Llançament a la Nit de Mig-Estiu 2017

(20:00 19-05-2017)
Desprès d'un llançament satisfactori a Pasqua, hem començat a planejar el següent llançament. Mentres tant inclourem de nou un nombre petit de coses, volem incloure també un desenvolupament de mesura mitjana. Al mateix temps estem treballant en la imatge de Maxithlon i el programari del mateix.

Hem treballat en una nova idea i ara volem informar-vos a la comunitat de Maxithlon de les nostres intencions. Aquestes son les idees generals.

Les hem agrupat segons les idees de les diferents federacions en quatre grups:

1. Millores a l'hora de jugar, principalment en aquestes arees (alfabèticament):
a. Calendari: més activitat especialment a la primera setmana.
b. Heptatló/Decatló
c. Relleus: incloure-los als campionats i als rècords
d. Segon equip: per a crear més activitats
e: Juniors: més opcions (hem considerat combinar aquest amb "segon equip")

2. Augmentar la facilitat d'ús: més filtres, més dades d'historial (aquestes idees no canvien el joc, però farà les coses més fàcils). Consideraríem limitar aquest als Maxitrainers.

3. Reparar els desequilibris de l'economia: principalment relacionat amb els fans i els equips inactius.

4. Reparació de bugs

Com el nostre equip es encara nou als desenvolupaments i als llançaments, necessitem el temps suficient per a no cometre errors i no arriscar molt. Considerant tot el mencionat, hem fet aquesta llista per al pròxim llançament:

1. La data dessitjada serà l'inici de la pròxima temporada: Aquest ens doní 10 setmanes per a fer les següents fases:
a. Analitzar els requeriments
b. Analitzar els desenvolupaments
c. Desenvolupament
d. Comprovament
e. Avisos de llançaments + nous missatges

2. Volem incloure coses de cada categoria mencionats ací:
a. Millores per a jugar
b. Augmentar la facilitat de jugar
c. Reparació dels desequilibris económics
d. Reparació de bugs

3. Necessitem considerar:
a. la quantitat de treball necessari
b. el temps disponible de les persones encargades de fer el desenvolupament (analista, desenvolupador, provador i manager de contingut)
c. el risc de trencar alguna cosa (el programari o l'economia

Basats en l'anterior, intentarem completar una versió incluint:

1. Millora de la jugabilitat del joc: incloure relleus com una prova "individual" als campionats
Beneficis:
- És un canvi mitjà
- Aquest serà una cosa extra per què els usuaris controlen
- Canvia l'enfocament del mercat (més interest a habilitats que en els beneficis dels equips de relleus)
- Els relleus tindràn més atenció per què hi ha glòria i diners que guanyar
- Impacte económic: més ingresos per als mànagers amb bons equips de relleus

2. Augmentar la facilitat d'ús:
a. Rànquing: opció de filtració per "Tan sòls Atletes Actius"
b. Rànquing d'estadis: afegir el filtre "Continent"

3. Reparació de desequilibris en economia/fans:
a. Reduïr els fans a atletes que no competixen
b. Parar la ganància injusta de fans quan hi ha molts atletes en una mateixa prova
c. No mostrar els participants quan estàn en "No competir"
d. Canviar les invitacions per als campionats nacionals: adicionalment invitar els 20 millors dels campionats regionals

4. Reparació de bugs i traducció

Creiem que aquests objectius són una bona base per a començar discusions a les federacions oficials. Per favor, unir-vos a les federacions oficials o envieu-nos un missatge si teniu alguna pregunta o comentari sobre les novetats vinents.

Desprès del llançament de Pasqua hem rebut algunes impressions sobre el nou logo. Al mateix temps hem rebut ajuda de PsymonStark per a modificar el logo de Maxithlon i posar-la millor a la pàgina. Com un canvi petit, estem ara publicant aquest reajustament del diseny. MOLTES GRÀCIES A PsymonStark!

Gràcies i salutacions,


Ned, Apolo, Ivanovik i Guyvandamme