Het favoriete onderdeel is altijd een onderdeel van de specialiteit van de atleet, dus als de specialiteit veranderd wordt, zal de atleet zijn favoriete onderdeel verliezen tot het einde van het seizoen, waarna de normale eisen voor een favoriet onderdeel weer gelden.
2.2 Jeugdopleiding
De jeugd is de toekomst van je club. Elke week kun je 1 tot 4 atleten van 14 tot en met 17 jaar (kijk op Zoeken naar jeugdatleten voor meer informatie). Je kunt geheel willekeurig zoeken naar nieuwe jeugdatleten, maar je kunt ook maximaal 3 voorkeuren opgeven: de eerste en tweede vaardigheid en/of het geslacht.
Scoutingpunten
Elke week heb je 8 punten te besteden voor het zoeken naar jeugdatleten. De zoekopdracht kost 2 punten en iedere specificatie kost 1 extra punt. Een zoekopdracht kost je daarmee 2 tot 5 punten, van willekeurig tot alle voorkeuren ingevuld.
Scoutingkosten
Je moet ook betalen als je jeugdatleten zoekt. Het bedrag wordt bepaald door het aantal gebruikte punten en dat varieert van 1.000 bij 2 punten, tot 20.000 bij gebruik van 8 punten (zie de bijlage voor details). Het bedrag voor je volgende zoekopdracht wordt bepaald door het verschil tussen het aantal punten na die zoekopdracht en het bedrag voor de eerder bestede punten. Als voorbeeld: heb je al 3 punten besteed en je volgende zoekopdracht kost 4 punten, dan heb je in totaal 7 punten besteed na de zoekopdracht. De 7 punten kosten je 15.000, 3 punten kosten 2.500 zodat je zoekopdracht 15.000-2.500=12.500 zal kosten.
The youth squad has 18 available positions. If you exceed this limit when Maxithlon checks on it (depending on the events' calendar of every nation) you will lose the athletes of the youth squad with the lowest Mood level until you get back down to 18.
De atleten in de jeugdopleiding kunnen niet meedoen aan wedstrijden voor het hoofdteam en kunnen ook niet verkocht worden. Het voordeel van blijven in de jeugdopleiding iss een 50% sneller trainingstempo ten opzcihte van de atleten in je hoofdteam. De jeugdatleten kunnen verplaatsen naar het hoofdteam door ze te “promoveren”. Zodra ze 18 worden, gebeurt dit automatisch.
Atleten van het hoofdteam naar de jeugdopleiding verplaatsen
Je kunt atleten verplaatsen van het hoofdteam naar de jeugdopleiding als je voldoet aan deze voorwaarden:
1. De atleet is 14 tot 17 jaar oud.
2. De atleet heeft dezelfde nationaliteit als je club.
3. De atleet heeft nooit meegedaan aan een wedstrijd voor het hoofdteam (in jouw, of enige eerdere club).
4. Er zijn minder dan 18 atleten in de jeugdopleiding.
Deze actie is gratis als de atleet oorspronkelijk uit je club komt, anders kost het 6 punten en het bijbehorende bedrag. Een filter om te zoeken naar atleten die nooit aan wedstrijden meededen is beschikbaar, zodat je kunt zoeken naar atleten die nooit aan wedstrijden meegedaan hebben om ze aan te kopen en toe te voegen aan de jeugdopleiding. Jeugdatleten die niet begonnen zijn bij jouw club kunnen niet meedoen in de jeugdcompetitie.
Scoutingpunten
Elke week heb je 8 punten te besteden voor het zoeken naar jeugdatleten. De zoekopdracht kost 2 punten en iedere specificatie kost 1 extra punt. Een zoekopdracht kost je daarmee 2 tot 5 punten, van willekeurig tot alle voorkeuren ingevuld.
Scoutingkosten
Je moet ook betalen als je jeugdatleten zoekt. Het bedrag wordt bepaald door het aantal gebruikte punten en dat varieert van 1.000 bij 2 punten, tot 20.000 bij gebruik van 8 punten (zie de bijlage voor details). Het bedrag voor je volgende zoekopdracht wordt bepaald door het verschil tussen het aantal punten na die zoekopdracht en het bedrag voor de eerder bestede punten. Als voorbeeld: heb je al 3 punten besteed en je volgende zoekopdracht kost 4 punten, dan heb je in totaal 7 punten besteed na de zoekopdracht. De 7 punten kosten je 15.000, 3 punten kosten 2.500 zodat je zoekopdracht 15.000-2.500=12.500 zal kosten.
The youth squad has 18 available positions. If you exceed this limit when Maxithlon checks on it (depending on the events' calendar of every nation) you will lose the athletes of the youth squad with the lowest Mood level until you get back down to 18.
De atleten in de jeugdopleiding kunnen niet meedoen aan wedstrijden voor het hoofdteam en kunnen ook niet verkocht worden. Het voordeel van blijven in de jeugdopleiding iss een 50% sneller trainingstempo ten opzcihte van de atleten in je hoofdteam. De jeugdatleten kunnen verplaatsen naar het hoofdteam door ze te “promoveren”. Zodra ze 18 worden, gebeurt dit automatisch.
Atleten van het hoofdteam naar de jeugdopleiding verplaatsen
Je kunt atleten verplaatsen van het hoofdteam naar de jeugdopleiding als je voldoet aan deze voorwaarden:
1. De atleet is 14 tot 17 jaar oud.
2. De atleet heeft dezelfde nationaliteit als je club.
3. De atleet heeft nooit meegedaan aan een wedstrijd voor het hoofdteam (in jouw, of enige eerdere club).
4. Er zijn minder dan 18 atleten in de jeugdopleiding.
Deze actie is gratis als de atleet oorspronkelijk uit je club komt, anders kost het 6 punten en het bijbehorende bedrag. Een filter om te zoeken naar atleten die nooit aan wedstrijden meededen is beschikbaar, zodat je kunt zoeken naar atleten die nooit aan wedstrijden meegedaan hebben om ze aan te kopen en toe te voegen aan de jeugdopleiding. Jeugdatleten die niet begonnen zijn bij jouw club kunnen niet meedoen in de jeugdcompetitie.
Hire a Coach
By clicking "Hire a Coach" on the Coaches page, you can hire a coach, but only one per week.
First you have to choose the type of your new coach, specialized coach or youth coach (if you have reached the maximum number of coaches for one type, only the other type is offered to you). For specialized coaches you have to select the specialty and the primary skill. You can also select a secondary skill. For youth coaches you have to select the 2 primary skills. Additionally you can select up to 2 secondary skills. In most cases it is recommended to specify all the skills you can, because all unspecified skills will be 0, and the only advantage of coaches with less specified skills is the slightly lower weekly wage.
Next you have to decide the recruitment costs you are willing to pay. The recruitment costs range from 10.000 to 50.000 and define the values of the selected skills. For 10.000 the primary skills will be 12 and the secondary skills will be 10. Every additional 10.000 increase those skills by 2, up to primary skills of 20 and secondary skills of 18 for 50.000 recruitment costs (see also appendix). The specialty skills of specialized coaches have the same values as the primary skills, so they range from 12 to 20 depending on the recruitment costs.
After you have specified skills and recruitment costs, you need to finish the recruitment process by pressing the "Hire a coach" button. Your new coach will immediately arrive at your club.
In addition to the recruitment costs you will also have to pay a weekly wage to your coaches, which depends on their skills. The skills of your coaches decrease over time. So from time to time you need to replace your coaches.
First you have to choose the type of your new coach, specialized coach or youth coach (if you have reached the maximum number of coaches for one type, only the other type is offered to you). For specialized coaches you have to select the specialty and the primary skill. You can also select a secondary skill. For youth coaches you have to select the 2 primary skills. Additionally you can select up to 2 secondary skills. In most cases it is recommended to specify all the skills you can, because all unspecified skills will be 0, and the only advantage of coaches with less specified skills is the slightly lower weekly wage.
Next you have to decide the recruitment costs you are willing to pay. The recruitment costs range from 10.000 to 50.000 and define the values of the selected skills. For 10.000 the primary skills will be 12 and the secondary skills will be 10. Every additional 10.000 increase those skills by 2, up to primary skills of 20 and secondary skills of 18 for 50.000 recruitment costs (see also appendix). The specialty skills of specialized coaches have the same values as the primary skills, so they range from 12 to 20 depending on the recruitment costs.
After you have specified skills and recruitment costs, you need to finish the recruitment process by pressing the "Hire a coach" button. Your new coach will immediately arrive at your club.
In addition to the recruitment costs you will also have to pay a weekly wage to your coaches, which depends on their skills. The skills of your coaches decrease over time. So from time to time you need to replace your coaches.
Assign Athletes to Coaches
To receive skill training, your athletes need to be assigned to a coach. There are 3 ways to assign an athlete to a coach.
Athlete's page:
Click on the athlete you want to assign to a coach to get onto the individual page of this athlete. On the right side of the page you can choose the coach in the drop down menu and finish the assignment with the Send button. You can also see the current training program of the athlete there.
Coach's page:
Click on the coach you want to assign athletes to, to get onto the individual page of this coach. In the lower part of the middle section of this page, you'll find a table with all of the athletes that can be assigned. Select the athletes you want to assign by setting check marks and finish the assignment with the Send button.
Training page:
You can also assign athletes to your coaches on the Training page. You choose the coach in the drop down menu next to the athlete, and finish the assignment with the Change button in the same row.
Athlete's page:
Click on the athlete you want to assign to a coach to get onto the individual page of this athlete. On the right side of the page you can choose the coach in the drop down menu and finish the assignment with the Send button. You can also see the current training program of the athlete there.
Coach's page:
Click on the coach you want to assign athletes to, to get onto the individual page of this coach. In the lower part of the middle section of this page, you'll find a table with all of the athletes that can be assigned. Select the athletes you want to assign by setting check marks and finish the assignment with the Send button.
Training page:
You can also assign athletes to your coaches on the Training page. You choose the coach in the drop down menu next to the athlete, and finish the assignment with the Change button in the same row.
Training Program
General training program:
Every coach provides a general training program with different training percentages to the various skills. The higher the percentage is, the better the training effect will be for that skill. The sum of all these percentages cannot exceed 100. To make your athletes follow a specific training program, you need to assign them to a coach.
Customized training program:
In addition to the general training program of each coach it is also possible to create a customized training program for every athlete. This can be done on the Training page in the Coaches section. Setting the check mark for customized training allows you to set individual training percentages that will be applied instead of the ones from the coach.
Every coach provides a general training program with different training percentages to the various skills. The higher the percentage is, the better the training effect will be for that skill. The sum of all these percentages cannot exceed 100. To make your athletes follow a specific training program, you need to assign them to a coach.
Customized training program:
In addition to the general training program of each coach it is also possible to create a customized training program for every athlete. This can be done on the Training page in the Coaches section. Setting the check mark for customized training allows you to set individual training percentages that will be applied instead of the ones from the coach.
Training
Skill training:
The training update runs on Thursday. Athletes in the main team who meet the following conditions receive a training effect on their skills according to their training program if:
1. They have competed in at least one event of their specialty since the last training update.
2. They are not injured.
3. They are assigned to a coach.
Athletes in the youth team just need to be assigned to a coach.
Athletes who have changed their specialty need to take part in an event of their new specialty, even if they have already competed.
Specialty bonus:
Athletes, who meet the conditions for skill training and are assigned to a specialized coach, also receive a bonus training on their specialty skills at the training update. The values of both specialty skills increase by 0.03, in addition to the training effect from the training program.
Form effect:
Athletes in the main team, who have competed in at least one event (any event) since the last training update, tend to increase their form at the training update. Without any competition since the last training update their form will decrease instead.
Athletes in the youth team, who have competed in the youth league since the last training update, also tend to increase their form at the training update. Otherwise their form value won't change.
Training retreat:
Every athlete can be sent to the training retreat once per season. This is equal to taking part in an event of the athlete's specialty. In the first week of the season this is the only possibility to get skill training for your athletes in the main team. For athletes with a high MAXID this can be very expensive.
Please notice that the training retreat is not available for athletes on the transfer market. It's also not available for recently-bought athletes, who were already sent to the training retreat by the previous owner this season.
The training update runs on Thursday. Athletes in the main team who meet the following conditions receive a training effect on their skills according to their training program if:
1. They have competed in at least one event of their specialty since the last training update.
2. They are not injured.
3. They are assigned to a coach.
Athletes in the youth team just need to be assigned to a coach.
Athletes who have changed their specialty need to take part in an event of their new specialty, even if they have already competed.
Specialty bonus:
Athletes, who meet the conditions for skill training and are assigned to a specialized coach, also receive a bonus training on their specialty skills at the training update. The values of both specialty skills increase by 0.03, in addition to the training effect from the training program.
Form effect:
Athletes in the main team, who have competed in at least one event (any event) since the last training update, tend to increase their form at the training update. Without any competition since the last training update their form will decrease instead.
Athletes in the youth team, who have competed in the youth league since the last training update, also tend to increase their form at the training update. Otherwise their form value won't change.
Training retreat:
Every athlete can be sent to the training retreat once per season. This is equal to taking part in an event of the athlete's specialty. In the first week of the season this is the only possibility to get skill training for your athletes in the main team. For athletes with a high MAXID this can be very expensive.
Please notice that the training retreat is not available for athletes on the transfer market. It's also not available for recently-bought athletes, who were already sent to the training retreat by the previous owner this season.
Training Efficiency
The skill gain of your athletes at the training update depends on the following factors:
Coach's skill and training percentage:
The higher the skill of the coach and the higher the percentage of that skill in the training program, the better assigned athletes will train that skill.
Number of athletes assigned to a coach:
The more athletes are assigned to a certain coach, the less the training effect for a certain athlete will be. Up to around 6 athletes assigned to a coach this effect is rather minimal.
Athlete's care:
The higher the care of your athletes, the faster they train.
Athlete's age:
The higher the age of your athletes, the slower they train.
Athletes who are 28 years old or older also lose some of their skills every Monday. The older they are, the higher are these skill losses.
Gym:
The bigger the gym of your arena, the faster your athletes train.
Youth bonus:
Athletes in the youth team train their skills 50% faster than athletes in the main team.
Coach's skill and training percentage:
The higher the skill of the coach and the higher the percentage of that skill in the training program, the better assigned athletes will train that skill.
Number of athletes assigned to a coach:
The more athletes are assigned to a certain coach, the less the training effect for a certain athlete will be. Up to around 6 athletes assigned to a coach this effect is rather minimal.
Athlete's care:
The higher the care of your athletes, the faster they train.
Athlete's age:
The higher the age of your athletes, the slower they train.
Athletes who are 28 years old or older also lose some of their skills every Monday. The older they are, the higher are these skill losses.
Gym:
The bigger the gym of your arena, the faster your athletes train.
Youth bonus:
Athletes in the youth team train their skills 50% faster than athletes in the main team.
Jeugdtrainers
Jeugdtrainers hebben geen specialiteit en kunnen alleen de hoofdvaardigheden trainen (kracht, uithouding, ...., werpen) met een waarde van 0 tot 20. Jeugdtrainers kunnen alleen jeugdatleten trainen. Omdat ze geen specialiteit hebben, kunnen ze iedere atleet in de jeugdploeg trainen, ook atleten zonder specialisme. Ze kunnen geen specialisme van de jeugdatleten trainen. Jeugdatleten krijgen ook geen trainingsbonus voor hun specialisme, zolang ze door jeugdtrainers getraind worden. Je kunt maximaal 2 jeugdtrainers bezitten.
2.3 Trainers en training
De trainers zijn van fundamenteel belang voor de training en daardoor voor de vorderingen van je atleten. Elke trainer heeft een specialiteit (sprinten, middenafstand, enz.) en zijn eigen vaardigheden (kracht, uithoudingsvermogen, enz.): hoe hoger de waarde van zijn eigen vaardigheden, hoe beter hij die specialiteit kan trainen. Elke trainer heeft een eigen trainingsprogramma waaraan hij trainingspercentages aan de verschillende vaardigheden toewijst: hoe hoger dit percentage is, hoe hoger het trainingseffect zal zijn (opgeteld mag het niet meer dan 100% zijn). Om een atleet een trainingsprogramma te laten volgen, moet je hem een trainer toewijzen. Trainers kunnen alleen atleten training geven die de specialiteit hebben die bij die trainer hoort.
Op de trainerspagina kun je via 'Zoek een nieuwe trainer' een nieuwe trainer huren (maximaal 1 per week). Tijdens de procedure moet je een specialiteit kiezen, een hoofdvaardigheid en een optionele tweede vaardigheid en de waarde van de coach zelf. De kosten van een coach gaan van € 10.000 tot € 50.000). Hoe hoger de kosten voor een nieuwe coach, hoe hoger de kans dat hij goede trainingscapaciteiten heeft; hou er rekening meer dat zijn salaris evenredig stijgt.
De vaardigheden van een coach nemen na verloop van tijd af.
Je mag maximaal 11 coaches hebben.
Jeugdtrainers
Je club kan maximaal 2 jeugdtrainers hebben. Deze trainers kunnen alleen ingezet worden voor atleten in de jeugdploeg. Omdat ze geen specialiteit hebben, kunnen ze iedere atleet in de jeugdploeg trainen. Ze kunnen 4 vaardigheden (2 hoofdvaardigheden en 2 nevenvaardigheden), maar zij kunnen geen specialiteitsvaardigheden trainen. Wel kunnen zij atleten zonder specialisme trainen. Jeugdtrainers kunnen voor dezelfde bedragen gekocht worden als de overige trainers. De selectie van hoofd- en nevenvaardigheden verloopt op dezelfde manier als bij aankoop van de andere trainers.
Op de trainerspagina kun je via 'Zoek een nieuwe trainer' een nieuwe trainer huren (maximaal 1 per week). Tijdens de procedure moet je een specialiteit kiezen, een hoofdvaardigheid en een optionele tweede vaardigheid en de waarde van de coach zelf. De kosten van een coach gaan van € 10.000 tot € 50.000). Hoe hoger de kosten voor een nieuwe coach, hoe hoger de kans dat hij goede trainingscapaciteiten heeft; hou er rekening meer dat zijn salaris evenredig stijgt.
De vaardigheden van een coach nemen na verloop van tijd af.
Je mag maximaal 11 coaches hebben.
Jeugdtrainers
Je club kan maximaal 2 jeugdtrainers hebben. Deze trainers kunnen alleen ingezet worden voor atleten in de jeugdploeg. Omdat ze geen specialiteit hebben, kunnen ze iedere atleet in de jeugdploeg trainen. Ze kunnen 4 vaardigheden (2 hoofdvaardigheden en 2 nevenvaardigheden), maar zij kunnen geen specialiteitsvaardigheden trainen. Wel kunnen zij atleten zonder specialisme trainen. Jeugdtrainers kunnen voor dezelfde bedragen gekocht worden als de overige trainers. De selectie van hoofd- en nevenvaardigheden verloopt op dezelfde manier als bij aankoop van de andere trainers.
Training
De trainingsresultaten zijn op donderdag zichtbaar. Om training te kunnen krijgen moet een atleet tussen twee donderdagen de volgende zaken voor elkaar hebben:
-het voltooien van minimaal 1 wedstrijd die hoort bij zijn specialiteit
-niet geblesseerd raken
-een trainer hebben die zijn specialiteit traint.
Als een atleet zijn specialiteit verandert, moet hij meedoen aan een onderdeel van zijn nieuwe specialiteit om training te krijgen. Zelfs als hij al eerder die week aan een onderdeel heeft deelgenomen.
Als een atleet aan een wedstrijd mee heeft gedaan in deze trainingsweek, zal de vorm tijdens de training iets omhoog gaan. Zonder deelname in deze week zal de vorm dalen.
Een atleet kan slechts één keer per seizoen naar een trainingskamp worden gestuurd: deze actie staat gelijk aan deelnemen aan een wedstrijd in de specialiteit van de atleet. Hierdoor kan de atleet (als hij een trainer heeft) dezelfde training krijgen, zonder vormverlies van een wedstrijd. Aangezien de kosten voor een trainingskamp berekend worden aan de hand van het MAXID van de atleet, kan dit voor sommige atleten erg duur zijn.
-het voltooien van minimaal 1 wedstrijd die hoort bij zijn specialiteit
-niet geblesseerd raken
-een trainer hebben die zijn specialiteit traint.
Als een atleet zijn specialiteit verandert, moet hij meedoen aan een onderdeel van zijn nieuwe specialiteit om training te krijgen. Zelfs als hij al eerder die week aan een onderdeel heeft deelgenomen.
Als een atleet aan een wedstrijd mee heeft gedaan in deze trainingsweek, zal de vorm tijdens de training iets omhoog gaan. Zonder deelname in deze week zal de vorm dalen.
Een atleet kan slechts één keer per seizoen naar een trainingskamp worden gestuurd: deze actie staat gelijk aan deelnemen aan een wedstrijd in de specialiteit van de atleet. Hierdoor kan de atleet (als hij een trainer heeft) dezelfde training krijgen, zonder vormverlies van een wedstrijd. Aangezien de kosten voor een trainingskamp berekend worden aan de hand van het MAXID van de atleet, kan dit voor sommige atleten erg duur zijn.
2.4 Personeel
Je club kan gebruikmaken van ondersteunend personeel, dat je helpt de reputatie van je club te verhogen. Het huren of ontslaan van een personeelslid kost je 1.000, en het salaris is 500 per week.
De terreinverzorgers verzorgen het onderhoud van het stadion. Zij verhogen dagelijks de efficiëntie van je stadion. Ze zijn nodig om het efficiëntieverlies op te lossen, dat je stadion lijdt zonder hen. Zij verlagen ook de minimum-efficiëntie die je stadion nodig heeft om boetes te voorkomen (zie ook 2.5 Arena, Efficiency).
Woordvoerders zorgen voor een goede relatie met sponsoren en daardoor voor een geleidelijke stijging van club- en individuele sponsoren, tot 10%. Doktoren zijn nodig ingeval van geblesseerde atleten, en zorgen ervoor dat de duur van de blessure wordt verminderd.
Diëtisten geven maximaal 5 atleten de kans een aangepast dieet te krijgen om zo hun gewicht omhoog of omlaag te helpen. Het effect van het dieet is op donderdag zichtbaar.
De terreinverzorgers verzorgen het onderhoud van het stadion. Zij verhogen dagelijks de efficiëntie van je stadion. Ze zijn nodig om het efficiëntieverlies op te lossen, dat je stadion lijdt zonder hen. Zij verlagen ook de minimum-efficiëntie die je stadion nodig heeft om boetes te voorkomen (zie ook 2.5 Arena, Efficiency).
Woordvoerders zorgen voor een goede relatie met sponsoren en daardoor voor een geleidelijke stijging van club- en individuele sponsoren, tot 10%. Doktoren zijn nodig ingeval van geblesseerde atleten, en zorgen ervoor dat de duur van de blessure wordt verminderd.
Diëtisten geven maximaal 5 atleten de kans een aangepast dieet te krijgen om zo hun gewicht omhoog of omlaag te helpen. Het effect van het dieet is op donderdag zichtbaar.
2.5 Stadion
Stadiononderdelen
Op de Stadion-pagina kun je je stadion beheren. Een stadion bestaat uit banen, persruimte, kleedkamer, capaciteit en fitnessruimte. Vanaf seizoen 78 kan een stadion ook verlichting en overkapping hebben.
Iedere club moet zijn stadion bijhouden, dat bestaat uit:
Banen
Een stadion heeft 2 tot 8 banen. Hoe meer banen, hoe hoger het aantal atleten per heat en dan kunnen er door de hogere competitie die daar plaatsvindt betere resultaten tevoorschijn komen.
Persruimte
De grootte van de persruimte bepaalt hoe groot de wedstrijden zijn die je zelf kunt organiseren. Hoe meer pers hoe groter het prestige dat een wedstrijd heeft (het verband tussen de grootte van de persruimte en de grootte van de wedstrijd vind je bij 'Evenementen').
Kleedkamer
De grootte van de kleedkamer bepaalt het aantal onderdelen dat je per wedstrijd kunt organiseren; je kunt per 3m2 een onderdeel organiseren.
Toeschouwerscapaciteit (stoeltjes)
De capaciteit bepaalt hoeveel publiek je maximaal kunt ontvangen.
Fitnessruimte
De fitnessruimte heeft invloed op het trainingseffect van je atleten. Er is een grens gesteld op 100m2: er zijn geen voordelen als je over deze grens heen gaat.
Verlichting:
Je kunt verlichting aanleggen in je stadion. De kwaliteit daarvan wordt vastgesteld door de kracht, uitgedrukt in kW. De maximale kracht voor je stadion is 1200kW. De verlichting verhoogt de belangstelling van toeschouwers om wedstrijden in je stadion te bekijken, je krijgt dan ook meer toeschouwers.
Vanaf seizoen 80 is verlichting noodzakelijk om officiële wedstrijden in je stadion te mogen organiseren. De minimaal benodigde kracht is afhankelijk van het niveau van de wedstrijd. Dit kun je nakijken op 5.1 Hoe organiseer je een wedstrijd.
Overkapping:
Vanaf seizoen 78 kun je een overkapping bij je stadion bouwen. Er is keus uit gedeeltelijke en volledige overkapping, afhankelijk van je stadioncapaciteit. Bij tenminste 10.000 stoeltjes kun je een gedeeltelijke overkapping laten bouwen, met beton of met staal. Het uiterlijk verschilt, maar verder is er geen verschil. Als je een volledige overkapping wilt bouwen terwijl je stadion al gedeeltelijk overdekt is, zul je die eerst moeten demonteren. Bij een gedeeltelijke overkapping kun je ook de capaciteit niet naar meer dan 40.000 stoeltjes vergroten. De overkapping heeft als voordeel dat de weersomstandigheden voordeliger zijn. Ook dat maakt het voor toeschouwers aantrekkelijker om wedstrijden in je stadion te bekijken, je krijgt dan ook meer toeschouwers.
Uitbreiding
Om je stadion te verbeteren geef je een opdracht in het "Expansion work" formulier. Het zal een aantal dagen kosten, afhankelijk van de omvang van de opdracht. Alle bestaande onderdelen blijven beschikbaar tijdens de verbouwing. Je betaalt een vast bedrag van 20.000 samen met de kosten voor elk uit te breiden onderdeel.
- Banen: 50.000 per baan
- Persruimte: 10.000 per m²
- Kleedruimte: 10.000 per m²
- Fitnessruimte: 20.000 per m²
- Stoeltjes: 50, 75 of 100 per stoeltje
De prijs van stoelen hangt af van het aantal stoelen (bestaande + nieuwe stoelen).
Voor de eerste 5000 stoelen betaal je 50, voor de volgende 5000 (5001 t/m 10000) betaal je 75 en voor elke stoel boven 10000 betaal je 100 per stoel. Je kunt ook stadiononderdelen afwaarderen, voor 20% van de kosten voor uitbreidingen. Het verwijderen van stoelen kost altijd 20 per stoel.
Als een onderdeel van je stadion kleiner wordt dan de beginwaarde, kun je de optie "Volledig herstel van het stadion" gebruiken, door een standaardprijs van 150.000 betalen om alles op de beginwaarde terug te brengen.
NB: Als je stadion gastheer voor een officieel evenement is, (behalve de nationale competities), kun je geen verbouwing starten die voor de betreffende wedstrijd eindigt.
vanaf seizoen 78
- Verlichting: 1.000 per kW
- Overkapping: 500.000 per gedeeltelijke overkapping, 1.000.000 per volledige overkapping
De prijs per stoeltje hangt af van het aantal stoeltjes (bestaande en nieuwe stoeltjes). Tot aan de 5000e stoel betaal je 50, vaan 5001e tot 10.000e stoeltje betaal je 75 en bij 10.000 en meer stoeltjes betaal je 100 per stuk. Vanaf seizoen 78 kun je, als je alleen een gedeeltelijke overkapping wilt aanleggen, niet meer dan 40.000 stoeltjes hebben.
Je kunt onderdelen van je stadion ook afwaarderen. Dit kost 1/5 van de prijs voor het opwaarderen. Voor stoeltjes kost het afwaarden altijd 20 per stoeltje.
Vanaf seizoen 78 kun je een gedeeltelijke overkapping verwijderen om een volledige overkapping aan te leggen, het aantal stoeltjes tot boven 40.000 te verhogen of om de overkapping simpelweg te verwijderen. Dat kost 1/5 van de prijs voor het aanleggen.
Als de grootte van 1 of meer onderdelen van het stadion onder de uitgangswaaarden komt, kun je kiezen voor "[i]Volledig herstel van het stadion " door een standaardprijs van 150.000 te betalen, voor herstel tot de uitgangswaarden.
NB: Als je stadion een officieel kampioenschap organiseert (dus geen nationale competitie) kun je geen opwaardering starten die voor het begin van het kampioenschap klaar is.
Op de Stadion-pagina kun je je stadion beheren. Een stadion bestaat uit banen, persruimte, kleedkamer, capaciteit en fitnessruimte. Vanaf seizoen 78 kan een stadion ook verlichting en overkapping hebben.
Iedere club moet zijn stadion bijhouden, dat bestaat uit:
Banen
Een stadion heeft 2 tot 8 banen. Hoe meer banen, hoe hoger het aantal atleten per heat en dan kunnen er door de hogere competitie die daar plaatsvindt betere resultaten tevoorschijn komen.
Persruimte
De grootte van de persruimte bepaalt hoe groot de wedstrijden zijn die je zelf kunt organiseren. Hoe meer pers hoe groter het prestige dat een wedstrijd heeft (het verband tussen de grootte van de persruimte en de grootte van de wedstrijd vind je bij 'Evenementen').
Kleedkamer
De grootte van de kleedkamer bepaalt het aantal onderdelen dat je per wedstrijd kunt organiseren; je kunt per 3m2 een onderdeel organiseren.
Toeschouwerscapaciteit (stoeltjes)
De capaciteit bepaalt hoeveel publiek je maximaal kunt ontvangen.
Fitnessruimte
De fitnessruimte heeft invloed op het trainingseffect van je atleten. Er is een grens gesteld op 100m2: er zijn geen voordelen als je over deze grens heen gaat.
Verlichting:
Je kunt verlichting aanleggen in je stadion. De kwaliteit daarvan wordt vastgesteld door de kracht, uitgedrukt in kW. De maximale kracht voor je stadion is 1200kW. De verlichting verhoogt de belangstelling van toeschouwers om wedstrijden in je stadion te bekijken, je krijgt dan ook meer toeschouwers.
Vanaf seizoen 80 is verlichting noodzakelijk om officiële wedstrijden in je stadion te mogen organiseren. De minimaal benodigde kracht is afhankelijk van het niveau van de wedstrijd. Dit kun je nakijken op 5.1 Hoe organiseer je een wedstrijd.
Overkapping:
Vanaf seizoen 78 kun je een overkapping bij je stadion bouwen. Er is keus uit gedeeltelijke en volledige overkapping, afhankelijk van je stadioncapaciteit. Bij tenminste 10.000 stoeltjes kun je een gedeeltelijke overkapping laten bouwen, met beton of met staal. Het uiterlijk verschilt, maar verder is er geen verschil. Als je een volledige overkapping wilt bouwen terwijl je stadion al gedeeltelijk overdekt is, zul je die eerst moeten demonteren. Bij een gedeeltelijke overkapping kun je ook de capaciteit niet naar meer dan 40.000 stoeltjes vergroten. De overkapping heeft als voordeel dat de weersomstandigheden voordeliger zijn. Ook dat maakt het voor toeschouwers aantrekkelijker om wedstrijden in je stadion te bekijken, je krijgt dan ook meer toeschouwers.
Uitbreiding
Om je stadion te verbeteren geef je een opdracht in het "Expansion work" formulier. Het zal een aantal dagen kosten, afhankelijk van de omvang van de opdracht. Alle bestaande onderdelen blijven beschikbaar tijdens de verbouwing. Je betaalt een vast bedrag van 20.000 samen met de kosten voor elk uit te breiden onderdeel.
- Banen: 50.000 per baan
- Persruimte: 10.000 per m²
- Kleedruimte: 10.000 per m²
- Fitnessruimte: 20.000 per m²
- Stoeltjes: 50, 75 of 100 per stoeltje
De prijs van stoelen hangt af van het aantal stoelen (bestaande + nieuwe stoelen).
Voor de eerste 5000 stoelen betaal je 50, voor de volgende 5000 (5001 t/m 10000) betaal je 75 en voor elke stoel boven 10000 betaal je 100 per stoel. Je kunt ook stadiononderdelen afwaarderen, voor 20% van de kosten voor uitbreidingen. Het verwijderen van stoelen kost altijd 20 per stoel.
Als een onderdeel van je stadion kleiner wordt dan de beginwaarde, kun je de optie "Volledig herstel van het stadion" gebruiken, door een standaardprijs van 150.000 betalen om alles op de beginwaarde terug te brengen.
NB: Als je stadion gastheer voor een officieel evenement is, (behalve de nationale competities), kun je geen verbouwing starten die voor de betreffende wedstrijd eindigt.
vanaf seizoen 78
- Verlichting: 1.000 per kW
- Overkapping: 500.000 per gedeeltelijke overkapping, 1.000.000 per volledige overkapping
De prijs per stoeltje hangt af van het aantal stoeltjes (bestaande en nieuwe stoeltjes). Tot aan de 5000e stoel betaal je 50, vaan 5001e tot 10.000e stoeltje betaal je 75 en bij 10.000 en meer stoeltjes betaal je 100 per stuk. Vanaf seizoen 78 kun je, als je alleen een gedeeltelijke overkapping wilt aanleggen, niet meer dan 40.000 stoeltjes hebben.
Je kunt onderdelen van je stadion ook afwaarderen. Dit kost 1/5 van de prijs voor het opwaarderen. Voor stoeltjes kost het afwaarden altijd 20 per stoeltje.
Vanaf seizoen 78 kun je een gedeeltelijke overkapping verwijderen om een volledige overkapping aan te leggen, het aantal stoeltjes tot boven 40.000 te verhogen of om de overkapping simpelweg te verwijderen. Dat kost 1/5 van de prijs voor het aanleggen.
Als de grootte van 1 of meer onderdelen van het stadion onder de uitgangswaaarden komt, kun je kiezen voor "[i]Volledig herstel van het stadion " door een standaardprijs van 150.000 te betalen, voor herstel tot de uitgangswaarden.
NB: Als je stadion een officieel kampioenschap organiseert (dus geen nationale competitie) kun je geen opwaardering starten die voor het begin van het kampioenschap klaar is.
Efficiëntie
Het stadion moet in goede staat gehouden worden. De efficiëntie neemt dagelijks langzaam af. Daarnaast neemt de efficiëntie af bij het organiseren van een wedstrijd, afhankelijk van het soort wedstrijd.
De efficiëntie zou niet onder de 80-85% moeten komen, om boetes te vermijden. Om de efficiëntie te herstellen moet je terreinverzorgers inhuren. Hoe groter het stadion, hoe meer terreinverzorgers je nodig hebt voor hetzelfde herstel. Je kunt ook de knop "Volledig herstel van het stadion" gebruiken om direct te repareren tot 100% efficiëntie. Maar dit kost meestal meer dan het inhuren van terreinverzorgers.
De efficiëntie zou niet onder de 80-85% moeten komen, om boetes te vermijden. Om de efficiëntie te herstellen moet je terreinverzorgers inhuren. Hoe groter het stadion, hoe meer terreinverzorgers je nodig hebt voor hetzelfde herstel. Je kunt ook de knop "Volledig herstel van het stadion" gebruiken om direct te repareren tot 100% efficiëntie. Maar dit kost meestal meer dan het inhuren van terreinverzorgers.
Ranglijst
Er is een stadionranglijst waarin je kan zien welk stadion het beste is. Bij de berekening wordt rekening gehouden met alle onderdelen van het stadion.
2.6 Economie
De economie van een club is van levensbelang voor zijn succes. In de afdeling 'Financiën' kun je je wekelijkse inkomsten en uitgaven bijhouden: van de sponsorinkomsten tot het salaris, en van gewonnen prijzen tot de kosten voor het organiseren van een wedstrijd. Daarnaast kun je via een aparte link de laatste transacties bekijken om een dieper inzicht in je uitgavenpatroon te verkrijgen.
Het startkapitaal van een club bedraagt 150.000. In geval van rood staan betaal je 5% rente per week. Andere nadelen van rood staan houden in dat je bepaalde acties niet meer kunt uitvoeren (bv het kopen van atleten) als je daardoor onder de -150.000 komt.
Het maximale bedrag dat je rood mag staan is -300.000. Als je daaronder komt gaat je club automatisch failliet en word je uitgesloten van het spel.
Het startkapitaal van een club bedraagt 150.000. In geval van rood staan betaal je 5% rente per week. Andere nadelen van rood staan houden in dat je bepaalde acties niet meer kunt uitvoeren (bv het kopen van atleten) als je daardoor onder de -150.000 komt.
Het maximale bedrag dat je rood mag staan is -300.000. Als je daaronder komt gaat je club automatisch failliet en word je uitgesloten van het spel.
Sponsors en trouwfactor
Het sponsorbedrag dat de club krijgt, wordt bepaald door de divisie waarin je club uitkomt, de plek die je in de competitie van die week hebt behaald, het aantal fans dat je club heeft en de trouwfactor.
De trouwfactor verbindt het aantal transfers dat de club heeft gedaan aan het sponsorbedrag. Elke transfer zorgt voor een variabele afname van de trouwfactor, terwijl deze factor elke week een constante en automatische groei kent.
Houd er rekening mee dat als je atleten koopt met dezelfde nationaliteit als die van de club, deze transfers een kleinere afname van de trouwfactor tot gevolg hebben, en als de atleet ook nog jonger is dan 21 zal de afname van de trouwfactor de helft minder zijn dan bij oudere atleten.
Bij atleten jonger dan 21, die bij jouw club zijn begonnen en nooit een transfer hebben meegemaakt, zal de afname van de trouwfactor de helft minder zijn dan normaal.
In de wekelijkse inkomsten zijn er onder andere de TV inkomsten en de NL wekelijkse prijs. TV inkomsten zijn gebaseerd op het niveau van de competitie waar je in speelt en het aantal actieve niveaus in jouw land. De NL wekelijkse prijs is gebaseerd op je resultaat in de afgelopen NL wedstrijd als je minstens 24 atleten/estafettes had ingeschreven en die allemaal geldige resultaten hebben neergezet. Dit geld niet voor weken waarin er geen NL is, daar krijgen alle teams de hoogste wekelijkse prijs voor hun niveau competitie.
Voor meer details over de inkomsten zie de Appendix.
De trouwfactor verbindt het aantal transfers dat de club heeft gedaan aan het sponsorbedrag. Elke transfer zorgt voor een variabele afname van de trouwfactor, terwijl deze factor elke week een constante en automatische groei kent.
Houd er rekening mee dat als je atleten koopt met dezelfde nationaliteit als die van de club, deze transfers een kleinere afname van de trouwfactor tot gevolg hebben, en als de atleet ook nog jonger is dan 21 zal de afname van de trouwfactor de helft minder zijn dan bij oudere atleten.
Bij atleten jonger dan 21, die bij jouw club zijn begonnen en nooit een transfer hebben meegemaakt, zal de afname van de trouwfactor de helft minder zijn dan normaal.
In de wekelijkse inkomsten zijn er onder andere de TV inkomsten en de NL wekelijkse prijs. TV inkomsten zijn gebaseerd op het niveau van de competitie waar je in speelt en het aantal actieve niveaus in jouw land. De NL wekelijkse prijs is gebaseerd op je resultaat in de afgelopen NL wedstrijd als je minstens 24 atleten/estafettes had ingeschreven en die allemaal geldige resultaten hebben neergezet. Dit geld niet voor weken waarin er geen NL is, daar krijgen alle teams de hoogste wekelijkse prijs voor hun niveau competitie.
Voor meer details over de inkomsten zie de Appendix.
3 Transfermarkt
Verkopen
Je kunt een atleet op de transferlijst zetten direct vanaf zijn pagina en de openingsprijs bepalen van de veiling. De atleet blijft drie dagen op de lijst staan en gedurende deze periode kunnen andere clubs op hem bieden. Een atleet op de transferlijst plaatsen kost je een bedrag dat afhankelijk is van de openingsprijs: je betaalt deze kosten ook als de atleet niet wordt verkocht.
Het bedrag dat je verdient aan de verkoop wordt onder andere bepaald door hoe lang een atleet bij jouw club is geweest. Het percentage van het bedrag dat je verdient begint met 50% van het verkoopbedrag voor atleten die net nieuw zijn bij jouw club, en neemt met 0.5% per dag toe, met een maximum van 90%. Bij elke verkoop gaat 5% van het bedrag naar de club waar de atleet is begonnen.
Het bedrag dat je verdient aan de verkoop wordt onder andere bepaald door hoe lang een atleet bij jouw club is geweest. Het percentage van het bedrag dat je verdient begint met 50% van het verkoopbedrag voor atleten die net nieuw zijn bij jouw club, en neemt met 0.5% per dag toe, met een maximum van 90%. Bij elke verkoop gaat 5% van het bedrag naar de club waar de atleet is begonnen.
Marktonderzoek en aankopen
Op de pagina 'Transfermarkt' kun je een aantal instellingen aanpassen om de markt te onderzoeken. Afhankelijk van de resultaten kun je een bod uitbrengen op de atleet van je keuze: onthoud dat de minimale verhoging van een bod 5% bedraagt, met een minimum van 1.000. Als in de laatste drie minuten van de veiling een hoger bod wordt uitgebracht, dan wordt de duur van de veiling automatisch met drie minuten verlengd.
Als een bod van het beginbod veranderd wordt (en dit tenminste het minimum bod is) zal dit worden geïnterpreteerd als het maximale bod. Het echte bod zal niet verhoogd worden, en als een ander team het bod zal verhogen, zal het systeem jouw bod verhogen, met als maximum het maximale bod dat jij hebt ingesteld.
Als een bod van het beginbod veranderd wordt (en dit tenminste het minimum bod is) zal dit worden geïnterpreteerd als het maximale bod. Het echte bod zal niet verhoogd worden, en als een ander team het bod zal verhogen, zal het systeem jouw bod verhogen, met als maximum het maximale bod dat jij hebt ingesteld.
Ontslag
Je kunt atleten altijd ontslaan, via de pagina van de atleet.
4 Disciplines
Elke specialiteit (sprinten, middenafstand, langeafstand, ...) is verdeeld in een aantal onderdelen, waarbij de verschillende vaardigheden van je atleten verschillend meetellen voor de uiteindelijke prestatie. Op de pagina 'Disciplines' kun je zien welke vaardigheden het belangrijkst zijn per onderdeel. Dit zijn de onderdelen:
-Sprinten: 100 meter, 200 meter, 400 meter, 110 meter horden, 400 meter horden;
-Midden Afstand: 800 meter, 1500 meter, 3000 meter steeplechase;
-Lange Afstand: 5000 meter, 10000 meter, marathon;
-Snelwandelen: 10 km, 20 km, 50 km;
-Springen: hoogspringen, polsstokhoogspringen, verspringen, hinkstapspringen;
-Werpen: kogelstoten, discuswerpen, kogelslingeren, speerwerpen.
-Meerkampen: vijfkamp, zevenkamp, tienkamp (bekijk 4.2 Combined events voor meer details)
-Sprinten: 100 meter, 200 meter, 400 meter, 110 meter horden, 400 meter horden;
-Midden Afstand: 800 meter, 1500 meter, 3000 meter steeplechase;
-Lange Afstand: 5000 meter, 10000 meter, marathon;
-Snelwandelen: 10 km, 20 km, 50 km;
-Springen: hoogspringen, polsstokhoogspringen, verspringen, hinkstapspringen;
-Werpen: kogelstoten, discuswerpen, kogelslingeren, speerwerpen.
-Meerkampen: vijfkamp, zevenkamp, tienkamp (bekijk 4.2 Combined events voor meer details)
Vaardigheden en specialiteit
De waarden van de verschillende vaardigheden beinvloeden op bepaalde wijze de prestaties van de atleten per onderdeel.
Snelheid is de belangrijkste tijdens het hardlopen, heeft een groot effect bij de sprint, en in mindere mate voor de Midden en Lange Afstand. Ten slotte is deze vaardigheid ook van belang voor het verspringen.
Kracht is hoofdzakelijk van belang is bij het werpen, maar ook de sprinters kunnen hun voordeel ermee doen.
Uithoudingsvermogen is belangrijk voor elke langere race, en daardoor neem het belang toe met de lengte van de wedstrijd. Uithoudingsvermogen is belangrijk voor de midden afstand, maar cruciaal voor de lange afstand en het snelwandelen.
Lenigheid is van belang bij de meeste sprint-, werp- en springonderdelen, maar is cruciaal bij het polsstokhoogspringen en het hinkstapspringen.
Springen is de hoofdskill bij het springen, maar ook van positieve invloed bij het hordenlopen.
Werpen is alleen van belang bij de werpnummers.
Voor details over het belang van de verschillende vaardigheden, bekijk de pagina 'Disciplines'.
Snelheid is de belangrijkste tijdens het hardlopen, heeft een groot effect bij de sprint, en in mindere mate voor de Midden en Lange Afstand. Ten slotte is deze vaardigheid ook van belang voor het verspringen.
Kracht is hoofdzakelijk van belang is bij het werpen, maar ook de sprinters kunnen hun voordeel ermee doen.
Uithoudingsvermogen is belangrijk voor elke langere race, en daardoor neem het belang toe met de lengte van de wedstrijd. Uithoudingsvermogen is belangrijk voor de midden afstand, maar cruciaal voor de lange afstand en het snelwandelen.
Lenigheid is van belang bij de meeste sprint-, werp- en springonderdelen, maar is cruciaal bij het polsstokhoogspringen en het hinkstapspringen.
Springen is de hoofdskill bij het springen, maar ook van positieve invloed bij het hordenlopen.
Werpen is alleen van belang bij de werpnummers.
Voor details over het belang van de verschillende vaardigheden, bekijk de pagina 'Disciplines'.
4.1 Estafettes
Je kunt estafettes aanmaken voor 4x100m en 4x400m om deel te nemen aan wedstrijden (Meetings, nationale competitie, clubkampioenschappen en individuele kampioenschappen). Elke estafette bestaat uit 4 lopers en een reserve. Elke atleet kan slechts deel uitmaken van één ploeg. De prestaties van de ploeg hangen af van hoofdvaardigheden van elke atleet, samenwerking, ervaring en vorm.
Samenwerking is een eigenschap van elke ploeg en heeft een waarde op een schaal van 10, tussen E en A++. Deze eigenschap zal toenemen tijdens de wekelijkse training als de ploeg de afgelopen week een prestatie behaalde in een wedstrijd of gediskwalificeerd werd door de officiële wedstrijden.
Hoe lager de samenwerking, hoe hoger de kans op diskwalificatie tijdens een wedstrijd. Je kan slecht één atleet per 30 dagen vervangen in de ploeg, ten koste van een vermindering van de Samenwerking met 25%. De volgorde van de lopers kan onbeperkt veranderd worden zonder invloed op de samenwerking.
Vorm is een eigenschap van een estafette die vergelijkbaar is met de Vorm van een atleet. Deze eigenschap zal afnemen na een deelname aan een wedstrijd en zal toenemen/afnemen tijdens de wekelijkse training met dezelfde voorwaarden als de vorm bij een atleet.
Deelname aan een estafette zal de eigenschappen van een atleet niet beïnvloeden: noch de vorm, de ervaring of de fans zullen wijzigen. Deelname aan een estafette zal ook niet gelden als een geldige prestatie voor de wekelijkse individuele training.
De estafetteen worden opgedeeld in junioren, senioren en masters volgens de leeftijd van de atleten. De categorieën zijn:
- als er geen masters in de ploeg lopen: leeftijd van de oudste loper van de ploeg
- als de ploeg enkel uit masters bestaat: leeftijd van de jongste loper van de ploeg
- Als der ploeg uit masters en niet-masters bestaat: de categorie van de ploeg 22-34 (senioren)
Samenwerking is een eigenschap van elke ploeg en heeft een waarde op een schaal van 10, tussen E en A++. Deze eigenschap zal toenemen tijdens de wekelijkse training als de ploeg de afgelopen week een prestatie behaalde in een wedstrijd of gediskwalificeerd werd door de officiële wedstrijden.
Hoe lager de samenwerking, hoe hoger de kans op diskwalificatie tijdens een wedstrijd. Je kan slecht één atleet per 30 dagen vervangen in de ploeg, ten koste van een vermindering van de Samenwerking met 25%. De volgorde van de lopers kan onbeperkt veranderd worden zonder invloed op de samenwerking.
Vorm is een eigenschap van een estafette die vergelijkbaar is met de Vorm van een atleet. Deze eigenschap zal afnemen na een deelname aan een wedstrijd en zal toenemen/afnemen tijdens de wekelijkse training met dezelfde voorwaarden als de vorm bij een atleet.
Deelname aan een estafette zal de eigenschappen van een atleet niet beïnvloeden: noch de vorm, de ervaring of de fans zullen wijzigen. Deelname aan een estafette zal ook niet gelden als een geldige prestatie voor de wekelijkse individuele training.
De estafetteen worden opgedeeld in junioren, senioren en masters volgens de leeftijd van de atleten. De categorieën zijn:
- als er geen masters in de ploeg lopen: leeftijd van de oudste loper van de ploeg
- als de ploeg enkel uit masters bestaat: leeftijd van de jongste loper van de ploeg
- Als der ploeg uit masters en niet-masters bestaat: de categorie van de ploeg 22-34 (senioren)
4.2 Meerkampen
Disciplines
Dit specialisme bevat vier onderdelen:
- Vijfkamp (voor mannen): verspringen, speerwerpen, 200m, discuswerpen, 1500m.
- Tienkamp (voor mannen): 100m, verspringen, kogelstoten, hoogspringen, 400m, 110m horden, discuswerpen, polsstokhoogspringen, speerwerpen, 1500m.
- Vijfkamp (voor vrouwen): 100m horden, hoogspringen, kogelstoten, verspringen, 800m.
- Zevenkamp (voor vrouwen): 100m horden, hoogspringen, kogelstoten, 200m, verspringen, speerwerpen, 800m.
Meerkampers hebben 2 speciale vaardigheden: veelzijdigheid en mentale veerkracht.
Punten
Bij iedere discipline in de meerkampen verdient de atleet punten. De som van deze punten is het eindresultaat. Er wordt hiervoor een andere puntentelling gehanteerd dan voor de losse onderdelen, zodat alle disciplines ongeveer even zwaar meetellen. De loopnummers in de meerkampen leveren meestal minder punten op, terwijl de veldnummers meestal meer punten opleveren, vergeleken met losse onderdelen.
Wekelijkse tests
De wekelijkse tests voor de meerkampen vinden op maandag plaats. Het meerkampdeel van de wekelijkse tests bestaat uit 3 tabellen. De eerste tabel laat het resultaat voor de meerkampen (vijfkamp en zeven-/tienkamp) zien, de volgende tabellen laten de resultaten voor de afzonderlijke disciplines zien van vijfkamp (tabel 2) en zeven-/tienkamp (tabel 3).
Training
Meerkampers kunnen aan elke trainer gekoppeld worden (behalve jeugdtrainers, voor de atleten uit het hoofdteam). Om alle atleten te kunnen verzorgen is het maximumaantal trainers in seizoen 66 verhoogd naar 11.
Competities
Na een geleidelijke introductie in de jeugdcompetitiess (in seizoen 65 en 66) zijn meerkampers vanaf seizoen 66 onderdeel van het hoofdteam. De meerkampen tellen vanaf seizoen 67 ook mee in de competitie-uitslagen.
Vorm en ervaring
Veranderingen in vorm of ervaring en het risico op blessures bij de meerkampen zijn hetzelfde als bij losse onderdelen. Tijdens de meerkampen veranderen vorm en eervaring niet, dit gebeurt pas na aflooop als alle resultaten berekend zijn.
Dit specialisme bevat vier onderdelen:
- Vijfkamp (voor mannen): verspringen, speerwerpen, 200m, discuswerpen, 1500m.
- Tienkamp (voor mannen): 100m, verspringen, kogelstoten, hoogspringen, 400m, 110m horden, discuswerpen, polsstokhoogspringen, speerwerpen, 1500m.
- Vijfkamp (voor vrouwen): 100m horden, hoogspringen, kogelstoten, verspringen, 800m.
- Zevenkamp (voor vrouwen): 100m horden, hoogspringen, kogelstoten, 200m, verspringen, speerwerpen, 800m.
Meerkampers hebben 2 speciale vaardigheden: veelzijdigheid en mentale veerkracht.
Punten
Bij iedere discipline in de meerkampen verdient de atleet punten. De som van deze punten is het eindresultaat. Er wordt hiervoor een andere puntentelling gehanteerd dan voor de losse onderdelen, zodat alle disciplines ongeveer even zwaar meetellen. De loopnummers in de meerkampen leveren meestal minder punten op, terwijl de veldnummers meestal meer punten opleveren, vergeleken met losse onderdelen.
Wekelijkse tests
De wekelijkse tests voor de meerkampen vinden op maandag plaats. Het meerkampdeel van de wekelijkse tests bestaat uit 3 tabellen. De eerste tabel laat het resultaat voor de meerkampen (vijfkamp en zeven-/tienkamp) zien, de volgende tabellen laten de resultaten voor de afzonderlijke disciplines zien van vijfkamp (tabel 2) en zeven-/tienkamp (tabel 3).
Training
Meerkampers kunnen aan elke trainer gekoppeld worden (behalve jeugdtrainers, voor de atleten uit het hoofdteam). Om alle atleten te kunnen verzorgen is het maximumaantal trainers in seizoen 66 verhoogd naar 11.
Competities
Na een geleidelijke introductie in de jeugdcompetitiess (in seizoen 65 en 66) zijn meerkampers vanaf seizoen 66 onderdeel van het hoofdteam. De meerkampen tellen vanaf seizoen 67 ook mee in de competitie-uitslagen.
Vorm en ervaring
Veranderingen in vorm of ervaring en het risico op blessures bij de meerkampen zijn hetzelfde als bij losse onderdelen. Tijdens de meerkampen veranderen vorm en eervaring niet, dit gebeurt pas na aflooop als alle resultaten berekend zijn.
5 Competities waaraan je kunt deelnemen
Atleten van een club kunnen meedoen aan alle georganiseerde wedstrijden (je kunt een lijst van wedstrijden zien via de filters op de pagina 'Evenementen') waaraan jouw club mag meedoen (het makkelijkste is als je de knop 'Laat alle evenementen waaraan je club niet kan deelnemen buitenwege.' aanvinkt). De wedstrijden zijn verdeeld in niveau en in leeftijdscategorie (junioren, senioren en masters).
Voor prijzen bij elk evenement zie Bijlage 1.
Voor prijzen bij elk evenement zie Bijlage 1.
Nationale Competitie
De National League is een soort kampioenschap tussen clubs van ongeveer gelijk niveau. Je kunt meedoen met elke wedstrijd van jouw divisie tijdens het seizoen dat 8 weken duurt om te proberen een hogere divisie te bereiken. Tijdens de nationale competitie mag slechts 1 atleet per onderdeel meedoen en de ranglijst voor de wedstrijd wordt bepaald door de punten op te tellen die atleten halen voor een plaats die zij bereiken per onderdeel.
Regionaal Clubkampioenschap
Je club mag meedoen aan het regionaal clubkampioenschap in jouw provincie (1 atleet per onderdeel). De eerste N clubs van dit kampioenschap mogen meedoen aan het nationaal clubkampioenschap.
N is het aantal plaatsen dat beschikbaar is voor kwalificatie, afhankelijk van het aantal clubs dat in jouw provincie bestaat.
Ook de 20 clubs met de hoogste score tijdens de regionale kampioenschappen krijgen een uitnodiging.
N is het aantal plaatsen dat beschikbaar is voor kwalificatie, afhankelijk van het aantal clubs dat in jouw provincie bestaat.
Ook de 20 clubs met de hoogste score tijdens de regionale kampioenschappen krijgen een uitnodiging.
Regionaal Individueel Kampioenschap
Je kunt atleten (geboren in het land van je club) inschrijven voor het regionale individuele kampioenschap, met een limiet van 2 atleten per discipline. De eerste N atleten worden uitgenodigd voor het nationaal individueel kampioenschap.
Ook de 20 atleten en de 20 estafettes per discipline tijdens de regionale individuele kampioenschappen worden uitgenodigd voor de nationale individuele kampioenschappen.
Ook de 20 atleten en de 20 estafettes per discipline tijdens de regionale individuele kampioenschappen worden uitgenodigd voor de nationale individuele kampioenschappen.
Nationaal Clubkampioenschap
Clubs die zich hebben gekwalificeerd via het provinciaal clubkampioenschap zijn gerechtigd mee te doen aan het nationaal clubkampioenschap. De ranglijst tijdens dit kampioenschap wordt bepaald door het aantal punten dat alle atleten halen op te tellen. Per onderdeel mag er 1 atleet deelnemen per club. De winnaar van dit evenement mag zich nationaal clubkampioen noemen.
Nationaal Kampioenschap
Het nationaal kampioenschap staat open voor atleten die zich hebben geplaatst via het provinciaal kampioenschap. Daarnaast mogen ook de atleten die bij de eerste 3 van de ranglijst van hun nationaliteit horen meedoen. Kwalificatie via de ranking is de enige manier om zich te kwalificeren voor atleten die in het buitenland actief zijn. De winnaar van een onderdeel is de nationaal kampioen op dat onderdeel.
Champions Cup
Elk seizoen is er gelijk met de Regionale Club Kampionschappen, de Champions Cup. De winnaars van de Golden League en de Nationale Club Kampioenschappen mogen het seizoen daarna meedoen aan de Champions Cup.
De standen zijn gebaseerd op het totale punten aantal. Dus er mag maar een atleet per team, per onderdeel meedoen. De winnaar zal de Wereldkampioen voor clubs zijn.
De teams zullen een uitnodiging ontvangen en kunnen zelf besluiten of ze deelnemen aan de Champions Cup of aan de Regionale Club Kampioenschappen. Alle teams die meedoen aan de Champions Cup zullen automatisch een uitnodiging ontvangen voor de Nationale Club Kampioenschappen.
De standen zijn gebaseerd op het totale punten aantal. Dus er mag maar een atleet per team, per onderdeel meedoen. De winnaar zal de Wereldkampioen voor clubs zijn.
De teams zullen een uitnodiging ontvangen en kunnen zelf besluiten of ze deelnemen aan de Champions Cup of aan de Regionale Club Kampioenschappen. Alle teams die meedoen aan de Champions Cup zullen automatisch een uitnodiging ontvangen voor de Nationale Club Kampioenschappen.
Wereldkampioenschap
Het wereldkampioenschap wordt iedere 4 seizoenen gehouden en is toegankelijk voor atleten uit alle Maxithlon-landen. De eerste 50 atleten van de wereldranking (zonder leeftijdsgrenzen) worden uitgenodigd, op de vrijdag voor het evenement. Atleten mogen maximaal aan 2 onderdelen meedoen, ook als ze zich voor meer dan die twee hebben gekwalificeerd. De winnaar van een onderdeel is wereldkampioen.
Olympische Spelen
De Olympische Spelen worden iedere 4 seizoenen gehouden en zijn toegankelijk voor atleten uit alle Maxithlon-landen. De eerste 20 atleten van de wereldranking (zonder leeftijdsgrenzen) en de nummers 1 van de nationale ranking worden uitgenodigd, op de vrijdag voor het evenement. Atleten mogen maximaal aan 2 onderdelen meedoen, ook als ze zich voor meer dan die twee hebben gekwalificeerd. De winnaar van een onderdeel is Olympisch kampioen.
Wereld Junioren Kampioenschap
Het Wereld Junioren Kampioenschap wordt eens in de 2 seizoenen georganiseerd en staat open voor alle junior-atleten. In dit kampioenschap mogen de eerste 30 atleten van de jeugdranking (14-17 jaar) van de wereld van dat seizoen per onderdeel meedoen. Uitnodigingen voor deze wedstrijd worden op de laatste vrijdag ervoor verstuurd aan de gekwalificeerde atleten. Een atleet mag maximaal aan twee onderdelen meedoen, ook als hij zich voor meerdere heeft gekwalificeerd.
De winnaar van elk onderdeel is jeugdwereldkampioen van dat onderdeel.
De winnaar van elk onderdeel is jeugdwereldkampioen van dat onderdeel.
Continentaal Kampioenschap
Het Continentale Kampioenschap wordt elke 2 seizoenen georganiseerd en staat open voor alle senior-atleten. De eerste 30 atleten op de continentale ranking voor elk onderdeel zal worden uitgenodigd, zonder leeftijdslimiet. De uitnodigingen zullen de vrijdag voor de wedstrijd worden verstuurd. De atleten kunnen maar aan 2 onderdelen meedoen, ook als zij zijn geplaatst voor meerdere onderdelen. De winnaar per onderdeel zal de Continentaal Kampioen zijn.
Wereld Master Kampioenschap
Het Wereld Masters Kampioenschap wordt eens in de 2 seizoenen georganiseerd en staat open voor alle masters-atleten. In dit kampioenschap mogen de eerste 30 atleten van de mastersranking (35+) van de wereld van dat seizoen per onderdeel meedoen. Uitnodigingen voor deze wedstrijd worden op de laatste vrijdag ervoor verstuurd aan de gekwalificeerde atleten. Een atleet mag maximaal aan twee onderdelen meedoen, ook als hij zich voor meerdere heeft gekwalificeerd.
De winnaar van elk onderdeel is masters wereldkampioen voor dat onderdeel.
De winnaar van elk onderdeel is masters wereldkampioen voor dat onderdeel.
Continentaal Junioren Kampioenschap
Het Continentaal Junioren Kampioenschap wordt elke 2 seizoenen georganiseerd en staat open voor alle junior-atleten. De eerste 25 junioren (14-17 jaar) zullen geplaatst zijn voor deze kampioenschappen. De uitnodigingen zullen de vrijdag voor de wedstrijd gestuurd worden. Als een atleet in aanmerking komt voor meerdere onderdelen, zal hij alleen met maar 2 onderdelen kunnen meedoen. De winnaar van elk onderdeel zal de Junior continentaal kampioen van dat onderdeel zijn.
Continentaal Master Kampioenschap
Het Continentaal Master Kampioenschap wordt eens in de 2 seizoenen georganiseerd en staat open voor alle masters-atleten. Voor deze wedstrijd zullen elke eerste 25 atleten in de continentale seizoensranking van de masters (35 jaar en ouder) voor elk onderdeel zich plaatsen. De uitnodigingen zullen de vrijdag voor de wedstrijd worden verstuurd. Als een atleet zich heeft geplaatst voor meerdere onderdelen, kan hij alleen maar meedoen aan 2 onderdelen. De winnaar per onderdeel zal de Master continentaal kampioen zijn voor dat onderdeel.
Jeugdcompetitie
De jeugdcompetitie is vergelijkbaar met de nationale competitie, waaraan alleen atleten uit het jeugdteam kunnen deelnemen. Je kunt aan 10 wedstrijden deelnemen tijdens de competitie. In de jeugdcompetitie kun je één atleet per specialiteit inschrijven en de eindstand van een wedstrijd wordt op dezelfde manier berekend als de nationale competitie.
Je kunt ook een standaardopstelling activeren voor het jeugdteam die automatisch wordt gebruikt in elke wedstrijd van de competitie (voor meer details, bekijk 5.3 Youth league).
Je kunt ook een standaardopstelling activeren voor het jeugdteam die automatisch wordt gebruikt in elke wedstrijd van de competitie (voor meer details, bekijk 5.3 Youth league).
5.1 Hoe organiseer je een wedstrijd
Meeting
Ieder team kan ieder seizoen 4 meetings (1 master, 1 junioren, 2 senioren) organiseren (Evenementen > meeting organiseren). Het aantal onderdelen dat je kunt organiseren hangt af van de grootte van je kleedkamer. Het niveau van je meeting (regionaal, nationaal, continentaal, internationaal), hangt af van de grootte van je persruimte.
Regionale meeting, geen persruimte nodig.
Nationale meeting, 15m2 persruimte vereist.
Continentale meeting, 25m2 persruimte vereist.
Internationale meeting, 50m2 persruimte vereist.
Op het moment dat je grotere meetings gaat organiseren zullen ook de organisatie kosten duurder worden, maar daar staat tegenover dat er meer geinteresseerde teams zijn, er meer ticket inkomen is en het aantal fans zal toenemen.
De prijs om een junioren of master meeting te organiseren is de helft van het bedrag vermeld in de appendix.
Er zal een prijs uitgekeerd worden aan de winnaar(s) van de wedstrijd. Deze prijs wordt berekend door het aantal onderdelen op te tellen. In de appendix kan je vinden hoeveel de prijs zal zijn bij een bepaald aantal onderdelen en een bepaald soort meeting. De organisator kan kiezen voor een competitie ranking gebaseerd op de plaats van de atleten binnen de wedstrijd (1-2-3 etc), of op zijn prestatie punten. Er kan maar 1 atleet per onderdeel meetellen voor het eindklassement, als er meerdere atleten van 1 team meedoen, telt alleen de beste. De organisator van de wedstrijd kan kiezen hoe hij het prijzengeld verdeeld. (alleen de 1e, 1e en 2e, 1e t/m 3e, of 1e t/m 4e)
Als organisator kun je een minimum instellen voor de deelnemende atleten. Ze moeten dan in het huidige seizoen een bepaalde prestatie neergezet hebben.
Tot slot, je kunt meetings organiseren waarbij je teams uitnodigt, hierbij mag de organisator tot 50 teams uitnodigen voor zijn wedstrijd.
Regionale meeting, geen persruimte nodig.
Nationale meeting, 15m2 persruimte vereist.
Continentale meeting, 25m2 persruimte vereist.
Internationale meeting, 50m2 persruimte vereist.
Op het moment dat je grotere meetings gaat organiseren zullen ook de organisatie kosten duurder worden, maar daar staat tegenover dat er meer geinteresseerde teams zijn, er meer ticket inkomen is en het aantal fans zal toenemen.
De prijs om een junioren of master meeting te organiseren is de helft van het bedrag vermeld in de appendix.
Er zal een prijs uitgekeerd worden aan de winnaar(s) van de wedstrijd. Deze prijs wordt berekend door het aantal onderdelen op te tellen. In de appendix kan je vinden hoeveel de prijs zal zijn bij een bepaald aantal onderdelen en een bepaald soort meeting. De organisator kan kiezen voor een competitie ranking gebaseerd op de plaats van de atleten binnen de wedstrijd (1-2-3 etc), of op zijn prestatie punten. Er kan maar 1 atleet per onderdeel meetellen voor het eindklassement, als er meerdere atleten van 1 team meedoen, telt alleen de beste. De organisator van de wedstrijd kan kiezen hoe hij het prijzengeld verdeeld. (alleen de 1e, 1e en 2e, 1e t/m 3e, of 1e t/m 4e)
Als organisator kun je een minimum instellen voor de deelnemende atleten. Ze moeten dan in het huidige seizoen een bepaalde prestatie neergezet hebben.
Tot slot, je kunt meetings organiseren waarbij je teams uitnodigt, hierbij mag de organisator tot 50 teams uitnodigen voor zijn wedstrijd.
Official Competitions and hosting bids
Teams can also bid to host an Official Competition through the "Hosting bids" menu. You can propose your stadium as a candidate through the Hosting bid section in your Arena's page.
Rules say you have to pay an amount based on the competition’s importance and that your arena has to be compatible with the competition's level (for example, if you want to organize a National Competition, you must have a large enough press room).
Starting from season 80, a minimum light power will be required in your stadium to be compatible with the competition's level, according to the following table:
- 25 kW: regional competitions (Club Regional Championships, Individual Regional Championships)
- 75 kW: national competitions (Club National Championships, Individual National Championship)
- 150 kW: continental category competitions (Continental Junior/U21/Master Championships)
- 300 kW: absolute continental and world category competitions (Continental Championships, World Junior/U21/Master Championships)
- 600 kW: global competitions (World Cup, Olympics, Champions Cup)
If a team is chosen to host an official competition, that arena will have to wait a certain amount of time to submit their arena as a candidate again: 4 seasons if they host a regional competition, 6 seasons for a national competition, 8 seasons for a continental competition and 10 seasons for a world competition.
The system will choose the arena according to the arena's ranking and the interest in your arena. This parameter explains how appealing your arena is for the competition. Interest in your arena increases with time and decreases if you host an official competition.
Rules say you have to pay an amount based on the competition’s importance and that your arena has to be compatible with the competition's level (for example, if you want to organize a National Competition, you must have a large enough press room).
Starting from season 80, a minimum light power will be required in your stadium to be compatible with the competition's level, according to the following table:
- 25 kW: regional competitions (Club Regional Championships, Individual Regional Championships)
- 75 kW: national competitions (Club National Championships, Individual National Championship)
- 150 kW: continental category competitions (Continental Junior/U21/Master Championships)
- 300 kW: absolute continental and world category competitions (Continental Championships, World Junior/U21/Master Championships)
- 600 kW: global competitions (World Cup, Olympics, Champions Cup)
If a team is chosen to host an official competition, that arena will have to wait a certain amount of time to submit their arena as a candidate again: 4 seasons if they host a regional competition, 6 seasons for a national competition, 8 seasons for a continental competition and 10 seasons for a world competition.
The system will choose the arena according to the arena's ranking and the interest in your arena. This parameter explains how appealing your arena is for the competition. Interest in your arena increases with time and decreases if you host an official competition.
5.2 Deelnemen aan een wedstrijd
De makkelijkste manier om je atleten aan een wedstrijd te laten meedoen is door de pagina 'Evenementenlijst' te gebruiken. Op deze pagina zie je alle wedstrijden waaraan je atleten kunnen meedoen (door het vakje "Laat alle evenementen waaraan je club niet kan deelnemen buitenwege" aan te vinken). Kies het evenement waarin je geïnteresseerd bent en klik het aan om de pagina van het evenement te zien. Nu zie je alle beschikbare onderdelen van het evenement. Door op de naam van een onderdeel te klikken zie je welke atleten van je club aan dit onderdeel mee mogen doen. De atleten waarvan de naam vetgedrukt is zijn gespecialiseerd in dit onderdeel. Hierna kun je de atleten selecteren die je mee wil laten doen aan dit onderdeel, om ze in te schrijven. Voor enkele typen wedstrijden (vooral de competities) is er een speciale pagina "Globale inschrijving" om alle gewenste atleten in één keer in te schrijven (met een maximum van 1 per onderdeel). Let erop dat inschrijvingen niet ongedaan gemaakt kunnen worden. Het is wel mogelijk om, als je je vergist hebt, de inzet van de atleet in te stellen op Niet deelnemen".
Inzet tijdens wedstrijden
Atleten kunnen met verschillende inzetten meedoen aan een wedstrijd: normaal, laag en hoog. Een normale inzet zorgt voor een goede prestatie met weinig vormverlies, een lage inzet zorgt na verloop van tijd voor een hogere vorm, maar levert niet de beste prestaties op. Tenslotte geeft een hoge inzet de beste resultaten maar heeft een scherpe vormdaling tot gevolg. Een atleet met lage vorm kan gemakkelijk geblesseerd raken.
Resultaten
Het kan voorkomen dat een atleet een onderdeel niet tot een goed einde brengt. Dit heeft verschillende oorzaken.
Bij een lage vorm of humeur kan een atleet niet aanwezig zijn, niet starten (bij hardlooponderdelen) of zich niet kwalificeren (bij springen en werpen). Bij een iets hogere vorm of humeur kan een atleet zich terugtrekken of gediswalificeerd worden.
Met een lage inzet is er een grotere kans op het niet voltooien van een onderdeel dan bij een hoge inzet.
In ieder afzonderlijk geval, behalve bij diskwalificatie, kan de atleet geblesseerd raken. De kans op een blessure neemt ook toe als een atleet aan meerdere wedstrijden per week deelneemt.
Bij een lage vorm of humeur kan een atleet niet aanwezig zijn, niet starten (bij hardlooponderdelen) of zich niet kwalificeren (bij springen en werpen). Bij een iets hogere vorm of humeur kan een atleet zich terugtrekken of gediswalificeerd worden.
Met een lage inzet is er een grotere kans op het niet voltooien van een onderdeel dan bij een hoge inzet.
In ieder afzonderlijk geval, behalve bij diskwalificatie, kan de atleet geblesseerd raken. De kans op een blessure neemt ook toe als een atleet aan meerdere wedstrijden per week deelneemt.
Standaardopstelling
Voor de National League is er een optie om automatisch je team in te laten schrijven. Op de pagina "Standaardopstelling" kan je bepalen welke atleet meedoet en wat zijn inzet is.
Op deze pagina kan je ook het vakje "Gebruik de standaardopstelling in de Nationale Competitie" aanvinken. Door dit te doen, schrijven je atleten zich automatisch in bij de National League.
Op deze pagina kan je ook het vakje "Gebruik de standaardopstelling in de Nationale Competitie" aanvinken. Door dit te doen, schrijven je atleten zich automatisch in bij de National League.
5.3 Jeugdcompetitie
In seizoen 62 is een nieuwe competitie geïntroduceerd, waarin alleen de atleten van de jeugdopleiding mee mogen doen. Dit is de jeugdcompetitie.
Meedoen aan de jeugdcompetitie
Dit kun je eenvoudig doen door het keuzevak in de standaardopstelling van de jeugdploeg aan te vinken. Je club wordt toegewezen aan een groep in de bij je land horende competitie.
Verschillende competities
Alle in Maxithlon aanwezige landen zijn over 14 competities verdeeld. Je kunt alle competities bekijken op de Jeugdcompetitie-pagina.
Meedoen aan de jeugdcompetitie
Dit kun je eenvoudig doen door het keuzevak in de standaardopstelling van de jeugdploeg aan te vinken. Je club wordt toegewezen aan een groep in de bij je land horende competitie.
Verschillende competities
Alle in Maxithlon aanwezige landen zijn over 14 competities verdeeld. Je kunt alle competities bekijken op de Jeugdcompetitie-pagina.
Jeugdcompetitie-seizoen
Één seizoen van de competitie bestaat uit 10 wedstrijddagen die op iedere vrijdag plaatsvinden. Enkele liga's van de competitie worden op donderdag gehouden, om de gebruikers uit die landen een geschikter tijdstip te bieden om de competitie te volgen. In week 1 en week 10 van de competitie worden de wedstrijden in een neutraal stadion gekozen, willekeurig gekozen uit alle officiële stadions in de bij die competitie horende regio's. In de andere weken (2 tot en met 9) worden de wedstrijden gehouden bij de deelnemende verenigingen. Er is publiek aanwezig bij deze gratis toegankelijke wedstrijden. Er is geen inkomen uit TV-gelden of andere middelen.
Wedstrijddag jeugdcompetitie
Een competitiewedstrijd bestaat uit 14 onderdelen: 7 voor de mannelijke atleten en 7 voor de vrouwelijke atleten. Per specialisme wordt er slechts 1 onderdeel aangeboden. De ranglijst aan het eind van de wedstrijd wordt berekend op de manier die ook bij de nationale competitie gebruikt wordt.
Effecten van deelnemen in de jeugdcompetitie
Er is een wekelijkse geldprijs afhankelijk van de positie in de uitslag van iedere deelnemende club in een groep. Tijdens een evenement verandert de vorm van de deelnemende atleten, afhankelijk van hun instelling in de jeugdcompetitie. Dit werkt op dezelfde manier als voor de atleten in het hoofdteam, maar de jeugdatleten kunnen niet geblesseerd raken. Zij krijgen dezelfde training als de andere jeugdatleten, zonder een favoriet onderdeel te krijgen. Ervaring doen zij wel op, zij het langzamer dan de senioren. Als een atleet uit het jeugdteam promoveert naar het hoofdteam wordt de ervaring, mits hoger, automatisch 15. Is de vorm lager dan 15, dan verandert het vormpeil niet. Heeft een jeugdatleet een vormpeil van 12 bij promotie naar het hoofdteam, dan blijft dat vormpeil 12.
6 Rankings en records
Een van de interessantste onderdelen van atletiek zijn de prestaties van de deelnemende atleten waardoor de seizoens- en eeuwige ranglijsten ontstaan.
Op de pagina 'Ranking' kun je de filters zo wijzigen dat je verschillende ranglijsten te zien krijgt, per seizoen of eeuwig, voor alle leeftijdscategorieën of per catergorie apart, en van regionaal tot wereldwijd. Deze ranglijsten zijn van groot belang want op basis hiervan wordt bepaald of een atleet wordt uitgenodigd voor de meest prestigieuze evenementen.
De seizoensranglijsten en clubrecords worden alleen bijgewerkt als een prestatie een persoonlijk seizoensrecord is. Dit houdt bijvoorbeeld in dat een atleet het clubrecord niet kan verbeteren met een prestatie die geen persoonlijk seizoensrecord (SB) is. Daarentegen kan een estafetteteam wel, als het van categorie verandert, een nieuwe tijd registreren in de ranglijst in de nieuwe categorie, zelfs als deze tijd geen verbetering van de overall beste tijd van de ploeg is.
Een bijzonder aspect op dit gebied zijn de wereldrecords. Als een wereldrecord van een leeftijdscategorie wordt verbeterd krijgt de club van die atleet een geldbedrag (5.000) en als het een absoluut wereldrecord is (en dat nog steeds is tijdens de upgrade van de ranking) dan krijgt de club een extra bedrag, afhankelijk van hoe lang het record daarvoor heeft standgehouden (500 per dag).
Op de pagina 'Ranking' kun je de filters zo wijzigen dat je verschillende ranglijsten te zien krijgt, per seizoen of eeuwig, voor alle leeftijdscategorieën of per catergorie apart, en van regionaal tot wereldwijd. Deze ranglijsten zijn van groot belang want op basis hiervan wordt bepaald of een atleet wordt uitgenodigd voor de meest prestigieuze evenementen.
De seizoensranglijsten en clubrecords worden alleen bijgewerkt als een prestatie een persoonlijk seizoensrecord is. Dit houdt bijvoorbeeld in dat een atleet het clubrecord niet kan verbeteren met een prestatie die geen persoonlijk seizoensrecord (SB) is. Daarentegen kan een estafetteteam wel, als het van categorie verandert, een nieuwe tijd registreren in de ranglijst in de nieuwe categorie, zelfs als deze tijd geen verbetering van de overall beste tijd van de ploeg is.
Een bijzonder aspect op dit gebied zijn de wereldrecords. Als een wereldrecord van een leeftijdscategorie wordt verbeterd krijgt de club van die atleet een geldbedrag (5.000) en als het een absoluut wereldrecord is (en dat nog steeds is tijdens de upgrade van de ranking) dan krijgt de club een extra bedrag, afhankelijk van hoe lang het record daarvoor heeft standgehouden (500 per dag).
7 De gemeenschap
Federaties
De federaties zijn de ontmoetingsplek voor alle Maxithlongebruikers , waar ze kunnen discussiëren over het spel, antwoorden over Maxithlon-vragen kunnen vinden, en over al het andere kunnen praten. Om naar deze pagina's te gaan klik op je op 'Federaties' links in het hoofdmenu. Kies een federatie waaraan je wilt deelnemen en klik dan op 'Schrijf in'. Nu heb je toegang tot deze federatie, je kunt nu berichten lezen en zelf schrijven. Zoals er in alle gemeenschappen een beleefde omgang met de andere leden nodig is, is het ook in Maxithlon nodig om deze regels te volgen, om ongewenste gevolgen te voorkomen.
Advertenties
Om een advertentie voor een van je atleten of een meeting die je hebt gemaakt te plaatsen, kun je terecht op de pagina 'Advertenties'. Deze pagina geeft je de mogelijkheid om 1 keer per 3 dagen een advertentie te plaatsen. The officiële taal voor advertenties is Engels; dit doen we zodat iedereen de advertenties kan lezen. Zorg dat je je advertenties voor atleten of meetings alleen daar plaatst, aangezien deze advertenties op alle officiële forums verboden zijn.
Ontwikkelaar
Ontwikkelaars werken samen met de administrator om het spel van nieuwe functionaliteiten te voorzien.
Content Manager
Content managers kunnen nieuwsberichten schrijven over belangrijke gebeurtenissen binnen het spel.
Staff Administrator
De staff administrator heeft als taak om de staff te managen. Dit is inclusief het aanstellen van nieuwe staff leden en het controleren of alle taken goed (tijdig en efficiënt) worden uitgevoerd.
Je kunt contact opnemen met de staff door op de Contact us link onderaan de pagina te klikken.
8 De gamestaff
De staff is samengesteld uit personen die hun tijd beschikbaar stellen om Maxithlon te ontwikkelen. Hou er rekening mee dat alle werkzaamheden uitgevoerd worden zonder enige vergoeding en we zijn zeer dankbaar voor hun hulp. De meeste werkzaamheden worden binnen afzienbare tijd uitgevoerd worden, maar we vragen om jullie begrip en geduld als het iets langer duurt.
Administrator
De administrator is degene die zich bezighoudt met de software en het programmeergedeelte van het spel.
MaxiOperators en Operators
De Operators zijn de mensen die ervoor zorgen dat Maxithlon in goede banen wordt geleid. Ze evalueren nieuwe verzoeken van gebruikers en tutors, keuren ze goed of wijzen ze af en vragen om informatie waar nodig. Ze kunnen ook de gebruikersverslagen beheren en moeten gevallen van valsspel in Maxithlon voorkomen en oplossen. MaxiOperators beheren de groep van Operators.
MaxiModerators en Moderators
De Moderators zijn de gebruikers die ervoor zorgen dat de nationale en internationale fora worden bijgehouden. Zij stimuleren de activiteit op de fora door nieuwe onderwerpen aan te maken, help ze daarbij door berichten te schrijven. Zij zullen ook het gedrag van de gebruikers op het forum in de gaten houden, zodat alles verloopt volgens de richtlijnen van het spel. MaxiModerators beheren de groep Moderators.
MaxiVertaler en Vertalers
De vertalers zijn de gebruikers die ervoor zorgen dat verschillende delen van Maxithlon in hun moedertaal (en eventueel andere, hen voldoende bekende, talen) wordt vertaald. Het gaat dan om schermteksten, nieuws op de homepage, e-mailberichten en de handleiding. Zij krijgen de Italiaanse of Engelse tekst enkele dagen voor publicatie. We dagen ze soms uit door ze slechts zeer beperkt de tijd te geven. MaxiTranslators beheren de groep vertalers.
MaxiTutor
De MaxiTutors horen eigenlijk niet bij de gamestaff, maar zij helpen nieuwe gebruikers bij hun eerste stappen in het spel. Deze MaxiTutors zijn ervaren gebruikers die veel tijd in hun nieuwe gebruikers steken.
9 Het rapporteren van bugs
Als je een bug of een fout in het spel ziet, rapporteer dit dan aan de Maxithlonstaff (mail: world@maxithlon.com). Probeer het zo gedetailleerd mogelijk te doen. Wij zullen het probleem analyseren en zo snel mogelijk proberen op te lossen.
Het is ten strengste verboden om voordeel te halen uit een bug; als dit toch gebeurt, zal je club onmiddellijk worden gesloten. Je moet de bug rapporteren aan de operators, en zoals we al zeiden: doe dit zo gedetailleerd mogelijk in een e-mail.
Het is ten strengste verboden om voordeel te halen uit een bug; als dit toch gebeurt, zal je club onmiddellijk worden gesloten. Je moet de bug rapporteren aan de operators, en zoals we al zeiden: doe dit zo gedetailleerd mogelijk in een e-mail.
Bijlage
Wekelijkse test (Gebaseerd op de servertijd):
| Maandag | Estafette Meerkampers |
| Dinsdag | Sprinters |
| Woensdag | Middenafstandslopers Langeafstandslopers |
| Donderdag | Snelwandelaars |
| Vrijdag | Springers |
| Zaterdag | Werpers |
Prijzen in de individuele evenementen gebasseerd op stand. Ze kunnen veranderen in de eerste twee weken van het seizoen:
| # | Europe Continental Championships | Asia - Africa - Pacific Continental Championships | America Continental Championships |
| 1 | 64.098 | 40.752 | 43.120 |
| 2 | 40.061 | 25.470 | 26.950 |
| 3 | 26.707 | 16.980 | 17.967 |
| 4 | 20.031 | 12.735 | 13.475 |
| 5 | 16.024 | 10.188 | 10.780 |
| 6 | 13.354 | 8.490 | 8.983 |
| 7 | 11.446 | 7.277 | 7.700 |
| 8 | 10.015 | 6.367 | 6.738 |
| 9 | 8.902 | 5.660 | 5.989 |
| 10 | 8.012 | 5.094 | 5.390 |
| 11 | 7.284 | 4.631 | 4.900 |
| 12 | 6.677 | 4.245 | 4.492 |
| 13 | 6.163 | 3.918 | 4.146 |
| 14 | 5.723 | 3.639 | 3.850 |
| 15 | 5.341 | 3.396 | 3.593 |
| 16 | 5.008 | 3.184 | 3.369 |
| 17 | 4.713 | 2.996 | 3.171 |
| 18 | 4.451 | 2.830 | 2.994 |
| 19 | 4.217 | 2.681 | 2.837 |
| 20 | 4.006 | 2.547 | 2.695 |
Prijzen in de individuele evenementen gebasseerd op stand. Ze kunnen veranderen in de eerste twee weken van het seizoen:
| # | Europe Continental U21/Junior/Master Championships | Asia - Africa - Pacific Continental U21/Junior/Master Championships | America Continental U21/Junior/Master Championships |
| 1 | 25.865 | 5.113 | 7.218 |
| 2 | 16.165 | 3.195 | 4.511 |
| 3 | 10.777 | 2.130 | 3.008 |
| 4 | 8.083 | 1.598 | 2.256 |
| 5 | 6.466 | 1.278 | 1.805 |
| 6 | 5.388 | 1.065 | 1.504 |
| 7 | 4.619 | 913 | 1.289 |
| 8 | 4.041 | 799 | 1.128 |
| 9 | 3.592 | 710 | 1.003 |
| 10 | 3.233 | 639 | 902 |
| 11 | 2.939 | 581 | 820 |
| 12 | 2.694 | 533 | 752 |
| 13 | 2.487 | 492 | 694 |
| 14 | 2.309 | 456 | 644 |
| 15 | 2.155 | 426 | 602 |
Evenementen:
| Ticket | Kosten van kandidaatstelling | Seizoenen van uitsluiting kandidaatstelling | Organisatiekosten | Prijs voor wedstrijd | |
| Olympische Spelen | 50 | 25.000 | 10 | ||
| Wereldkampioenschap | 50 | 25.000 | 10 | ||
| Continentale kampioenschappen | 40 | 20.000 | 8 | ||
| Wereld U21 kampioenschappen | 30 | 15.000 | 10 | ||
| Wereldkampioenschap voor Junioren | 30 | 15.000 | 10 | ||
| Wereldkampioenschap voor Masters | 30 | 15.000 | 10 | ||
| Continentale U21 kampioenschappen | 25 | 7.500 | 8 | ||
| Continentale junior kampioenschappen | 25 | 7.500 | 8 | ||
| Continentale master kampioenschappen | 25 | 7.500 | 8 | ||
| Champions Cup | 40 | 25.000 | 10 | ||
| Nationale League | 25 | ||||
| Nationaal clubkampioenschap | 30 | 2.500 | 6 | ||
| Nationaal kampioenschap | 30 | 2.500 | 6 | ||
| Regionaal clubkampioenschap | 20 | 500 | 4 | ||
| Regionaal kampioenschap | 20 | 500 | 4 | ||
| Internationale meeting | 45 | 50.000 | 500 | ||
| Continentale meeting | 35 | 20.000 | 350 | ||
| Nationale meeting | 25 | 5.000 | 200 | ||
| Regionale meeting | 15 | 500 | 100 | ||
| Jeugdcompetitie | 0 |
TV-inkomsten:
| 1° lvl | 2° lvl | 3° lvl | 4° lvl | 5° lvl | 6° lvl | 7° lvl | |
| Land met 7 lvl | 72.000 | 49.091 | 37.241 | 30.000 | 25.116 | 21.600 | 18.947 |
| Land met 6 lvl | 67.500 | 45.000 | 33.750 | 27.000 | 22.500 | 19.286 | |
| Land met 5 lvl | 62.308 | 40.500 | 30.000 | 23.824 | 19.756 | ||
| Land met 4 lvl | 56.250 | 35.526 | 25.962 | 20.455 | |||
| Land met 3 lvl | 49.091 | 30.000 | 21.600 | ||||
| Land met 2 lvl | 40.500 | 23.824 | |||||
| Land met 1 lvl | 30.000 |
Wekelijkse prijs in de Jeugdcompetitie:
| # | 1° lvl | 2° lvl | 3° lvl | 4° lvl | 5° lvl |
| 1 | 5.305 | 3.877 | 3.055 | 2.520 | 2.145 |
| 2 | 5.040 | 3.683 | 2.902 | 2.394 | 2.037 |
| 3 | 4.775 | 3.489 | 2.749 | 2.268 | 1.930 |
| 4 | 4.509 | 3.295 | 2.596 | 2.142 | 1.823 |
| 5 | 4.244 | 3.102 | 2.444 | 2.016 | 1.716 |
| 6 | 3.979 | 2.908 | 2.291 | 1.890 | 1.609 |
| 7 | 3.714 | 2.714 | 2.138 | 1.764 | 1.501 |
| 8 | 3.448 | 2.520 | 1.985 | 1.638 | 1.394 |
Kosten jeugdscouts:
| Totaal aantal gebruikte punten | Totaalbedrag kosten |
| 0 | 0 |
| 2 | 1.000 |
| 3 | 2.500 |
| 4 | 4.000 |
| 5 | 7.000 |
| 6 | 10.000 |
| 7 | 15.000 |
| 8 | 20.000 |
Wekelijkse kosten van de diëtist:
| Atleten | |
| 1 | 1.000 |
| 2 | 3.000 |
| 3 | 6.000 |
| 4 | 10.000 |
| 5 | 15.000 |
Vaardigheden van de coach bij inhuur:
| Aanstellingskosten | Primaire vaardigheden | Secundaire vaardigheden | Specialisme-vaardigheden |
| 10.000 | 12 | 10 | 12 |
| 20.000 | 14 | 12 | 14 |
| 30.000 | 16 | 14 | 16 |
| 40.000 | 18 | 16 | 18 |
| 50.000 | 20 | 18 | 20 |
Eisen aan het stadion voor de organisatie van een officiële competitie:
| Verlichting | Persruimte | Type evenement |
| 25 kW | 0 m2 | Regionaal clubkampioenschap, Regionaal kampioenschap |
| 75 kW | 15 m2 | Nationaal clubkampioenschap, Nationaal kampioenschap |
| 150 kW | 25 m2 | Continentale kampioenschappen Junioren/U21/Masters |
| 300 kW | 25 m2 | Continentale kampioenschappen |
| 300 kW | 50 m2 | Wereldkampioenschappen Junioren/U21/Masters |
| 600 kW | 50 m2 | Wereldkampioenschap, Olympische Spelen, Champions Cup |

Nederlands
Català
Čeština
Dansk
Deutsch
Eesti
English
Español
Español, Latinoamerica
Eλληνικά
Français
Hrvatski
Italiano
Latviešu (Beta)
Lietuvių
Magyar (Beta)
Nederlands, België (Vlaams)
Polski
Português
Português brasileiro
Română
Slovenčina
Suomi
Svenska (Beta)
Русский (Russian)
Українська (Ukrainian)
中文 (Chinese) (Beta)