Mängu õpetus

1 Sissejuhatus
Maxithlon on esimene ja ainus veebimäng, kus juhid kergejõustikuklubi ning püüad oma sportlastega saavutada võimalikult kõrgeid tulemusi nii klubi kui ka individuaalsel tasandil. Sa pead haldama oma klubi rahandust ja arendama sportlasi, et nad suudaksid saavutada parimaid piirkondlikke, riiklikke või rahvusvahelisi tulemusi. Selleks pead aga arvestama ka sportlaste tehniliste piiridega ning planeerima hooaega nii, et sinu sportlased saaksid oma potentsiaali täielikult realiseerida.

SISUKORD

1 Sissejuhatus
1.1 Reeglid
2 Sinu klubi
2.1 Sportlased
- Omadused
- Kategooriad
- Lemmikala
2.2 Noortekoondis
2.3 Treenerid ja treenimine
- Spetsialiseerunud treenerid
- Noortetreenerid
- Treeneri palkamine
- Sportlaste määramine treeneritele
- Treeningprogramm
- Treenimine
- Treeningu tõhusus
2.4 Personal ja dietoloog
2.5 Staadion
- Staadioni osad
- Tõhusus
- Edetabel
2.6 Majandus
- Sponsorlus ja lojaalsustegur
- Individuaalne sponsorlus
- Teletulu ja Rahvusliiga auhinnaraha
3 Üleminekuturg
- Müümine
- Turuotsing ja sportlaste ostmine
- Vallandamine
4 Võistlusalad
- Oskused ja spetsialiseerumised
4.1 Teatejooksud
4.2 Mitmevõistlused
- Võistlusalad
- Punktid
- Iganädalased testid
- Vorm ja kogemus
5 Võistlused, millest saab osa võtta
- Rahvusliiga
- Noorteliiga
- Piirkondlikud klubide meistrivõistlused
- Piirkondlikud individuaalsed meistrivõistlused
- Riiklikud klubide meistrivõistlused
- Riiklikud individuaalsed meistrivõistlused
- Meistrite karikas
- Maailmameistrivõistlused
- Olümpiamängud
- Kontinentaalsed meistrivõistlused
- Juunioride maailmameistrivõistlused
- U21 maailmameistrivõistlused
- Veteranide maailmameistrivõistlused
- Juunioride kontinentaalsed meistrivõistlused
- U21 kontinentaalsed meistrivõistlused
- Veteranide kontinentaalsed meistrivõistlused
5.1 Kuidas võistlust korraldada
- Mitteametlikud võistlused
- Ametlikud võistlused ja korraldusõiguse pakkumised
5.2 Kuidas võistlusel osaleda
- Võistlejate pingutusaste
- Tavarivistus
- Võistlustulemused
5.3 Noorteliiga
6 Edetabelid ja rekordid
7 Kogukond
- Föderatsioonid
- Kuulutused
8 Maxithloni mängumeeskond
- Administraator
- MaxiOperaator ja Operaator
- MaxiModeraator ja Moderaator
- MaxiTõlkija ja Tõlkija
- MaxiTuutor
- Arendaja
- Sisuhaldur
- Personaliadministraator
9 Vigadest teatamine
Lisa

1.1 Reeglid
Maxithloni mängimiseks tuleb järgida mõningaid lihtsaid käitumisreegleid. Usume kindlalt, et reegleid rikkudes konkurentsieelise saavutamine on vastuolus iga päriselu- või veebipõhise mängu põhiväärtustega. Petmist menetletakse ning selle eest määratakse sõltuvalt rikkumise raskusest kas rahaline karistus või mängukeeld. Järgnev loetelu sisaldab meie mängu põhireegleid ning palume sul neid järgida ja teavitada Operaatoreid, kui märkad teiste kasutajate rikkumisi, kasutades lehte Võta meiega ühendust.
  1. Sul ei ole lubatud hallata ühtegi muud meeskonda peale enda oma, olenemata sellest, kas teine meeskond kuulub sinu sugulasele või sõbrale. Samuti ei tohi anda oma sisselogimisandmeid kellelegi teisele. Iga konto on rangelt isiklik. Selle reegli rikkumise eest karistatakse mängukeeluga.
  2. Teisi mängijaid ei ole lubatud abistada viisil, mis võib olla seotud rahaülekannetega või mitte. Kõige tavalisemad olukorrad, mille puhul seda reeglit rakendatakse, on näiteks sõbra sportlase eest põhjendamatult kõrge hinna maksmine või üleminek meeskondade vahel, mis kasutavad sama IP-aadressi.
  3. Oma meeskonna saad registreerida ainult riigis, kus sa elad, või riigis, kus sa oled sündinud.
  4. Teiste kasutajate solvamine või ähvardamine on rangelt keelatud ning kasutada ei tohi vulgaarset ega jumalateotavat keelt. Pornograafia või ebaseadusliku tegevusega seotud materjalide üleslaadimine või nende üle arutamine on keelatud. See reegel kehtib kogu Maxithloni veebilehel, sealhulgas oma Klubi, Staadioni, Konto jne nime valimisel.
  5. Vigade ärakasutamine on keelatud ning teisi kasutajaid ei tohi avalikult süüdistada sobimatus käitumises. Kõigi kaebuste esitamiseks tuleb kasutada vormi Võta meiega ühendust.
  6. Kui sulle on määratud distsiplinaarkaristus, võid seda arutada ainult mängumeeskonnaga, kasutades selleks ette nähtud vorme. Oma juhtumi avalik selgitamine ja arutamine muudab olukorra ainult halvemaks. Kõiki sinu ja mängumeeskonna vahelisi isiklikke sõnumeid käsitletakse rangelt konfidentsiaalsetena ning neid ei tohi avaldada Maxithloni veebilehel ega väljaspool seda.
  7. "Spämm" on keelatud. "Spämm" tähendab: sama sõnumi kirjutamist rohkem kui üks kord; teema kunstlikku tõstmist (endale vastamist ainult selleks, et teema oleks nähtavam); teemasse mittepuutuvate sõnumite kirjutamist; sportlaste ja võistluste reklaamimist väljaspool lehte Kuulutused; kelleltki oma Maxitraineri eest tasumise palumist ning mis tahes reaalse äritegevuse või kauba reklaamimist.
  8. Kõigi Maxithloni materjalide ja sisu puhul on keelatud:
  9. - varastada või saboteerida veebilehe sisu;
    - hankida teavet, mida ei ole võimalik veebilehe kaudu saada;
    - petta mis tahes viisil (nt püüda välja selgitada teise kasutaja parooli).
  10. Poliitikast ja/või religioonist rääkimine mis tahes kujul (tõsiselt või naljatades) ja kõigis veebilehe jaotistes on rangelt keelatud. Soovime vältida neil teemadel arutelusid, mis võivad areneda sõnasõdadeks.
  11. Lisaks nendele reeglitele kehtivad igas konkreetses Föderatsioonis ka Rahvusvaheliste Föderatsioonide reeglid.

Kui rikud reegleid rohkem kui üks kord, rakendatakse järjest rangemaid distsiplinaarmeetmeid kuni mängukeeluni välja.

Kõigis olukordades, mida käesolevad reeglid otseselt ei käsitle, on mängumeeskonnal õigus kasutada oma kaalutlusõigust, et kaitsta Maxithloni põhiväärtusi.
2 Sinu klubi
Oma Klubi kõigi aspektide haldamiseks saad kasutada vasakpoolses menüüs olevaid linke ja lehe ülaosas asuvaid ikoone (avaleht, staadion, liigad jne). Need lingid annavad juurdepääsu erinevatele jaotistele, kus saad hallata oma Klubi eri valdkondi.
2.1 Sportlased
Omadused
Lehel Sportlased näed kokkuvõtet oma sportlaste omadustest (oskustest). Oskuste väärtused jäävad vahemikku 0 kuni 20. Sportlase tulemus konkreetsel võistlusalal sõltub tema spetsialiseerumisest ja oskuste väärtustest.

Sinu sportlaste põhioskused on jõud, vastupidavus, kiirus, väledus, hüppeoskus ja heiteoskus. Lisaks on neil 2 lisaoskust, mis sõltuvad neile määratud spetsialiseerumisest. Iga sportlane saab spetsialiseeruda ühele järgmistest kategooriatest: sprinter, keskmaajooksja, pikamaajooksja, käija, hüppaja, heitja või mitmevõistleja.

Pärast spetsialiseerumise valimist saab sportlane need 2 lisaoskust juhusliku väärtusega, mida mõjutab veidi sportlase hetkemeeleolu. Sportlase spetsialiseerumist saab valida või muuta ainult üks kord iga 10 nädala jooksul. Lisaks ei ole võimalik muuta 25-aastaste või vanemate sportlaste spetsialiseerumist.

Sportlase oskuste üldist väärtust näitab MAXID, mida mõjutavad ka hoolikus ja vorm. Hoolikuse väärtus (vahemikus 5 kuni 20) näitab, kui kergesti saab sportlane treeningust kasu. Vorm on sportlase tulemuste seisukohalt väga oluline oskus ning selle väärtus jääb vahemikku 1 kuni 20, kuid pärast treeningu uuendust on selle minimaalne väärtus 11.

Lisaks oskustele ja vormile võivad sportlase tulemusi mõjutada kogemus, kehakaal ja pikkus.

Oma sportlaste arengu jälgimiseks saad koos võistlustulemustega vaadata iganädalasi teste, mida tehakse kõigil nende spetsialiseerumise võistlusaladel (testipäevi vaata Lisast).

Sinu klubis võib olla kuni 66 põhikoondise sportlast. Kui Maxithlon kontrolli tegemise ajal selle piiri ületad (kontrolli aeg sõltub sinu riigi võistluskalendrist), lahkuvad klubist kõige madalama meeleolutasemega sportlased, kuni sportlaste arv on taas 66.
Kategooriad
Sportlased jagunevad vanuse järgi Juuniorideks (14-17), Seeniorideks (18-34) ja Veteranideks (35-aastased ja vanemad). Seenioridele ja Veteranidele tuleb maksta iganädalast palka, kuid sõltuvalt fännide arvust võivad nad saada ka individuaalseid sponsorlepingute pakkumisi.

Sinu sportlasi jälgivate fännide arv muutub vastavalt nende tulemustele ametlikel võistlustel ja nende sportlaste fännide arvule, kellega nad võistlevad. Ka Juuniorid võivad fänne koguda, kuid sponsorlepingute pakkumisi nad saada ei saa.
Lemmikala
Seenioridel ja Veteranidel võib olla lemmikala. See annab neile sellel võistlusalal võisteldes väikese eelise. Lemmikala määratakse iga hooajavahetuse ajal eelmise 4 hooaja jooksul võisteldud alade arvu põhjal. Selle hooaja lemmikalaks saab võistlusala, millel sportlane on kõige sagedamini saavutanud kehtiva tulemuse ning osalenud vähemalt 10 korda.

Lemmikala kuulub sportlase spetsialiseerumise alla, seega kaotab sportlane spetsialiseerumise muutmisel lemmikala kuni hooaja lõpuni.
2.2 Noortekoondis
Noored on sinu klubi tulevik. Igal nädalal on võimalik leida 1 kuni 4 sportlast vanuses 14-17 aastat (lisateavet vaata lehelt Otsi noori sportlasi). Uusi noorsportlasi võib otsida täiesti juhuslikult või määrata kuni 3 tingimust: põhioskus (parim oskus), kõrvaloskus (paremuselt teine oskus) ja/või sugu.

Otsingupunktid
Igal nädalal saad noorsportlaste otsimiseks kasutada kuni 8 punkti. Otsing ise maksab 2 punkti ja iga täpsustus maksab veel 1 punkti. Seega võib ühe otsingu kogumaksumus olla 2 punkti täiesti juhusliku otsingu puhul kuni 5 punkti kõigi võimalike tingimustega otsingu puhul.

Otsingutasud
Noorsportlaste otsimisel tuleb tasuda ka otsingutasu. Nädala kogukulu sõltub kasutatud punktide arvust ning võib ulatuda 1.000-st, kui kasutad ainult 2 punkti, kuni 20.000-ni, kui kasutad kõik 8 punkti (täpsemalt vaata Lisast). Järgmise otsingu maksumus arvutatakse selle järgi, kui palju maksavad pärast otsingut kokku kasutatud punktid, millest lahutatakse juba varem kasutatud punktide kogumaksumus. Näiteks kui oled juba kasutanud 3 punkti ja teed kahe täpsustusega otsingu, mis maksab 4 punkti, oled pärast otsingut kasutanud kokku 7 punkti. 7 punkti kogumaksumus on 15.000 ja 3 punkti kogumaksumus 2.500, seega maksab otsing 15.000-2.500=12.500.

Noortekoondises on 18 vaba kohta. Kui Maxithlon kontrolli tegemise ajal selle piiri ületad (kontrolli aeg sõltub iga riigi võistluskalendrist), kaotad kõige madalama meeleolutasemega noortekoondise sportlased, kuni sportlaste arv on taas 18.

Noortekoondise sportlased ei saa osaleda põhikoondise võistlustel ning neid ei saa müüa. Noortekoondises treenivad sportlased 50% kiiremini kui põhikoondise sportlased. Noortekoondise sportlasi saab põhikoondisesse üle viia neid "edutades". 18-aastaseks saamisel edutatakse nad automaatselt.

Sportlaste liigutamine põhikoondisest noortekoondisesse
Sportlase saab põhikoondisest noortekoondisesse viia, kui on täidetud järgmised tingimused:
1. Sportlane on 14-17-aastane.
2. Sportlasel on sama kodakondsus kui sinu klubil.
3. Sportlane ei ole kunagi põhikoondise võistlusel osalenud (ei sinu meeskonna ega ühegi varasema omaniku eest).
4. Noortekoondises on vähem kui 18 sportlast.
Kui sportlane on pärit sinu klubist, on see toiming tasuta; vastasel juhul maksab see 6 punkti ja vastava rahasumma. Turul on olemas filter, millega saab otsida sportlasi, kes ei ole kunagi põhikoondises võistelnud. Nii saad turult otsida selliseid sportlasi, nad osta ja noortekoondisesse paigutada.

Noorsportlased, kes ei ole algselt sinu klubist pärit, ei saa Noorteliigas võistelda.
Treeneri palkamine
Klõpsates lehel Treenerid valikul "Palka treener", saad palgata treeneri, kuid ainult ühe treeneri nädalas.

Kõigepealt pead valima uue treeneri tüübi: spetsialiseerunud treener või noortetreener (kui oled ühe tüübi treenerite maksimaalse arvu juba saavutanud, pakutakse ainult teist tüüpi). Spetsialiseerunud treeneri puhul pead valima spetsialiseerumise ja põhioskuse. Lisaks võid valida ühe kõrvaloskuse. Noortetreeneri puhul pead valima 2 põhioskust ning lisaks võid valida kuni 2 kõrvaloskust. Enamasti on soovitatav määrata kõik võimalikud oskused, sest kõik määramata oskused saavad väärtuseks 0 ning vähemate määratud oskustega treeneri ainus eelis on veidi väiksem nädalapalk.

Seejärel pead otsustama, kui palju oled valmis värbamiskuludeks maksma. Värbamiskulud jäävad vahemikku 10.000 kuni 50.000 ning määravad valitud oskuste väärtused. 10.000 puhul on põhioskuste väärtus 12 ja kõrvaloskuste väärtus 10. Iga täiendav 10.000 suurendab neid oskusi 2 võrra, kuni 50.000 suuruste värbamiskulude puhul on põhioskused 20 ja kõrvaloskused 18 (vaata ka Lisa). Spetsialiseerunud treenerite erialaoskused on sama väärtusega nagu põhioskused, seega jäävad need sõltuvalt värbamiskuludest vahemikku 12 kuni 20.

Kui oled oskused ja värbamiskulud määranud, lõpeta värbamisprotsess nupuga "Palka treener". Uus treener saabub kohe sinu klubisse.

Lisaks värbamiskuludele pead treeneritele maksma iganädalast palka, mis sõltub nende oskustest. Treenerite oskused vähenevad aja jooksul, mistõttu tuleb neid aeg-ajalt välja vahetada.
Sportlaste määramine treeneritele
Oskustreeningu saamiseks peab sportlane olema määratud treeneri juurde. Sportlase treenerile määramiseks on 3 võimalust.

Sportlase leht:
Ava selle sportlase individuaalne leht, kelle soovid treenerile määrata. Lehe paremas servas saad rippmenüüst valida treeneri ja kinnitada määramise nupuga Saada. Seal näed ka sportlase praegust treeningprogrammi.

Treeneri leht:
Ava selle treeneri individuaalne leht, kellele soovid sportlasi määrata. Lehe keskmise osa alumises osas on tabel kõigi sportlastega, keda saab sellele treenerile määrata. Märgi soovitud sportlased linnukesega ja kinnita määramine nupuga Saada.

Treeningute leht:
Sportlasi saab treeneritele määrata ka lehel Treening. Vali sportlase kõrval olevast rippmenüüst treener ning kinnita määramine sama rea nupuga Muuda.
Treeningprogramm
Üldine treeningprogramm:
Iga treener pakub üldist treeningprogrammi, milles erinevatele oskustele on määratud erinev treeninguprotsent. Mida suurem on protsent, seda tugevam on selle oskuse treeninguefekt. Kõigi protsentide summa ei tohi ületada 100. Selleks et sportlane järgiks kindlat treeningprogrammi, tuleb ta määrata treeneri juurde.

Individuaalne treeningprogramm:
Lisaks iga treeneri üldisele treeningprogrammile saab igale sportlasele luua individuaalse treeningprogrammi. Seda saab teha lehe Treening jaotises Treenerid. Individuaalse treeningu märkeruudu aktiveerimisel saad määrata sportlasele isiklikud treeninguprotsendid, mida kasutatakse treeneri üldise programmi asemel.
Treenimine
Oskustreening:
Treeningu uuendus toimub neljapäeval. Põhikoondise sportlased, kes vastavad järgmistele tingimustele, saavad vastavalt oma treeningprogrammile oskustele treeninguefekti, kui:
1. nad on pärast viimast treeningu uuendust võistelnud vähemalt ühel oma spetsialiseerumise võistlusalal;
2. nad ei ole vigastatud;
3. nad on määratud treeneri juurde.
Noortekoondise sportlased peavad olema ainult treeneri juurde määratud.
Sportlased, kes on spetsialiseerumist muutnud, peavad osalema oma uue spetsialiseerumise võistlusalal isegi siis, kui nad on juba pärast viimast treeningu uuendust võistelnud.

Spetsialiseerumise boonus:
Sportlased, kes täidavad oskustreeningu tingimused ja on määratud spetsialiseerunud treeneri juurde, saavad treeningu uuenduse ajal lisaks boonustreeningu oma erialaoskustele. Mõlema erialaoskuse väärtus suureneb 0,03 võrra lisaks treeningprogrammist saadavale treeninguefektile.

Vormi mõju:
Põhikoondise sportlaste vorm kipub treeningu uuenduse ajal suurenema, kui nad on pärast eelmist treeningu uuendust osalenud vähemalt ühel võistlusalal (ükskõik millisel). Kui nad pole selle aja jooksul võistelnud, väheneb nende vorm.
Noortekoondise sportlaste vorm kipub treeningu uuenduse ajal suurenema, kui nad on pärast eelmist treeningu uuendust osalenud Noorteliigas. Vastasel juhul nende vorm ei muutu.

Treeninglaager:
Iga sportlase saab saata treeninglaagrisse üks kord hooaja jooksul. Seda käsitletakse samaväärsena sportlase spetsialiseerumise võistlusalal osalemisega. Hooaja esimesel nädalal on see põhikoondise sportlaste jaoks ainus võimalus oskustreeningut saada. Kõrge MAXID-iga sportlaste puhul võib see olla väga kallis.
Pane tähele, et treeninglaager ei ole saadaval üleminekuturul olevatele sportlastele. Samuti ei saa treeninglaagrisse saata hiljuti ostetud sportlast, kelle eelmine omanik on ta samal hooajal juba treeninglaagrisse saatnud.
Treeningu tõhusus
Sportlaste oskuste kasv treeningu uuenduse ajal sõltub järgmistest teguritest:

Treeneri oskus ja treeninguprotsent:
Mida kõrgem on treeneri oskuse väärtus ja mida suurem on selle oskuse osakaal treeningprogrammis, seda paremini treenivad treenerile määratud sportlased seda oskust.

Treenerile määratud sportlaste arv:
Mida rohkem sportlasi on ühele treenerile määratud, seda väiksem on konkreetse sportlase treeninguefekt. Kuni umbes 6 treenerile määratud sportlase puhul on see mõju üsna väike.

Sportlase hoolikus:
Mida kõrgem on sportlase hoolikus, seda kiiremini ta treenib.

Sportlase vanus:
Mida vanem on sportlane, seda aeglasemalt ta treenib.
28-aastased ja vanemad sportlased kaotavad igal esmaspäeval ka osa oma oskustest. Mida vanem sportlane on, seda suurem on oskuste kadu.

Jõusaal:
Mida suurem on sinu staadioni jõusaal, seda kiiremini sportlased treenivad.

Noorteboonus:
Noortekoondise sportlased treenivad oma oskusi 50% kiiremini kui põhikoondise sportlased.
Noortetreenerid
Noortetreeneritel ei ole spetsialiseerumist ning seetõttu on neil ainult põhioskused (jõud, vastupidavus, ..., heiteoskus), mille väärtused jäävad vahemikku 0 kuni 20, kuid neil puuduvad erialaoskused. Noortetreenerid saavad treenida ainult noortekoondise sportlasi. Sportlase spetsialiseerumine ei ole nende jaoks oluline, seega saavad nad treenida kõiki noortekoondise sportlasi, sealhulgas spetsialiseerumata sportlasi. Nad ei saa treenida noorsportlaste erialaoskusi ning noortetreeneri juures treenivad sportlased ei saa erialaoskustele treeninguboonust.
Noortetreenereid võib sul olla maksimaalselt 2.
2.3 Treenerid ja treenimine
Jaotises Treenerid saad hallata oma treenereid ja sportlaste treeninguid. Treenereid on 2 tüüpi: spetsialiseerunud treenerid ja noortetreenerid.
Spetsialiseerunud treenerid
Spetsialiseerunud treeneritel on spetsialiseerumine (sprinter, keskmaajooksja, ... ) ja oma oskused (jõud, vastupidavus, ... ), sealhulgas erialaoskused. Nende oskuste väärtused võivad nagu sportlastelgi olla vahemikus 0 kuni 20. Mida kõrgem on konkreetse oskuse väärtus, seda paremini nad seda oskust treenivad.
Spetsialiseerunud treenerid saavad treenida ainult oma spetsialiseerumise sportlasi. Nad ei saa treenida teiste spetsialiseerumiste ega spetsialiseerumata sportlasi. Spetsialiseerunud treeneri juures treenivad sportlased saavad oma erialaoskustele treeninguboonuse (vaata ka allpool jaotises "Treenimine" olevat osa "Spetsialiseerumise boonus").
Spetsialiseerunud treenereid võib sul olla maksimaalselt 11.
2.4 Personal ja dietoloog
Lehel Personali haldamine saad palgata abipersonali, staadionihooldajaid, suhtekorraldusjuhte ja arste. Personali liikme palkamine või vallandamine maksab 1.000 ning tema nädalapalk on 500.
Seal saad hallata ka oma dietoloogi tööd.

Staadionihooldajad:
Staadionihooldajad vastutavad staadioni korrashoiu eest. Nad suurendavad iga päev sinu staadioni tõhusust ning aitavad korvata tõhususe langust, mis tekiks ilma nendeta. Samuti vähendavad nad minimaalset tõhususe taset, mida staadion peab trahvide vältimiseks hoidma (vaata ka 2.5 Staadion, Tõhusus).

Suhtekorraldusjuhid:
Suhtekorraldusjuhid mõjutavad suhteid sponsoritega ning suurendavad seetõttu järk-järgult nii klubi sponsori kui ka individuaalsete sponsorite tulu kuni 10%. Nende mõju muutub nähtavaks esmaspäeval pärast finantsuuendust.

Arstid:
Arstid hoolitsevad vigastatud sportlaste eest ja lühendavad nende taastumisaega. Mida rohkem arste sul on, seda kiiremini vigastatud sportlased paranevad. Nende mõju muutub nähtavaks iga päev pärast sportlaste vigastuste ja testide uuendust.
Arstid ei hoia vigastusi ära, seega pole neid vaja, kui kõik sinu sportlased on terved.

Dietoloog:
Dietoloog võimaldab määrata kuni 5 sportlasele individuaalse dieedi, et aidata neil kehakaalu suurendada või vähendada. Dieedi mõju muutub nähtavaks neljapäeval pärast treeningu uuendust. Dietoloogi nädalane maksumus sõltub tema hoole all olevate sportlaste arvust ja suureneb järk-järgult. Täpsemat teavet vaata Lisast.
2.5 Staadion
Staadioni osad
Lehel Staadion saad hallata oma staadioni, mis koosneb jooksuradadest, pressiruumist, riietusruumist, istekohtadest ja jõusaalist. Alates 78. hooajast on staadionil ka valgustus ja katus

Jooksurajad:
Sinu staadionil võib olla 2 kuni 8 jooksurada. Mida rohkem on radu, seda rohkem sprintereid saab igas jooksus korraga üksteise vastu võistelda. Suurema konkurentsi tõttu võivad sprindi- ja teatejooksualade lõpptulemused olla seetõttu paremad.

Pressiruum:
Pressiruumi suurusest sõltub, millise tasemega võistlusi saad korraldada. Mida suurem on pressiruum, seda kõrgema tasemega võistlusi saab korraldada. Pressiruumi suuruse ja korraldatavate võistluste tasemete seose leiad jaotisest 5.1 Kuidas võistlust korraldada. Maksimaalne suurus on 50 m².

Riietusruum:
Riietusruumi suurus määrab, mitu võistlusala saad igal enda korraldataval võistlusel kavas hoida. Iga 3 m² riietusruumi kohta saad korraldada ühe võistlusala (30 m² riietusruum võimaldab korraldada 10 ala). Erinevaid võistlusalasid on 52, seega on maksimaalne suurus 156 m².

Istekohad:
Istekohtade arv määrab maksimaalse pealtvaatajate arvu, kes saavad võistlust külastada. Maksimaalne mahutavus on 100000 istekohta, kuid arvesta, et enamik võistlusi meelitab kohale vähem kui 30000 pealtvaatajat.

Jõusaal:
Jõusaal suurendab veidi sinu treenerite treeningu tõhusust. Mida suurem on jõusaal, seda kiiremini sinu sportlaste oskused arenevad. Maksimaalne suurus on 100 m².

Valgustus:
Sinu staadionile saab paigaldada kunstvalgustuse. Valgustuse kvaliteedi määrab selle elektriline võimsus, mida mõõdetakse kilovattides (kW). Staadioni valgustuse maksimaalne võimsus on 1200 kW. Valgustus suurendab pealtvaatajate huvi sinu staadionil toimuvate võistluste ja meistrivõistluste vastu ning suurendab seeläbi publikuarvu.

Alates 80. hooajast on sinu staadionil ametlike võistluste korraldamiseks valgustus kohustuslik. Minimaalne nõutav võimsus sõltub võistluse tasemest. Nõudeid saad vaadata jaotisest 5.1 Kuidas võistlust korraldada.


Katus:
Alates 78. hooajast saab staadioni kohale ehitada katuse. Katuseid on kahte tüüpi - poolkatus ja täiskatus - ning nende ehitamise võimalus sõltub staadioni mahutavusest. Kui staadionil on vähemalt 10,000 istekohta, saab ehitada poolkatuse. Poolkatuseid on kahte liiki: betoonist poolkatus ja terasest poolkatus. Nende vahel ei ole peale välimuse mingit erinevust ning kumbki ei anna teise ees eelist.

Kui staadionil on vähemalt 40,000 istekohta, saab ehitada täiskatuse. Kui soovid ehitada täiskatuse ja staadionil on juba poolkatus, tuleb poolkatus enne lammutada. Kui staadionil on poolkatus, ei saa selle mahutavust suurendada üle 40,000 istekoha. Katuse eelis on see, et see parandab staadionirajatiste siseseid ilmastikutingimusi, muudab staadioni pealtvaatajatele atraktiivsemaks ja suurendab seeläbi publikuarvu.


Laiendamine
Staadioni parandamiseks sisesta töökorraldus vormi "Laiendustööd". Töö kestus sõltub tellitud tööde mahust. Kõik olemasolevad staadioniosad jäävad ehituse ajal kasutatavaks. Lisaks iga lisatava osa maksumusele tuleb tasuda fikseeritud 20.000:
- Jooksurada: 50.000 raja kohta
- Pressiruum: 10.000 m² kohta
- Riietusruum: 10.000 m² kohta
- Jõusaal: 20.000 m² kohta
- Istekohad: 50, 75 või 100 istekoha kohta
Alates 78. hooajast
- Valgustus: 1.000 kW kohta
- Katus: 500.000 poolkatuse eest, 1.000.000 täiskatuse eest

Istekohtade hind sõltub istekohtade koguarvust (olemasolevad kohad + uued kohad). Kuni 5000. istekohani maksad 50, 5001.-10000. istekoha eest 75 ning üle 10000 istekoha puhul 100 istekoha kohta. Alates 78. hooajast ei saa poolkatusega staadionil suurendada istekohtade arvu üle 40000.

Staadioni osi saab ka vähendada. Vähendamise hind on 1/5 vastava laiendamise hinnast. Istekohtade vähendamise hind on alati 20 istekoha kohta.

Alates 78. hooajast saad poolkatuse lammutada, et ehitada täiskatus, suurendada istekohtade arvu üle 40000 või lihtsalt poolkatus staadionilt eemaldada. Lammutamise hind on 1/5 ehitushinnast.

Kui ühe või mitme staadioniosa suurus on väiksem algväärtusest, saad kasutada funktsiooni "Staadioni täielik taastamine" ja maksta standardhinda 150.000, et taastada need algväärtusteni.

Märkus: kui sinu staadion võõrustab ametlikku võistlust (välja arvatud Rahvusliiga võistlused), ei saa alustada staadioni laiendust, mis lõpeks enne ametliku võistluse toimumist.

Tõhusus
Sinu staadion tuleb hoida heas korras. Selle tõhusus väheneb iga päev aeglaselt. Lisaks langeb tõhusus iga sinu korraldatud võistluse järel teatud määral, mis sõltub võistluse piletitulust. Liiga madala tõhususe eest määratavate trahvide vältimiseks ei tohiks tõhusus kunagi langeda alla 80-85%. Staadioni tõhususe taastamiseks tuleks palgata staadionihooldajaid. Mida suurem on staadion, seda rohkem hooldajaid on sama taastumiskiiruse saavutamiseks vaja. Samuti saad kasutada nuppu "Seisukorra taastamine", et taastada tõhusus kohe 100%-ni. Enamasti on selle nupu kasutamine siiski kallim kui staadionihooldajate palkamine.
Edetabel
Kõigi staadionide kohta on olemas edetabel, mis arvutab, milline neist on "parim". Edetabelis võetakse arvesse kõiki staadioni komponente.
2.6 Majandus
Klubi majandus on selle edu jaoks väga oluline. Jaotises Rahandus saad jälgida oma iganädalasi tulusid ja kulusid: sponsorrahadest makstud palkadeni ning võidetud auhindadest võistluse korraldamise kuludeni. Samuti saad vaadata viimaseid tehinguid, et oma pangakonto seisu paremini kontrollida.

Klubi algsaldo loomisel on 150.000. Kui lased saldo miinusesse, pead negatiivse osa pealt maksma 5% intressi. Negatiivse majandusliku seisu muudeks puudusteks on see, et sa ei saa teha majandustehinguid, näiteks osta sportlasi, kui tehing viiks sinu saldo alla -150.000.

Maksimaalne lubatud võlg on -300.000. Selle piiri ületamisel läheb Klubi automaatselt pankrotti ja sind eemaldatakse mängust.
Sponsorlus ja lojaalsustegur
Klubi sponsorraha suuruse määravad: Rahvusliiga tase, kus sinu Klubi võistleb; iganädalasel Rahvusliiga võistlusel saavutatud lõppkoht; sinu klubi fännide koguarv ning Lojaalsustegur.

Lojaalsustegur seob klubi sponsorraha Klubi tehtud üleminekute arvuga. Iga üleminek vähendab Lojaalsustegurit muutuva suuruse võrra, samal ajal kui igal nädalal suureneb see näitaja loomulikult samm-sammult.

Sinu klubiga sama kodakondsusega sportlaste ostmine vähendab Lojaalsustegurit vähem. Alla 21-aastase sinu klubiga sama kodakondsusega sportlase ostmisel on Lojaalsusteguri langus 50% väiksem kui üle 21-aastase sama kodakondsusega sportlase puhul.

Kui müüakse alla 21-aastane sportlane, kes alustas sinu klubis ja keda pole varem kordagi müüdud, on Lojaalsusteguri langus tavapärasest poole väiksem.

Individuaalne sponsorlus
Sponsorid soovivad näha sportlasi, kelle eest nad maksavad, võistlemas. Seetõttu jaguneb leping kaheks osaks: iganädalane fikseeritud summa, mis makstakse finantsuuenduse ajal, ning individuaalne teletulu iga ametliku võistluse eest, kus sportlane osaleb. Individuaalne teletulu on 25% suurem kui iganädalane summa. Individuaalne teletulu makstakse kohe pärast ametlikul võistlusel osalemist. Ühe ametliku võistluse eest saab sportlane teletulu ainult ühe korra, isegi kui ta osaleb kahel võistlusalal.

Teletulu ja Rahvusliiga auhinnaraha
Iganädalaste tulude hulka kuuluvad ka teletulu ja Rahvusliiga iganädalane auhinnaraha. Teletulu põhineb sinu liiga tasemel ja aktiivsete liigatasemete arvul sinu riigis. Rahvusliiga iganädalane auhinnaraha sõltub sinu kohast selle nädala Rahvusliiga võistlusel.

Mittetäielik rivistus vähendab nii teletulu kui ka auhinnaraha. Mida vähem kehtivaid tulemusi sul on, seda väiksem on liigatulu. Nädalatel, mil Rahvusliiga võistlust ei toimu, saad oma taseme kõrgeima väärtuse.

Hooaja lõpu täieliku liiga auhinnaraha saamiseks peab sul olema vähemalt 380 kehtivat tulemust, vastasel juhul vähendatakse summat. Liigatabelisse on lisatud veerg kehtivate tulemuste arvuga.

Tulude kohta leiad rohkem teavet Lisast.
3 Üleminekuturg
Müümine
Sportlase saab panna üleminekuturule otse tema lehelt ning määrata oksjoni alghinna. Sportlane on turul kolm päeva ja selle aja jooksul saavad teised klubid talle pakkumisi teha. Sportlase turule panemine maksab teatud summa, mis sõltub oksjoni alghinnast; see kulu tuleb tasuda ka siis, kui sportlane müümata jääb.

Müügist saadava tulu suurus sõltub sellest, kui kaua sportlane on sinu klubis olnud. Hiljuti ostetud sportlase puhul saad 50% lõpphinnast ning see protsent suureneb iga sinu meeskonnas veedetud päeva eest 0.5% võrra kuni väärtuseni 90%. Iga müügi korral makstakse 5% klubile, kes edutas sportlase oma noortesüsteemist põhikoondisesse.
Turuotsing ja sportlaste ostmine
Turu lehel saad määrata turuotsingu valikud. Otsingutulemuste põhjal saad teha pakkumisi sind huvitavatele sportlastele. Pea meeles, et minimaalne uus pakkumine peab olema praegusest pakkumisest 5% suurem ja vähemalt 1.000. Kui pakkumine ületatakse oksjoni viimase kolme minuti jooksul, pikeneb oksjon veel kolme minuti võrra.

Kui muudad pakkumise väärtuse vaikesummast (mis vastab minimaalsele pakkumisele), käsitletakse sisestatud summat sinu maksimaalse pakkumisena. Tegelik pakkumise tõus on minimaalne lubatud samm, kuid kui teine meeskond pakub rohkem, suurendab süsteem sinu pakkumist automaatselt kuni sinu määratud maksimumini.
Vallandamine
Sportlase saab igal ajal vallandada otse tema lehelt.
4 Võistlusalad
Iga spetsialiseerumine (sprint, keskmaajooks, pikamaajooks, ...) jaguneb mitmeks võistlusalaks, millest igaühel mõjutavad sportlase oskused tulemust erineva kaaluga. Jaotises Oskused ja spetsialiseerumised näed, millised oskused on sportlase jaoks igal võistlusalal kõige olulisemad. Võistlusalad on:
• Sprint: 100 meetrit, 200 meetrit, 400 meetrit, 110 m tõkkejooks, 400 m tõkkejooks;
• Keskmaajooks: 800 meetrit, 1500 meetrit, 3000 m takistusjooks;
• Pikamaajooks: 5000 meetrit, 10000 meetrit, maraton;
• Käimine: 10 km, 20 km, 50 km;
• Hüpped: kõrgushüpe, teivashüpe, kaugushüpe, kolmikhüpe;
• Heited: kuulitõuge, kettaheide, vasaraheide, odavise.
• Mitmevõistlused: viievõistlus, seitsmevõistlus, kümnevõistlus (lisateavet vaata 4.2 Mitmevõistlused)
Oskused ja spetsialiseerumised
Erinevate oskuste väärtused mõjutavad sportlase tulemust igal võistlusalal erineval viisil.
Kiirus on jooksualadel hädavajalik. Kõige olulisem on see sprinteritele, kuid oluline ka kesk- ja pikamaajooksjatele. Kiirusest on kasu ka kaugushüppes võistlevatele sportlastele.
Jõud on kõige olulisem heitjatele, kuid seda väärtuslikku oskust vajavad ka sprinterid.
Vastupidavus on kõige olulisem pikkadel jooksudel ning selle mõju suureneb koos distantsi pikenemisega. Vastupidavus on oluline keskmaajooksjatele, kuid hädavajalik pikamaajooksjatele ja käijatele.
Väledus on oluline enamikul sprindi-, heite- ja hüppealadel, kuid eriti tähtis teivashüppes ja kolmikhüppes.
Hüppeoskus on hüppajate põhioskus ning aitab ka tõkkejooksjaid.

Heiteoskus aitab ainult heitjaid.
Täpset teavet selle kohta, kui palju erinevad oskused iga võistlusala tulemust mõjutavad, vaata Võistlusalade jaotisest või loe Mänguõpetust ja Wiki abi.
4.1 Teatejooksud
Saad luua 4x100 ja 4x400 teatevõistkondi, mis võivad võistelda nii klubivõistlustel kui ka individuaalsetel meistrivõistlustel. Igas teatevõistkonnas võib olla 4 sportlast ja üks varuliige. Sportlane võib kuuluda ainult ühte teatevõistkonda.

Teatevõistkonna tulemus sõltub ainult sportlaste põhioskustest, nagu on näidatud Võistlusalade jaotises, ning harmooniast, kogemusest ja seisundist. Harmoonia on iga teatevõistkonna omadus ja sellel on 10-astmeline väärtus skaalal E kuni A++. Harmoonia suureneb iganädalase treeningu ajal juhul, kui teatevõistkond on nädala jooksul osalenud vähemalt ühel võistlusalal ja saanud tulemuse või kohtunike poolt diskvalifitseeritud; vastasel juhul harmoonia väheneb. Mida madalam on harmoonia, seda suurem on võistlusel diskvalifitseerimise tõenäosus. Teatevõistkonna liiget saab vahetada iga 30 päeva järel ning selle toimingu hinnaks on harmoonia vähenemine 25% võrra. Teatejooksjate järjekorda saab seevastu muuta piiranguteta ja harmooniat vähendamata.

Seisund on teatevõistkonna oskus, mis sarnaneb sportlase vormiga. Nagu sportlase vorm, langeb ka seisund pärast võistlust vastavalt kasutatud pingutusastmele ning suureneb iganädalase treeningu ajal samadel tingimustel, mille korral harmoonia suureneb või väheneb.

Teatejooksus osalemine ei mõjuta sportlase omadusi: see ei vähenda vormi ega suurenda kogemust või fännide arvu. Samuti ei loeta teatejooksus osalemist võistluseks, mis annaks õiguse iganädalasele treeningule.

Teatevõistkonnad jagunevad sportlaste vanuse järgi Juuniorideks, Seeniorideks ja Veteranideks. Teatevõistkonna kategooria määratakse järgmiselt:
- kui võistkonnas ei ole Veterane, määrab võistkonna vanuse vanima sportlase vanus;
- kui võistkonnas on ainult Veteranid, määrab võistkonna vanuse noorima sportlase vanus;
- kui võistkonnas on nii Veterane kui ka mitte-Veterane, kuulub võistkond kategooriasse 22-34 (Seeniorid).
4.2 Mitmevõistlused
Võistlusalad
See spetsialiseerumine hõlmab nelja võistlust:
- Meeste viievõistlus (kaugushüpe, odavise, 200 m, kettaheide, 1500 m)
- Meeste kümnevõistlus (100 m, kaugushüpe, kuulitõuge, kõrgushüpe, 400 m, 110 m tõkkejooks, kettaheide, teivashüpe, odavise, 1500 m)
- Naiste viievõistlus (100 m tõkkejooks, kõrgushüpe, kuulitõuge, kaugushüpe, 800 m)
- Naiste seitsmevõistlus (100 m tõkkejooks, kõrgushüpe, kuulitõuge, 200 m, kaugushüpe, odavise, 800 m)
Mitmevõistlejatel on kaks erioskust: Mitmekülgsus ja Vaimne tugevus.

Punktid
Mitmevõistluse igal võistlusalal saab sportlane punkte. Nende punktide summa moodustab lõpptulemuse. Kasutatakse üksikaladest erinevat punktisüsteemi, et kõik alad oleksid ligikaudu võrdse kaaluga. Võrreldes sama üksikalaga annavad mitmevõistluse jooksualad tavaliselt vähem punkte ning väljakualad rohkem punkte.

Iganädalased testid
Mitmevõistluste iganädalased testid toimuvad esmaspäeval.
Mitmevõistluste osa iganädalaste testide lehel koosneb 3 tabelist. Esimene näitab viievõistluse ja kümnevõistluse/seitsmevõistluse tulemust, teised kaks näitavad iga mitmevõistluse üksikute alade testitulemusi.

Vorm ja kogemus
Vormi ja kogemuse muutus ning vigastuste oht on mitmevõistlustel sama nagu üksikaladel. Vormi ja kogemust ei muudeta iga üksikala tulemuse arvutamise ajal. Need muutuvad pärast kõigi tulemuste arvutamist.
5 Võistlused, millest saab osa võtta
Klubi sportlasi saab registreerida kõigile kavandatud võistlustele (nimekirja saad vaadata Võistluste lehe filtrite abil), millel sinu klubi tohib osaleda. Kiireim viis sobimatute võistluste eemaldamiseks on märkida valik "Välista automaatselt kõik võistlused, millest sinu meeskond osa võtta ei saa". Võistlused jagunevad taseme ja kategooria järgi: Juuniorid, Seeniorid ja Veteranid.
Ametlikel võistlustel võidetavate auhindade kohta vaata Lisa.
Rahvusliiga
Rahvusliiga on omamoodi meistrivõistlus sarnase tasemega klubide vahel. Saad osaleda oma grupi 8-etapilises Rahvusliigas ja püüda tõusta kõrgematesse gruppidesse. Rahvusliiga võistlustel saad igale võistlusalale registreerida ainult ühe sportlase ning võistluse paremusjärjestus arvutatakse klubi kõigi sportlaste saavutatud kohapunktide summana.
Piirkondlikud klubide meistrivõistlused
Saad registreerida oma meeskonna oma piirkonna Piirkondlikele klubide meistrivõistlustele (1 sportlane võistlusala kohta). Selle võistluse esimesed N klubi kutsutakse Riiklikele klubide meistrivõistlustele.
N tähistab edasipääsukohtade arvu. See arv on piirkonniti erinev ning sõltub piirkonnas registreeritud klubide arvust.
Lisaks kutsutakse Riiklikele klubide meistrivõistlustele piirkondliku etapi 20 parima punktisummaga klubi.
Piirkondlikud individuaalsed meistrivõistlused
Saad registreerida oma sportlased (kes on sündinud sinu klubi riigis) oma piirkonna Piirkondlikele individuaalsetele meistrivõistlustele, maksimaalselt kaks sportlast võistlusala kohta. Esimesed N sportlast kutsutakse Riiklikele individuaalsetele meistrivõistlustele.
Lisaks kutsutakse Riiklikele individuaalsetele meistrivõistlustele igalt võistlusalalt piirkondliku etapi 20 parima tulemusega sportlast ning 20 parima tulemusega teatevõistkonda.

Riiklikud klubide meistrivõistlused
Piirkondlike klubide meistrivõistluste kaudu kvalifitseerunud klubidel on õigus registreerida oma sportlasi Riiklikele klubide meistrivõistlustele. Meistrivõistluste paremusjärjestus põhineb kõigi sportlaste tulemuste eest teenitud punktide summal. Iga klubi saab igale võistlusalale registreerida ainult ühe sportlase. Võistluse võitja saab riigi klubimeistri tiitli.
Riiklikud individuaalsed meistrivõistlused
Meistrivõistlustel saavad osaleda sportlased, kes on kvalifitseerunud Piirkondlike individuaalsete meistrivõistluste kaudu (nagu eespool kirjeldatud). Lisaks kutsutakse võistlusele hooaja riikliku edetabeli 3 parimat sportlast. Edetabeli kaudu kvalifitseerumine on ühtlasi ainus võimalus, kuidas välismaalasest sportlane saab kvalifitseeruda oma kodakondsusriigi meistrivõistlustele. Iga võistlusala võitja saab selle ala riigi meistriks.
Meistrite Karikas
Igal hooajal toimuvad koos Piirkondlike klubide meistrivõistlustega ka Meistrite karika võistlused. Kuldliiga ja Riiklike klubide meistrivõistluste võitjad saavad järgmisel hooajal osaleda Meistrite karikal.

Paremusjärjestus koostatakse kõigi sportlaste tulemuste eest saadud punktide summana. Seetõttu saab iga meeskond igale võistlusalale registreerida ainult ühe sportlase. Võistluse võitjast saab klubide maailmameister.

Kõik kutse saanud meeskonnad saavad valida, kas osaleda Meistrite karikal või Piirkondlikel klubide meistrivõistlustel. Kõik Meistrite karikal osalevad meeskonnad kutsutakse samal hooajal automaatselt ka Riiklikele klubide meistrivõistlustele.
Maailmameistrivõistlused
Maailmameistrivõistlused toimuvad iga 4 hooaja järel ning neil saavad osaleda kõigi Maxithloni riikide sportlased. Igale võistlusalale kutsutakse hooaja maailma edetabeli 50 parimat sportlast, vanusepiirangut arvestamata. Kvalifitseerunud sportlastele saadetakse kutse võistlusele eelneval reedel. Isegi kui sportlane kvalifitseerub mitmel võistlusalal, saab ta osaleda maksimaalselt kahel alal. Iga võistlusala võitjast saab selle ala maailmameister.
Olümpiamängud
Olümpiamängud toimuvad iga 4 hooaja järel ning neil saavad osaleda kõigi Maxithloni riikide sportlased. Igale võistlusalale kutsutakse hooaja maailma edetabeli 20 parimat sportlast ja riikliku edetabeli esimene sportlane, vanusepiirangut arvestamata. Kvalifitseerunud sportlastele saadetakse kutse võistlusele eelneval reedel. Isegi kui sportlane kvalifitseerub mitmel võistlusalal, saab ta osaleda maksimaalselt kahel alal. Iga võistlusala võitjast saab selle ala olümpiavõitja.
Juunioride Maailmameistrivõistlused
Juunioride maailmameistrivõistlused toimuvad iga 2 hooaja järel ning neil saavad osaleda kõigi Maxithloni riikide sportlased. Igale võistlusalale kutsutakse hooaja juunioride (14-17-aastased) maailma edetabeli 30 parimat sportlast. Kvalifitseerunud sportlastele saadetakse kutse võistlusele eelneval reedel. Isegi kui sportlane kvalifitseerub mitmel võistlusalal, saab ta osaleda maksimaalselt kahel alal. Iga võistlusala võitjast saab selle ala juunioride maailmameister.

U21 maailmameistrivõistlused
U21 maailmameistrivõistlused toimuvad iga 2 hooaja järel ning neil saavad osaleda kõigi Maxithloni riikide sportlased. Igale võistlusalale kutsutakse hooaja U21 (14-21-aastased) maailma edetabeli 30 parimat sportlast. Kvalifitseerunud sportlastele saadetakse kutse võistlusele eelneval reedel. Isegi kui sportlane kvalifitseerub mitmel võistlusalal, saab ta osaleda maksimaalselt kahel alal. Iga võistlusala võitjast saab selle ala U21 maailmameister.
Kontinentaalsed meistrivõistlused
Kontinentaalsed meistrivõistlused toimuvad iga 2 hooaja järel ning neil võivad osaleda kõik Maxithloni sportlased. Igale võistlusalale saab vanusepiiranguta registreerida kontinentaalse edetabeli 30 parimat sportlast. Kutse saadetakse võistlusele eelneval reedel. Sportlane saab osaleda maksimaalselt kahel alal isegi siis, kui ta kvalifitseerub rohkem kui kahele alale. Iga ala võitjast saab kontinendi meister.
Veteranide Maailmameistrivõistlused
Veteranide maailmameistrivõistlused toimuvad iga 2 hooaja järel ning neil saavad osaleda kõigi Maxithloni riikide sportlased. Igale võistlusalale kutsutakse hooaja Veteranide (35-aastased ja vanemad) maailma edetabeli 30 parimat sportlast. Kvalifitseerunud sportlastele saadetakse kutse võistlusele eelneval reedel. Isegi kui sportlane kvalifitseerub mitmel võistlusalal, saab ta osaleda maksimaalselt kahel alal. Iga võistlusala võitjast saab selle ala Veteranide maailmameister.
Juunioride kontinentaalsed meistrivõistlused
Juunioride kontinentaalsed meistrivõistlused toimuvad iga 2 hooaja järel ning neil võivad osaleda kõik Maxithloni Juuniorid. Igale võistlusalale saavad osalema kontinentaalse juunioride (14-17-aastased) edetabeli 25 parimat sportlast. Kvalifitseerunud sportlastele saadetakse kutse võistlusele eelneval reedel. Isegi kui sportlane kvalifitseerub mitmel võistlusalal, saab ta osaleda maksimaalselt kahel alal. Iga võistlusala võitjast saab selle ala juunioride kontinendi meister.

U21 kontinentaalsed meistrivõistlused
U21 kontinentaalsed meistrivõistlused toimuvad iga 2 hooaja järel ning neil võivad osaleda kõik Maxithloni U21 sportlased. Igale võistlusalale saavad osalema kontinentaalse U21 (14-21-aastased) edetabeli 25 parimat sportlast. Kvalifitseerunud sportlastele saadetakse kutse võistlusele eelneval reedel. Isegi kui sportlane kvalifitseerub mitmel võistlusalal, saab ta osaleda maksimaalselt kahel alal. Iga võistlusala võitjast saab selle ala U21 kontinendi meister.
Veteranide kontinentaalsed meistrivõistlused
Veteranide kontinentaalsed meistrivõistlused toimuvad iga 2 hooaja järel ning neil saavad osaleda kõigi Maxithloni riikide sportlased. Igale võistlusalale kutsutakse hooaja Veteranide (üle 35-aastased) kontinentaalse edetabeli 25 parimat sportlast. Kvalifitseerunud sportlastele saadetakse kutse võistlusele eelneval reedel. Isegi kui sportlane kvalifitseerub mitmel võistlusalal, saab ta osaleda maksimaalselt kahel alal. Iga võistlusala võitjast saab selle ala Veteranide kontinendi meister.
Noorteliiga
Noorteliiga on Rahvusliigaga sarnane liiga, milles saavad osaleda ainult noortekoondise sportlased. Saad osaleda oma grupi liiga kõigil 10 võistluspäeval. Noorteliigas saad igale spetsialiseerumisele registreerida ühe sportlase ning ühe võistluspäeva paremusjärjestus arvutatakse Rahvusliigaga sarnasel viisil. Noortekoondisele saab aktiveerida tavarivistuse, mida kasutatakse automaatselt igal võistluspäeval (täpsemalt vaata 5.3 Noorteliiga).
Noorteliigas saavad võistelda ainult sinu klubist algselt pärit noorsportlased.
5.1 Kuidas korraldada võistlust
Mitteametlikud võistlused
Igal hooajal saad luua 4 mitteametlikku võistlust (1 Veteranide, 1 Juunioride ja 2 Seenioride võistlust) (Võistlused ->
Loo võistlus
). Korraldatavate võistlusalade arv sõltub sinu riietusruumi suurusest. Võistluse taseme määrab pressiruum. Võistluste tasemed on:
- Piirkondlikud võistlused (pressiruumi ei ole vaja)
- Riiklikud võistlused (pressiruum vähemalt 15 m²)
- Kontinentaalsed võistlused (pressiruum vähemalt 25 m²)
- Rahvusvahelised võistlused (pressiruum vähemalt 50 m²).
Mida kõrgem on võistluse tase, seda suuremad on korralduskulud, kuid suureneb ka huvitatud meeskondade arv, piletitulu ning võistlusest saadavate fännide arv.
Juunioride või Veteranide võistluse korraldamise hind on pool Lisas märgitud summast.

Saad korraldada võistluse, mille paremusjärjestus põhineb sportlaste saavutatud kohtadel, või võistluse, mille paremusjärjestus põhineb sportlaste tulemustel. Meeskondlikus arvestuses läheb igal alal arvesse ainult üks sportlane, seega kui registreerid ühele alale kaks või enam sportlast, arvestatakse meeskondlikku paremusjärjestusse ainult parim tulemus.

Võistluse loomise valikutes saad määrata osalustasu, mida teised meeskonnad peavad oma sportlaste registreerimiseks maksma. Võistlusel on auhinnafond, mis arvutatakse võistlusalade arvu põhjal. Lisast leiad iga võistlustaseme auhinna väärtuse ühe ala kohta.
Saad määrata osalemiseks minimaalse oskustaseme, nii et võistlusel saavad osaleda ainult sportlased, kes on käesoleval hooajal selle miinimumi saavutanud.
Võistluse saab korraldada kas avatud võistlusena, kus saavad osaleda kõik nõuetele vastavad sportlased, või kutsetega võistlusena, kus saavad osaleda ainult sinu kutsutud meeskonnad (kuni 50). Arvesta, et enamik meeskondi on sellised kutsed oma seadetes blokeerinud.

Mitteametlik võistlus tuleb luua vähemalt 1 päev enne selle kavandatud algust.
Ametlikud võistlused ja korraldusõiguse pakkumised
Meeskonnad saavad menüü "Korraldusõiguse pakkumised" kaudu kandideerida ka ametliku võistluse korraldajaks. Oma staadioni saad kandidaadiks esitada Staadioni lehe jaotises Korraldusõiguse pakkumine.
Reeglite kohaselt pead maksma võistluse tähtsusest sõltuva summa ning sinu staadion peab vastama võistluse tasemele (näiteks Riikliku võistluse korraldamiseks peab sul olema piisavalt suur pressiruum).

Alates 80. hooajast peab sinu staadioni valgustuse minimaalne võimsus vastama võistluse tasemele järgmise tabeli järgi:
- 25 kW: piirkondlikud võistlused (Piirkondlikud klubide meistrivõistlused, Piirkondlikud individuaalsed meistrivõistlused)
- 75 kW: riiklikud võistlused (Riiklikud klubide meistrivõistlused, Riiklikud individuaalsed meistrivõistlused)
- 150 kW: kontinentaalsed vanuseklasside võistlused (Juunioride/U21/Veteranide kontinentaalsed meistrivõistlused)
- 300 kW: absoluutklassi kontinentaalsed ja maailma vanuseklasside võistlused (Kontinentaalsed meistrivõistlused, Juunioride/U21/Veteranide maailmameistrivõistlused)
- 600 kW: ülemaailmsed võistlused (Maailmakarikas, Olümpiamängud, Meistrite karikas)

Kui meeskond valitakse ametliku võistluse korraldajaks, peab selle staadion enne uut kandideerimist teatud aja ootama: piirkondliku võistluse korral 4 hooaega, riikliku võistluse korral 6 hooaega, kontinentaalse võistluse korral 8 hooaega ja maailmatasemel võistluse korral 10 hooaega.
Süsteem valib staadioni selle edetabelikoha ja sinu staadioni vastu tuntava huvi põhjal. See näitaja kirjeldab, kui atraktiivne on sinu staadion konkreetse võistluse korraldamiseks. Huvi sinu staadioni vastu suureneb aja jooksul ja väheneb pärast ametliku võistluse korraldamist.
5.2 Kuidas võistlusel osaleda
Lihtsaim viis sportlase võistlusele registreerimiseks on kasutada lehte Võistlused. Sellel lehel saad vaadata kõiki võistlusi, millel sinu klubi sportlased võivad osaleda, märkides valiku "Välista automaatselt kõik võistlused, millest sinu klubi osa võtta ei saa". Vali sind huvitav võistlus ja klõpsa sellel, et avada võistluse leht. Seal kuvatakse selle võistluse kavas olevad alad. Konkreetse võistlusala nimele klõpsates näed, millised sinu klubi sportlased saavad sellel alal osaleda. Paksus kirjas on sportlased, kes on sellele võistlusalale spetsialiseerunud. Seejärel saad valida võistlema minevad sportlased ja nad registreerida. Mõne võistluse puhul on olemas eraldi leht "Üldregistreerimine", kus saad registreerida oma meeskonna sportlased kogu võistlusele, ühe sportlase ala kohta. Ole tähelepanelik: pärast registreerimist ei saa sportlase registreeringut muuta. Kui teed vea, saad siiski muuta tema pingutusastmeks "Ära võistle".

Võistlejate pingutusaste
Sportlased saavad võistelda erineva pingutusastmega: normaalne, madal ja kõrge. "Normaalne" pingutusaste võimaldab sportlasel teha hea tulemuse, hoides vormi peaaegu stabiilsena. "Madal" pingutusaste võimaldab sportlasel aja jooksul vormi parandada, kuid ei anna optimaalset tulemust. "Kõrge" pingutusaste võimaldab sportlasel saavutada oma parima tulemuse, kuid põhjustab vormi järsu languse. Madala vormiga sportlane võib kergesti vigastada saada.
Võistluste tulemused
Sportlane ei pruugi erinevatel põhjustel võistlusala lõpetada.
Madala vormi või moraali korral võib sportlane võistlusele mitte ilmuda (puudub), jooksualal mitte startida või hüppe- ja heitealadel tulemust mitte kirja saada. Veidi kõrgema vormi või moraali korral võib sportlane katkestada või saada diskvalifitseeritud.
Madala pingutusastme valimine suurendab tõenäosust, et sportlane lõpetab võistlusala, võrreldes kõrge pingutusastmega sportlasega.
Olenemata tulemusest, välja arvatud diskvalifitseerimise korral, võib sportlane vigastada saada. Vigastuse tõenäosus suureneb, kui sportlane on nädala jooksul osalenud liiga paljudel aladel.
Tavarivistus
Rahvusliiga võistluste jaoks on saadaval sportlaste automaatse registreerimise võimalus. Jaotises "Tavarivistus" saad iga võistlusala jaoks määrata registreeritava sportlase ja tema pingutusastme.
Valiku "Kasuta Rahvusliigas rivistust" märkimisel registreeritakse salvestatud Tavarivistus automaatselt, välja arvatud juhul, kui oled mõne sportlase juba käsitsi registreerinud.
5.3 Noorteliiga
62. hooajal lisati Maxithloni uus liiga, milles saavad osaleda ainult klubide noortekoondise sportlased. See on Noorteliiga.

Noorteliigaga liitumine
Liitumiseks tuleb lihtsalt klõpsata noorte tavarivistuse juures vastavat nuppu. Sinu klubi määratakse sinu riigile vastava liiga gruppi.

Erinevad liigad
Kõik Maxithlonis esindatud riigid on jaotatud 14 liiga vahel. Kõiki liigasid saad vaadata lehel Noorteliiga.
Noorteliiga hooaeg
Üks võistlushooaeg koosneb 10 võistluspäevast, mis toimuvad igal reedel. Mõnes liigas toimub võistluspäev neljapäeval, et liiga riikide kasutajatel oleks võistlust sobivamal ajal võimalik jälgida.

1. ja 10. nädalal toimub võistlus neutraalsel staadionil, mis valitakse juhuslikult kõigi liigasse kuuluvate piirkondade ametlike staadionide hulgast. Ülejäänud nädalatel, 2. kuni 9. nädalani, toimuvad võistlused iga grupi klubide staadionidel. Staadionitel on publik, kuid sissepääs on tasuta. Teletulu ega muud samalaadset tulu ei teenita.
Noorteliiga võistluspäev
Üks võistluspäev koosneb 14 võistlusalast: 7 meeste ja 7 naiste alast ning iga spetsialiseerumise kohta toimub ainult üks võistlusala. Võistluspäeva lõplik paremusjärjestus arvutatakse samal viisil nagu Rahvusliigas.
Noorteliigas osalemise mõjud
Igal nädalal makstakse rahaline auhind, mille suurus sõltub klubi kohast grupi paremusjärjestuses.

Võistlusel osalevate sportlaste vorm muutub vastavalt Noorteliigas kasutatud pingutusastmele. See toimib samamoodi nagu põhikoondise sportlastel, kuid noorsportlased ei saa kunagi vigastada. Nad saavad sama treeningu nagu teised noortekoondise sportlased, nad ei saa lemmikala, kuid võivad kogemust juurde saada, ehkki aeglasemalt kui Seeniorid.

Kui sportlane edutatakse Noortekoondisest Põhikoondisesse ja tema vorm on üle 15, muutub vorm automaatselt 15-ks. Kui vorm on 15 või väiksem, jääb see samaks. Näiteks kui sportlase vorm on Noortekoondises 12 ja ta edutatakse Põhikoondisesse, jääb tema vormiks 12.
6 Edetabelid ja rekordid
Kergejõustiku üks huvitavamaid aspekte on sportlaste tulemuste võrdlemine nii hooaja kui ka kõigi aegade edetabelites.

Edetabelite jaotises saad valida erinevaid vaateid: hooaja edetabelitest kõigi aegade edetabeliteni, absoluutarvestusest vanusekategooriate arvestuseni ning piirkondlikust tasemest rahvusvahelise tasemeni. Need edetabelid on väga olulised, sest mõnel juhul kasutatakse neid kriteeriumina, mille alusel kutsutakse sinu sportlasi kõige mainekamatele võistlustele.

Hooaja edetabeleid ja klubi rekordeid uuendatakse ainult siis, kui tulemus on sportlase hooaja isiklik rekord. See tähendab näiteks, et sportlane ei ületa sinu klubi rekordit, kui tema tulemus ei ole hooaja parim tulemus (SB). Teatevõistkond saab aga iga kord kategooria vahetamisel uues kategoorias edetabelisse uue aja kirja saada isegi siis, kui see ei ole võistkonna üldise aja paranemine.

Eriti olulised on selles jaotises maailmarekordid. Kui mõne kategooria maailmarekord ületatakse, saab sportlase klubi auhinna (5.000). Kui rekord on absoluutne maailmarekord ja on edetabeli uuendamise hetkel endiselt maailmarekord, makstakse lisaks auhind selle põhjal, mitu päeva eelmine rekord püsis (500 iga päeva eest).
7 Kogukond
Föderatsioonid
Föderatsioonid on kõigi Maxithloni kasutajate kohtumispaigad, kus saab arutada mängu ennast, saada vastuseid Maxithloniga seotud küsimustele ja rääkida ka kõigest muust. Nendele lehtedele pääsemiseks klõpsa vasakpoolses menüüs "Föderatsioonid", vali nimekirjast üks Föderatsioon ja klõpsa "Liitu". Seejärel saad vabalt teemasid lugeda ja vastava nupu kaudu uusi teemasid avada. Nagu kõigis kogukondades, kus liikmetelt eeldatakse viisakat suhtlemist, tuleb tagajärgede vältimiseks järgida ka meie Föderatsioonide reegleid.
Kuulutused
Jaotist "Kuulutused" saad kasutada oma sportlaste müügi või enda korraldatavate võistluste reklaamimiseks. Kuulutuste funktsioon võimaldab avaldada ühe reklaamsõnumi iga 3 päeva järel. Selle jaotise ametlik keel on inglise keel, et kõik kasutajad saaksid reklaamsõnumeid lugeda.
Arendaja
Arendajad teevad koostööd administraatoriga ning vastutavad mängu uue koodi ja funktsioonide arendamise ning rakendamise eest.
Sisuhaldur
Sisuhaldurid saavad koostada toimetuslikke uudiseid mängus toimuvate oluliste sündmuste ja muu vajaliku kohta, et kasutajad oleksid Maxithloni telgitaguste sündmustega paremini kursis.
Personaliadministraator
Personaliadministraatori ülesanne on kogu mängumeeskonna üldine juhtimine. See hõlmab uute meeskonnaliikmete värbamist ning selle tagamist, et mängumeeskonna ülesandeid täidetakse õigeaegselt ja tõhusalt.
Mängumeeskonnaga saad iga küsimuse või kommentaari korral ühendust võtta, klõpsates ekraani vasakus alanurgas oleval lingil:
Võta meiega ühendust.

Praeguse mängumeeskonna nimekirja saad vaadata, klõpsates ekraani allservas oleval lingil: Mängumeeskond
8 Maxithloni mängumeeskond
Mängumeeskond koosneb inimestest, kes panustavad vabatahtlikult oma aega, et tagada mängu tavapärane areng ja toimimine. Pane tähele, et kõiki mängumeeskonna ülesandeid täidetakse tasuta ning oleme nende abi eest väga tänulikud! Enamasti saavad ülesanded tehtud väga lühikese aja jooksul, kuid palun ole kannatlik, kui mõni asi võtab veidi rohkem aega - ka mängumeeskonna liikmetel on õigus puhkusele ja isiklikule elule.
Administraator
Administraator hoolitseb Maxithloni tarkvara ja programmeerimise eest.
MaxiOperaator ja Operaator
Operaatorid on kasutajad, kes tagavad mängu tavapärase toimimise. Nad hindavad uute kasutajate ja tuutorite taotlusi, võtavad need vastu, lükkavad tagasi või küsivad lisateavet. Samuti saavad nad hallata kasutajate raporteid ning nende ülesanne on mängus petmist ennetada ja lahendada. MaxiOperaatorid juhivad Operaatorite rühma.
MaxiModeraator ja Moderaator
Moderaatorid on kasutajad, kes modereerivad Föderatsioonide erinevaid riiklikke ja rahvusvahelisi foorumeid. Nad ergutavad foorumite tegevust uute teemade loomisega, seega aita neid postituste lisamisega. Samuti jälgivad nad kasutajate käitumist Föderatsioonides ning tagavad, et see vastaks mängu juhistele ja reeglitele. MaxiModeraatorid juhivad Moderaatorite rühma.
MaxiTõlkija ja Tõlkija
Tõlkijad on kasutajad, kes tegelevad mängu erinevate osade tõlkimisega oma töökeelde. Nende osade hulka kuuluvad ekraanitekstid, avalehe uudised, e-kirjad ja mänguõpetus. Nad saavad itaalia- või ingliskeelse teksti paar päeva enne avaldamist. Vahel paneme nad proovile ja anname tõlkimiseks väga vähe aega ;-). MaxiTõlkijad juhivad Tõlkijate rühma.
MaxiTuutor
MaxiTuutorid ei kuulu ametlikult mängumeeskonda, kuid nad on kasutajad, kes jagavad uute kasutajatega oma kogemusi ja aega nende esimestel mängunädalatel.
9 Vigadest teatamine
Kui märkad mängus viga või muud tõrget, teata sellest palun Maxithloni mängumeeskonnale (vormi Võta meiega ühendust kaudu või e-posti aadressil world@maxithlon.com) ning lisa probleemi üksikasjalik kirjeldus. Analüüsime probleemi ja lahendame selle nii kiiresti kui võimalik.

Vea ärakasutamine on rangelt keelatud. Kui seda teed, karistatakse sind Klubi kohese sulgemisega. Nagu eespool öeldud, tuleb veast Operaatoritele teatada üksikasjaliku kirjeldusega sõnumi kaudu.